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Bienvenido a Halopedia, ¡la enciclopedia colaborativa sobre Halo en español que todos pueden editar! Hoy es viernes, 18 de abril de 2025 y estamos trabajando en 9361 artículos.
Halo es una serie de videojuegos de ciencia ficción desarrollados principalmente por Bungie Studios y 343 Industries y distribuidos íntegramente por Microsoft Studios. La saga está ambientada aproximadamente 500 años en el futuro, donde la raza humana ha colonizado varios planetas gracias al descubrimiento del viaje interlúminico en el siglo XXIII; la acción se centra en la guerra interestelar librada entre los humanos y una alianza teocrática de alienígenas llamada Covenant que venera a la antigua civilización extraterrestre de los Forerunner, los cuales consiguieron trascender más allá del mundo físico y convertirse en dioses mediante el uso de los "Anillos Sagrados".
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Personajes | Juegos | Armas |
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Rangos | Libros | Planetas |
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Especies | Huevos de Pascua | Logros |
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Tecnología | Vehículos | Niveles |


- ... que Veronica Dare (ver imagen) puede ser usada como personaje en modo Tiroteo de Halo 3: ODST al completar la Campaña en Legendario?
- ... el Sargento Mayor Avery Johnson se reclutó para el Proyecto ORION, también conocido como el Programa SPARTAN-I?
- ... en el desliespacio se viaja a mayor velocidad que la luz?
- ... el diámetro del Arca es de 127,530 km?
- ... hace aproximadamente 100,000 años el imperio estelar humano estuvo en guerra contra los Forerunner?
- ... los Cruceros Pesados Clase-ORS son tan antiguos que se necesita un lingüista en el puente?
- ... el logotipo de Halo: Combat Evolved tuvo 150 cambios hasta dar con el que conocemos actualmente?
- ... el doblaje en español de Halo 2 fue realizado en Los Ángeles?
- ... el Coronel James Ackerson cometió traición al intentar sabotear el Programa SPARTAN-II?


Una Fractura es un universo o linea del tiempo alternativa al Universo de Halo. Cada Fractura en particular puede compartir elementos en común con el canon central pero interpretados de una manera nueva o diferente. Las Fracturas se utilizan para explicar el diseño de las armaduras en la Fractura: Tenrai en Halo Infinite y la Temporada 8: Mythic de la MCC.
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