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Jiralhanae Menor
Brute Menor HR
Información de Especies y su Equipamento
Especie (s) Jiralhanae
Armamento
Equipamiento
Información Política y Militar
Especialidad Asalto en tierra
Rol Infantería, líderes de lanza
Afiliación Covenant
[Como usar esta plantilla]

Menor es el rango más bajo en el sistema de rangos militares Jiralhanae en el Covenant. Los Jiralhanae que tienen este rango son los más inexpertos del Covenant. [1]

Descripción

Los Menores son los Jiralhanae menos experimentados en servir en el ejército Covenant, y como tal poseen la armadura con los escudos más débiles y por lo general tienen la menor resistencia. Entre el Covenant, los Menores constituyen el mayor contingente de fuerzas de tierra para el Covenant después del Gran Cisma. A menudo son relativamente débiles para ser un Jiralhanae, y carecen de una protección completa en su armadura. La fuerza de los Jiralhanae Menores por lo general proviene de sus cifras. [2] Recién reclutados los Menores a menudo compiten por sus armaduras. [3]

Muchos Brutes al servicio de los Desterrados son puestos a cargo de fuerzas aliadas que requieren mano dura y contante supervisión para que se mantengan enfocadas en la misión. Estos grupos hacen mucho eco en la disciplina exhibida por los Brutes durante las etapas finales de la Guerra Covenant, que es un gran contraste con la agresión salvaje mostrada por la mayoría de los grupos Jiralhanae independientes. [4]

Equipamiento

Durante la Caída de Reach, algunos Menores estaban equipados con cascos azules y una mínima armadura. [5] Otra configuración armadura que fue utilizada por los Menores, sobre todo aquellos que sirvieron bajo el mando del Cacique Tartarus, se compuso de una bandolera de municiones, en la parte superior del brazo con placas de metal y envolturas de cuero que sostienen pedazos de metal entre los dedos de los pies. Esta configuración esporádicamente también fue equipada con un pequeño casco que cubría la parte superior de la cabeza y se extendia sobre el rostro, pero dejaba los lados y la parte trasera al descubierto, a diferencia del casco utilizado por los contingentes Jiralhanae Menores en Reach.

Cuando el Jiralhanae se convirtió en la fuerza militar dominante del Covenant durante los acontecimientos del Gran Cisma, los Menores recibieron una Armadura Potenciada Jiralhanae de color cian, más pesada, pero aún le faltaba las hombreras, rodilleras, y protección del tobillo de los rangos más altos.

Jiralhanae Menores están armados con una gran variedad de armas, incluyendo Granada de Fragmentación Anti-Personal Tipo-2, Carabina Tipo-25, Lanzador de Granadas Tipo-25, Arma Ligera Anti-Blindaje Tipo-33, Rifle de Energía Dirigida Tipo-50, Carabina Tipo-51, Rifle de Energía Dirigida Tipo-51, Pistola Tipo-52. Los Menores a veces están equipados con Cubiertas Desplegables y Bloqueo de Armadura para protección adicional. [6] [7]

Gameplay

Halo 2

A diferencia de los Jiralhanae Mayores, los Menores están equipados con una armadura limitada, que ofrece poca o ninguna protección contra los combatientes. Ellos pueden ser fácilmente derrotados mediante la eliminación de sus cascos con uno o dos disparos, seguidos de un rápido tiro en la cabeza. De lo contrario, se necesitará una cantidad innecesaria de poder de fuego para matarlos debido a su capacidad de absorber balas.

Los Jiralhanae Menores a menudo cometen errores tácticos, como estar de pie en un solo lugar mientras disparan o correr hacia el fuego enemigo, lo que se puede utilizar como ventaja. Ellos disparan en ráfagas cortas y tienen menor precisión y menor cadencia de fuego. Por lo general, ejercen Carabinas Covenant o Rifles de Plasma Brute.

Halo 3

A diferencia de su versión de Halo 2, en Halo 3 el Jiralhanae Menor utiliza una armadura de color cian. La armadura básica no tiene escudos de energía como los utilizados por las contrapartes de alto rango, y la armadura se desmorona cuando recibe demasiado daño. Se han visto utilizando Spikers,, y ocasionalmente Carabinas Covenant o Rifles de Plasma.

Los Jiralhanae Menores Nunca se encuentran solos, suelen atacar en Paquetes de cuatro a seis a la vez, bajo el mando de un Jiralhanae Capitán. En la Dificultad Heroica, pueden soportar unas 24 balas del Rifle de Asalto o 13-16 pernos del Rifle de Plasma; 7 o 4 para eliminar su escudo, y un adicional de 17 o 9-12 para matarlos; o 2 golpes cuerpo a cuerpo.

Halo: Reach

Los Jiralhanae Menores de Halo: Reach están más cerca de asemejarse a los Jiralhanae Menores de Halo 2 en términos de jugabilidad; No poseen armadura potenciada o cualquier forma de escudo, lucen un casco que los protege de dos disparos a la cabeza antes de caer, y tienen el rasgo de absorber balas. Los Menores normalmente ejercen Spikers o Repetidores de Plasma, y con frecuencia se encuentran en grupos de 3-5, dirigidos por un Jiralhanae Capitán Mayor.

Tienen acceso al Bloqueo de Armadura, activando la habilidad de armadura cuando han sido golpeados varias veces, sobre todo por las rondas del Aguijoneador, o después de perder su casco.

Curiosidades

  • Cuando cualquier otro rango Jiralhanae es infectado por el Flood, su armadura se convierte en la armadura de un Menor.
  • Este rango ha sido frecuentemente utilizado erróneamente para identificar Jiralhanae que llevaban armadura completa en las campañas de marketing y videos como Halo: Landfall, Believe, y We Are ODST, que a menudo es gris en la coloración. Este rango incluso ha sido aplicado a un Jiralhanae utilizando la Armadura Potenciada tipo Stalker.
  • Halo Encyclopedia erróneamente reemplaza una imagen de un Jiralhanae Menor con un Mayor.

Lista de Apariciones

Galería

Fuentes

  1. Bungie.net, service record
  2. Halo Encyclopedia, página 145
  3. Bungie.net:, Stats
  4. Halo: Official Spartan Field Manual, página 160
  5. Halo: Reach, gameplay
  6. Halo 2, gameplay
  7. Halo 3, gameplay

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