La Mina Antipersonal TR/9, también conocida como Mina Trampa, es un Equipamiento del UNSC. Es un poderoso explosivo, cuyo uso principal es para destruir o neutralizar vehículos. Son dispositivos autodetonables cuando un vehículo o jugador pasa sobre ella, afecta al mismo portador. Un disparo también la hará detonar. La Mina Trampa fue originalmente construida por el UNSC para contrarrestar a los Ghosts o algún otro vehículo enemigo, posteriormente los Brutes saquearon los prototipos y los empezaron a usar.
Información[]
La Mina Trampa es un detonador instantáneo por contacto. Contiene 9,7 kg. de explosivos de alta potencia. Si la mina no explota en 90 segundos por contacto, explotará automáticamente. Pueden ser detonadas por armas de fuego por la proximidad o el impacto de un vehículo o soldado de infantería; no usa un disparador remoto. Aparentemente es capaz de detectar los generadores antigravedad de los vehículos del Covenant, sin embargo, si un jugador camina agachado sobre ella, no explotará. La tecnología utilizada para detectar objetos cercanos pueden ser de naturaleza similar a la del rastreador de movimiento, que tampoco detecta vehículos parados ni jugadores agachados.
Detalles[]
Una vez desplegada, se puede identificar mediante un pitido de tono alto, cuatro radios interiores que se levantan, y una distintiva luz de color naranja brillante intermitente en la parte superior. Su radio de explosión es considerablemente más grande que una granada o un cohete de explosión, lanzando vehículos y personal en el aire. A pesar del radio de la explosión, si se sitúa en el borde de la misma puede dañar ligeramente a Spartans o Elites, sin embargo, ésta puede matar a los Brutes, Grunts y Marines incautos, incluso si están en el borde de la explosión. El daño mayor a los Brutes puede ser debido al hecho de que su armadura es más débil que la Mark VI y la armadura de los Elites.
Tácticas[]
- Las Minas Trampa son efectivas contra vehículos ligeros. La explosión del equipo puede ser lo suficientemente fuerte como para mandar a volar un Mongoose, un Ghost o un Warthog.
- Una de las mejores tácticas es colocar una mina en un sitio de reaparición. Algunos pueden que la noten, aunque otros tal vez intenten tomarla. Esto puede resultar en una muerte fácil o en una traición. Es recomendable avisar al resto de tu equipo cuando usas una mina.
- Lanzar una mina dentro de un Escudo Burbuja ocupado puede resultar casi siempre en una muerte. La explosión no saldrá del escudo, a menos que la unidad del escudo sea destruida.
- Colocar la mina bajo un vehículo es una gran trampa. Tan pronto un enemigo suba al vehículo y arranque, la mina explotará.
- En Captura la Bandera, poner una mina bajo tu propia bandera puede evitar que un enemigo la robe, matándolo.
- Si dos jugadores están peleando muy cerca uno del otro y uno de ellos está a punto de morir, éste puede arrojar una mina, logrando matar a su contrincante en movimiento suicida vengativo.
- Intenta que la mina caiga boca abajo. De esta manera, la mina será más difícil de ver.
Curiosidades[]
- A pesar de que las minas son equipamiento del UNSC, se han visto Brutes portándolas, y ningún Marine u ODST usándolas.
- Así como el símbolo del Escudo Burbuja, el símbolo del HUD de la mina puede ser usado como emblema en Halo 3.
- Las minas son usadas para sobrecargar un mapa o voltear un Elephant.
- En la Beta de Halo 3 las minas solían pegarse a los vehículos inmóviles. Además, eran más poderosas.
Lista de Apariciones[]
- Halo 3 (Primera Aparición)
- Halo: Spartan Assault
- Halo Wars 2
Galería[]
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