Halopedia
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Juego: Halo 4
Land Grab
Land Grab1
Jugador (es): Miembro del Equipo de Asalto Carmesí
Fecha: 2558
Lugar: Quarry, Requiem
Objetivos:

Neutralizar las fuerzas del Covenant

Enemigos:

Facción Covenant de Jul 'Mdama

Main-Legendary Halopedia no cuenta con un tutorial para este nivel. Puedes ayudarnos comenzando a escribirlo. La comunidad terminará el trabajo tan proto como sea posible.
[Ver Plantilla]


Land Grab es un nivel de Spartan Ops, haciendo su aparición en Halo 4. Es la primera misión de Spartan Ops para completar en el juego.

Descripción[]

EP: 1 CAP: 1: Comienzan en Requiem las operaciones conjuntas del UNSC mientras la Infinity despliega unidades Spartan, de la Armada, los Marines, y los Ejércitos de tierra y aire de forma masiva. El Equipo de Asalto Carmesí, junto con los Equipos Castle, Majestic, Domino e Ivy. El Spartan Jared Miller es asignado a Carmesí para ayudarlos. Mientras los otros objetivos persiguen a sus objetivos, Carmesí es dejado caer detrás de las líneas para ayudar a los Marines en la neutralización del Covenant en el área. En un intento de detener al Covenant de establecer bases permanentes en Requiem, Carmesí es enviado a destruir cuatro núcleos de energía. Al completar el objetivo, Carmesí lucha contra muchos refuerzos enemigos. Después de eliminarlos, Miller envía un Pelican para extraerlos. La Comandante Sarah Palmer felicita al equipo.

Transcripción[]

Cinco Pelicans vuelan en formación.

  • Palmer: "Spartan Sarah Palmer de la Infinity, Comandante de todas las fuerzas, me puedo relajar. Los Spartans están aquí".
  • Miller: "Spartan Miller a los Equipos de Asalto Castle, Majestic, Domino, Ivy y Carmesí, enviando coordenadas para sus operaciones actuales. Carmesí, seré su líder hoy".

Los Pelicans se separan a sus zonas respectivas de aterrizaje. El Pelican que contiene al Equipo Carmesí aterriza en frente de un escuadrón de Marines.

  • Miller: "Carmesí, los dejamos atrás de las líneas enemigas para que ayuden a un escuadrón de Marines. Ya oyeron a la Comandante Palmer al inicio. Estamos aquí para eliminar algunas cabezas".
  • Palmer: "Aquí Palmer, Carmesí. Su misión no es solo destruir, aunque será divertido. Miller, ilumina los objetivos para Carmesí".

Cuatro puntos de navegación aparecen en la pantalla.

  • Miller: "En eso, Comandante".
  • Palmer: "Esos son núcleos de poder, hechos para comunicarse a corta distancia. Destrúyelos o los Covenant harán bases y tendremos mucha diversión tratándolas de destruir".
  • Miller: "Ahí hay vehículos Covenant a su disposición".

Si el jugador entra a un Ghost o Wraith.

  • Miller: "Bonito, Carmesí. Usar los juguetes del enemigo contra ellos".
  • Dalton: "Miller, Phantom hacia la posición de Carmesí".
  • Miller: "Cuidado, un Wraith hacia su posición".

El jugador destruye el primer núcleo.

  • Miller: "Comandante Palmer, Carmesí ha conseguido el primer objetivo".
  • Palmer: "No necesito que me digas cosa por cosa, Miller, dime cuando consigan destruirlos todos".
  • Miller: "Cuidado Carmesí, refuerzos enemigos".
  • Miller: "Atento Carmesí, Phantoms se acercan".

El jugador destruye el segundo reactor.

  • Miller: "Van a mitad del camino, Carmesí".

El jugador destruye el tercer núcleo.

  • Miller: "Uno más. Después podrán irse a casa".

El jugador destruye el último núcleo.

  • Miller: "Núcleo final destruido, Comandante Palmer".
  • Palmer: "Recibido Miller. Saca a Carmesí de allí".
  • Dalton: "Pelican en camino, Comandante".
  • Palmer: "Atentos. Phantom hacia su posición".
  • Miller: "Carmesí, más Covenant llegando, estén atentos".
  • Miller: "¡Cápsulas de despliegue hacia su posición!".
  • Palmer: "Tienen algo a que dispararle Carmesí. Disfrútenlo".
  • Miller: "Atento, más Covenant en camino".
  • Miller: "¡Phantom en camino!".
  • Dalton: "Miller, reconocimiento nos habla de más Covenant".
  • Miller: "Refuerzos en camino Carmesí".

Después de que el jugador casi mata a todos los Covenant.

  • Miller: "Mostrando los últimos objetivos".

El jugador elimina todos los objetivos.

  • Miller: "Bien hecho Carmesí. Vayan a la ZA".
  • Miller: "Comandante Palmer, misión terminada. Carmesí se retira".
  • Palmer: "¿En serio? Todos los demás siguen en problemas. Felicita al equipo de mi parte".
  • Miller: "Bien hecho Carmesí, nunca había oído a Palmer felicitar a alguien. No ha sido un día tan malo".

"CHAPTER COMPLETE"

Curiosidades[]

  • El lugar donde te deja el Pelican no es el mismo donde comienza la misión.
  • El terreno de este capítulo está inspirado en el nivel Reclamador.

Galería[]

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