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Halo Wars: Edición Definitiva
Halowars de e32016 01
[[image:{{{boxart}}}|230px|center|]]
Desarrollador:
Ensemble Studios (juego original)
Lanzamiento (EU)
21 de Febrero de 2017
Lanzamiento (Mex)
Lanzamiento (Esp)
Género:
RTS (Real-Time Strategy o Estrategia en Tiempo Real)
Modos de Juego:
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ESRB rating:
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Plataforma(s):
Xbox One, Windows 10
Diseñador(es):
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Escritor(es):
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Compositor(es):
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Media:
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Sitio Web:
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Halo Wars: Edición Definitiva es una versión remasterizada del Halo Wars original publicado originalmente en la Xbox 360, el cual viene incluido en la compra de la Ultimate Edition de Halo Wars 2. Esta versión del juego trae consigo gráficas mejoradas, logros adicionales y todo el contenido descargable disponible del juego original, todo esto funcionando de forma nativa tanto en Xbox One como en Windows 10.

El juego sólo ha estado disponible como early access el 20 de Diciembre para quienes preordenaron Halo Wars 2 Ultimate Edition antes de dicho día. Si fue después de esta fecha recibirán el codigo pasados 7 o 10 días tras el pago. [1] [2]

Mejoras en las opciones gráficas

Opciones en Gráficos HWDE
Para Windows 10, se han agregado gran cantidad de opciones en esta parte del juego. En especial, centradas para optimizar el rendimiento del juego en las computadoras/ordenadores con Windows 10. Son las siguientes:

Sincronización Vertical

La Sincronización vertical o VSYNC desactivada favorecerá el rendimiento del juego.

Alta resolución

Controla la resolución a la que el juego es mostrado en pantalla, desactivada la reduce a la mitad de sus valores nativos. Es la opción gráfica que más influye en el rendimiento y la más recomendable a desactivar si se tiene una computadora/ordenador lenta.

Suavizado

Controla el suavizado de los modelos 3D en el juego. Puede tomar distintos valores: ninguno, x2, x4 y x8. Se optimiza el rendimiento en el valor de suavizado ninguno.

Detalle de texturas

Controla la calidad de las texturas usadas en el juego. Puede tomar tres valores.

Filtrado de texturas

Controla modificaciones secundarias que serán aplicadas a las texturas para que se vean más realistas. Puede tomar ocho valores.

Calidad de las sombras

Calidad de las sombras HWDE

Calidad de las sombras en sus cuatro valores

Controla la calidad de las sombras. Puede tomar cuatro valores. El valor mínimo las elimina.

Partículas de alta calidad

Controla la activación del uso de partículas, como humo y chispas, que se vean más realistas.

Pantalla completa

Activa si el juego se jugará en pantalla completa o en ventana. Generalmente, jugar en Pantalla Completa contribuye a mejorar el rendimiento.

Fuentes

  1. https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-wars-2-at-e3-2016
  2. https://www.halowaypoint.com/en-us/news/canon-fodder-surface-features
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