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Jaime Griesemer

Jaime Griesemer es un empleado de Estudios Bungie. Trabajó como diseñador para Halo: Combat Evolved, líder de diseño de Halo 2 y Halo 3. Además hizo diseño adicional para Halo 3: ODST y Halo: Reach, y proporcionó algunos bocetos para Halo Wars. Trabajo en Bungie de 1997 a 2010.

Jaime es responsable del diseño de los vehículos de Halo 2.

Jaim empezó su carrera co-creando un fansite para Myth. Conocio a Max, un líder de Bungie, y empezó a trabajar.

Se unió al equipo de Bungie.net, fue administrador por un tiempo y después Jason Jones le pidió que se uniera al equipo de Halo.

Fuentes

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