Los Motores de Fusión son motores de maniobra utilizados por las naves espaciales humanas que utilizan un Reactor de Fusión para generar masa de reacción super térmica, ya sea de hidrógeno o de agua, y expulsarla a gran velocidad. Versiones de alto empuje utilizan pequeñas cantidades de anti-materia. [1]
Descripción[]
Los componentes principales de un Motor de Fusión generalmente están ubicados en la Ingeniería de la nave. [2] El número de Motores de Fusión que posee una nave depende de la clase de nave.
Uso como Arma Improvisada[]
Los Motores de Fusión también pueden ser utilizados como improvisadas armas de destrucción masiva. El Capitán de una nave posee los códigos necesarios para iniciar una sobrecarga del núcleo de fusión en su Interfaz Neural de Comando, pero la desestabilización del reactor también puede iniciarse manualmente. La situación más notable de esto fue cuando John-117 destruyó la Instalación 04 al sobrecargar los Reactores de Fusión del UNSC Pillar of Autumn. [2]
Lista de Apariciones[]
- Halo: La Caída de Reach (Primera Aparición)
- Halo: Combat Evolved
- Halo: El Flood
- Halo: Primer Ataque
- Halo 2
- Halo: Los Espectros de Onyx
- Halo 3
- Halo: Contacto en Harvest
- Halo: El Protocolo Cole
- Halo Wars: Génesis
- Halo Wars
- Halo: Helljumper
- Halo 3: ODST
- Halo: Evolutions - Essential Tales of the Halo Universe
- Halo: Blood Line
- Halo: Reach
- Halo: Fall of Reach
- Halo: Glasslands
- Halo: Combat Evolved Anniversary
- Halo: The Thursday War
- The Commissioning
- Halo 4: Forward Unto Dawn
- Halo 4
- Halo: Escalation
- Halo 2: Anniversary
- Hunt the Truth
- All Hail
- The Cost
- Halo: Fleet Battles
- Halo 5: Guardians
- Halo: The Fall of Reach - The Animated Series
- Halo Wars 2
Fuentes[]
- ↑ Halo: Warfleet, página 91
- ↑ 2,0 2,1 Halo: Combat Evolved, nivel de Campaña El Pillar of Autumn