Halopedia
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Material eliminado
Este artículo contiene información acerca del material eliminado por los desarrolladores.

El Machete iba a ser un arma cuerpo a cuerpo planeada para Halo: Combat Evolved, pero fue eliminada por que sería preferible utilizar el culatazo de arma, ya que para cargarlo habría que deshacerse de otras armas. Se cree que el Machete inspiró el uso de la Espada de Energía del Covenant como arma en el resto de la saga (a excepción de Halo 3: ODST). El Machete es mencionado en novelas de Halo.

Descripción[]

El Machete es un cuchillo de gran tamaño y la hoja llega a medir de 32.5 a 45 cm de largo y por lo general menos de 3mm de grosor, es más corto que un sable y pose un solo filo, el cual es muy agudo y posee una punta sobresaliente. Es el equivalente humano de la Espada de Energía Covenant. Como representación de esta arma borrada de la versión final, Bungie decidió transferir esta arma como parte de la estructura de los logos de las dificultades y/o logros de los mismos para saber que no se olvidaron del tema.

Actualmente el Machete puede encontrarse en la estructura de los logos de dificultades.

Material Eliminado[]

En el desarrollo de los juegos de Halo, Bungie Studios, Ensemble Studios y 343 Industries han tenido que eliminar algunos contenidos de las versiones finales de los juegos. Muchos de estos aspectos, tales como vehículos, armas, especies, jugabilidad, diseño y elementos de la historia (entre otros), no se incluyeron en las versiones finales. Muchos de estos elementos han sido confirmados por el material oficial dado por el estudio encargado de desarrollar el juego, como son los vídeos y comentarios de la Edición de Coleccionistas de Halo 2 y la Edición Limitada de Halo 3, así como las entrevistas con algunos de los desarrolladores y los conceptos de arte dados a conocer por parte del personal del estudio encargado de lanzar el juego.

Galería[]

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