"Sistema de simulación de batalla revolucionario y sin precedentes con el que los Spartans pulen sus habilidades en combates competitivos". |
El principal escenario para el entrenamiento de combate de los Spartans son los Juegos de Guerra. Los objetivos dentro de los Juegos de Guerra son establecidos por el Líder de Equipo y especialistas de entrenamiento. En la UNSC Infinity, hay capacidades y protocolos adicionales de personalización, y estos pueden estar disponibles según sea necesario por la Comandante Palmer. [1]
Los Juegos de Guerra hacen que los equipos de Spartans se enfrenten entre sí en un escenario en constante cambio para el acondicionamiento físico, aclimatación ambiental, familiarización con las armas, planificación previa de la misión y la instrucción básica. Las instalaciones de Juegos de Guerra tienen varios protocolos de seguridad y con limitadores de fuerza desactivados cuando son utilizados por el personal Spartan. Esto aumenta el valor del entrenamiento en estos entornos, pero también aumenta la posibilidad de lesiones y daños al equipo. No hay entrenamiento sin riesgo, pero los Spartans deben tener en cuenta que el supervisor de entrenamiento siempre tiene la aprobación final sobre los escenarios personalizados. [1]
La Arena[]
Al igual que gladiadores, los equipos Spartan se enfrentan en la arena de juego transformable de la plataforma de entrenamiento de los Juegos de Guerra. Los límites del entorno de los Juegos de Guerra están fuertemente blindados y reforzados para soportar una gran cantidad de castigo. [1]
Realidad Aumentada[]
El software de los Juegos de Guerra se interconecta directamente con los sistemas de retroalimentación de la Armadura MJOLNIR y el HUD para simular ubicaciones imaginarias o recrear cualquier entorno registrado. La Infinity cuenta con sistemas y diseñadores de mapas de primer nivel, con programas que se conectan a la interfaz neural del Spartan para hacer la simulación aún más realista. [1]
Ambientes Modulares[]
Sin las superposiciones de realidad virtual aumentada para enmascarar su apariencia, los entornos de los Juegos de Guerra son arreglos complicados de obstáculos y marcadores de transformación que pueden configurarse para imitar el diseño y la forma de edificios, naves enemigas, rocas, reactores de fusión e innumerables otros lugares para esconderse para un ataque furtivo o atravesar para flanquear a un enemigo. [1]
Armas y Objetivos[]
Las armas y mejoras pueden colocarse en un entorno de Juegos de Guerra como ayuda para el entrenamiento. Los combates competitivos que enfrentan los Spartans entre sí en estos amistosos juegos de habilidad ayudan forman la cohesión dentro del equipo y los empujan hacia la máxima preparación en cualquier situación imaginable. [1]
Ubicaciones[]
Si bien las instalaciones de Juegos de Guerra dentro de la Infinity contienen una gran variedad de características personalizadas, no es la única con tales instalaciones. Otras instalaciones se pueden encontrar en otras naves, así como en instalaciones orbitales como la Estación Anvil, las Plataformas Munera, y varias bases terrestres. El tamaño y alcance de cada instalación varia según sus necesidades y recursos. [2]
Modo Multijugador[]
Los Juegos de Guerra fueron incluidos en el Multijugador de Halo 4, y se presenta de manera similar en Halo 5: Guardians. 343 Industries ha sugerido que prácticamente todos los modos multijugador a lo largo de la historia de Halo podrían considerarse como Juegos de Guerra, también ha asignado descripciones que entran dentro del canon de Halo a algunos mapas de Halo 2 y Halo 3, indicando que deben ser vistos como parte de una simulación de Juegos de Guerra.
Variantes de Juego[]
- Regicidio
- Asesino BR / Slayer BR
- Grifball
- Bola Loca
- DMR vs. BR
- Dominion
- Flood
- Capturar la Bandera
- Asesino de Infinity
- Fuga
- Zona de Guerra
- Ricochet
- Infección
- Extracción
Mapas del Multijugador[]
Mapas Para Forge[]
Novedades[]
- El equipamiento son los Loadouts.
- Ahora tiene que comprarse todo con Puntos Spartan, como granadas, armas, habilidades de armadura, etc.
- Este juego se basa en la condecoración de Halo 3.
- Las variantes de armadura se consiguen por grado o por aumentar una condecoración a cierto nivel.
- El modo Tiroteo es reemplazado.