Halopedia
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James Gregory Cutter [1] fue el Comandante de la nave colonial modificada UNSC Spirit of Fire. Su destino es desconocido. Aparece como un héroe en el videojuego Halo Wars.

Biografía

Antes de unirse al Consejo de Seguridad, Cutter se ganó el respeto por enfrentarse a los terroristas en el Sistema Épsilon Eridani. Con el tiempo, se convirtió en Capitán de la UNSC Spirit of Fire.

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James Cutter entró en la Escuela del Consejo de Seguridad de la Estrella del Norte el 15 de Septiembre de 2500, donde estudió astro-navegación y ciencia política.

Fue enviado luego a la Escuela de Aspirantes a Oficial el 19 de Junio de 2504, donde se enseñaba comando y navegación. Allí entró en el servicio naval como Teniente y Oficial Jr. de Navegaciones en el Consejo de Seguridad Shores el 16 de Noviembre de 2507. Más tarde fue trasladado al Consejo de Seguridad final a la Cumbre el 9 de Enero de 2514, donde se convirtió en Jefe Oficial de Navegación.

Alcanzó el rango de Comandante tras su traslado al Consejo de Seguridad de Glasgow el 8 de Agosto de 2519. Con el estallido de la guerra con el Covenant, Cutter fue seleccionado por el Almirante Preston Jeremiah Cole al UNSC Spirit of Fire. Se le concedió entonces el rango de Capitán.

El UNSC Spirit of Fire tenía su papel como centro de reparaciones, suministros y apoyo. Más adelante se ocuparía de operaciones de despliegue de agrupación táctica.

Cutter participó en la campaña de Harvest en 2531. Él desarrolló una estrecha relación con la nave a su cargo, el Spirit of Fire. La IA Serina era la inteligencia artificial de la nave. Durante la campaña de Harvest, se le puso a cargo de la profesora y científica Ellen Anders. Su misión era averiguar qué buscaba el Covenant en Harvest. El oficial en las operaciones terrestres, el Sargento John Forge descubrió al Covenant, liderado por un élite inmenso (el entonces Inquisidor Ripa 'Moramee) adentrándose en unas instalaciones Forerunner. Tras una dura batalla para tomar el control de las instalaciones, la Profesora Ellen Anders descubrió que la instalación hacía referencia a otro planeta, Arcadia, a petición de Anders, el Capitán Cutter puso rumbo al nuevo planeta (a partir de los eventos de Arcadia el Equipo Rojo de SPARTAN-IIs se unió temporalmente al Capitán Cutter bajo sus órdenes). Tras ser capturada Anders por el Inquisidor, el Capitán se vio obligado a seguir a la nave Covenant en la que iba prisionera hasta una nueva localización desconocida, un Mundo Escudo Forerunner infestado por el Flood, que contenía en su interior una flota inmensa (también Forerunner) capaz de derrotar a la humanidad. El Profeta del Pesar pretendía usarla para lograr este fin. Sin embargo, después de activar la flota utilizando a Anders, ésta escapó. El capitán Cutter permitió el uso del Motor FTL de la nave para acabar con los planes del Covenant y destruyó el mundo escudo junto a la flota Forerunner. De activar el motor-bomba se encargó el Sargento Forge (que finalmente acabó con la vida del Inquisidor). Al escapar de la explosión ordenó a la tripulación de la nave entrar en cámaras criogénicas, mientras al parecer era el único en estar despierto, pendiente del destino de su nave. La cámara del Sargento Forge se encontraba vacía, puesto que murió en la explosión al activar la bomba.

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Decoraciones

  • Estrella de Bronce
  • Campaña de la Cinta
  • Operación TREBUCHET
  • Cuerpo de Logística
  • Campaña de la cinta
  • Operación BreadCrumb
  • Operación WHISPER ENTRE ESTRELLAS
  • Decoración Realsamesta

Halo Wars

Actualizaciones

  • Base Bono - nuevas bases; inicio como las estaciones y la base de partida es una fortaleza
  • Unidad Super - ODST

MAC Actualizaciones

  • Medio MAC Blast (brotes de dos rondas)
  • MAC Gran Explosión (brotes de tres rondas)
  • Super MAC Blast (brotes de cuatro rondas)

Consejos Estratégicos

  • El costo de su super actualización es de 1800 (la unidad de los recursos). Esta actualización le permite utilizar el Hot Drop Capacidad (HEV) cuando ODST's se envían al área seleccionada.
  • El líder de potencia de Cutter es el más lento y más notable de los tres. Es inteligente usar a Cutter en contra de un Scarab o de una base enemiga.
  • La principal ventaja de Cutter es que puede obtener un punto de apoyo temprano en cualquier escaramuza. Desde su base de partida es una fortaleza que le hace muy bien por tierra al enemigo.

Lista de Apariciones

Galería

Fuentes

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