Halopedia
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La Llave de Gravedad es un arma Forerunner.

Diseño[]

La llamada "Llave de Gravedad" muestra algunas de las elegantes complejidades de los ensamblajes y Armigers Forerunner que el UNSC ha encontrado con más frecuencia en los últimos años. La teoría popular sugiere que la Llave de Gravedad es anterior a los registros conocidos de los Conflictos Kradal y posiblemente proporciona una ventana a algunas de las sensibilidades estéticas y funcionales de la casta Minera, de las cuales gran parte sigue siendo un misterio. [1]

La Llave de Gravedad presenta dos puntas grandes que se extienden hacia afuera a medida que generan un campo gravitatorio comprimido a través de controladores de torsión reducidos o notablemente arcaicos. Los efectos han generado una comparación con los aumentos contemporáneos que se sabe que se hicieron al Puño de Rukt, aunque los San 'Shyuum aparentemente persiguieron desarrollos más ofensivos para los Martillos de Guerra Jiralhanae de lo que sugeriría la naturaleza de la Llave de Gravedad. [1]

Notas de Producción[]

La Llave de Gravedad era un arma Covenant eliminada, destinada a una primera versión de Halo: Combat Evolved. Es posible que también se hubieran inspirado en la Pistola de Plasma, como esta arma mencionada se debe sobrecargar, y luego dispara un cúmulo potente de energía. Además de eso, parece actuar como una primera versión del Lanzallamas y otras armas de apoyo.

En el desarrollo de los juegos de Halo, Bungie y Ensemble Studios tuvieron que acortar algunos contenidos de los juegos finales. Como aspectos, muchos de los juegos tales como vehículos, jugabilidad, diseño y elementos de la historia no se incluyeron en las versiones finales. Muchos de estos elementos fueron confirmados por el material, como vídeos, comentarios sobre Halo 2 y Halo 3 Edición Limitada DVD, entrevistas con los desarrolladores y el libro de concepto de arte.

Galería[]

Fuentes[]

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