Halopedia
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Narrows
Juego Halo 3
Narrows-1
Ubicación Instalación 00
Armas Predeterminadas
Jugadores recomendados 2-8 Jugadores
[Como usar esta plantilla]

Narrows es un mapa Multijugador de Halo 3, el cual se localiza sobre la Instalación 00 y es el remake de Gephyrophobia de Halo: Combat Evolved.

Descripción[]

Narrows es un mapa completamente simétrico, con dos bases opuestas en cada extremo conectados por un puente Forerunner. Las armas en cada base son idénticas, con algunos cambios menores. Hay un cañón Hombre en un lado de cada base, y propulsa al jugador a la base opuesta en el otro lado del cañón. Si los jugadores entran en oposición en los cañones Hombre más o menos al mismo tiempo chocan en el aire y caen por el barranco, ocasionando la muerte de los jugadores. El puente principal cuenta con dos niveles distintos para que los jugadores combatan entre sí. El nivel superior es más amplio, lo que permite a los jugadores luchar desde varios puntos.

Base[]

Cada equipo reaparece en los lados opuestos del mapa, y deben cruzar el puente o saltar con el Cañón Hombre para llegar hasta la base enemiga. Las bases han sido apodadas como "Base Azul" y "Base Amarilla" por los jugadores, debido al coloreado azul y amarillo de esas bases. En la Base Azul, el Cañón Hombre se encuentra en el lado derecho, mientras que en la Base Amarilla se encuentra en el lado izquierdo.

Cada base dispone de armas y estructuras idénticas. La principal diferencia son los tipos de poderes y equipamientos que se encuentran en ellas. En la Base Azul hay un Escudo Burbuja, y en la Base Amarilla un Absorbedor de Energía. Cada base tiene una planta inferior al Puente Bajo. En la Base Azul los jugadores pueden adquirir el Sobreescudo, y en la Base Amarilla podían adquirir el Camuflaje Activo, aunque este fue reemplazado por el Sobreescudo en una actualización. Además, en estas plantas inferiores se encuentra un Cañón Brute.

Puente Alto[]

Este puente conecta a las dos bases, y generalmente es el área donde se produce la mayor cantidad de combates. El Puente Alto es un espacio en su mayoría abierto y casi no tiene zonas de cubierta. El Lanzacohetes M41 se encontraba en el centro del puente, pero fue reemplazado por un Escudo Burbuja. Separado de la parte alta, pero accesible a través de las rampas en las cuatro esquinas del puente, se encuentra el Puente Bajo.

Puente Bajo[]

Este puente ofrece mayor protección que el Puente Alto. Un Lanzacohetes se encuentra en donde antes estaba la Escopeta, en medio del Puente de Energía que conecta ambas bases. Los jugadores pueden encontrar un Rifle de Precisión en cada lado del puente. Tomar el Puente Bajo puede ser el camino más seguro y rápido para llegar a cada base, pero hace que el jugador quede vulnerable a los disparos de Francotiradores o Lanzacohetes. Es posible caer del puente y aterrizar en el núcleo de enfriamiento. En este lugar los jugadores pueden esconderse, aunque no es una estrategia honesta.

Inspiración[]

Artículo Principal: Puentes Forerunner

El diseño de este mapa es parecido a los Puentes de los niveles de la Campaña Halo: Combat Evolved, Ataque a la Sala de Control, Dos Traiciones y al mapa Multijugador Gephyrophobia, aunque Gephyrophobia es más grande. También parece tener elementos del mapa Longest.

Estrategia[]

  • En Capturar la Bandera, los jugadores pueden usar los Cañones Hombres para arrojar las banderas y quedarse a defender dichos cañones. Esto es útil ya que los Cañones Hombres arrojan la bandera cerca de la base de ambos equipos.
  • Al comienzo del juego, los Lanzacohetes deben ser la prioridad absoluta; al menos dos personas tienen que ir a ellos. Si uno muere, el otro puede tomarlo.
  • Al comienzo del juego, normalmente hay un tiroteo de Francotiradores, por lo que otro jugador puede tomar ventaja de eso y ayudar no solo a su compañero con un Rifle de Precisión, sino además tomar el lanzacohetes en el combate.
  • Un Cañón Brute es valioso en este mapa, una granada y ataques cuerpo a cuerpo pueden sorprender rápidamente a un jugador.
  • Los Cañones Hombres son la forma más rápida de cruzar el mapa. Los jugadores los usan a menudo para hacer emboscadas. Tienen que ser usados con cuidado, ya que cuando el Cañón Hombre dispara emite un sonido muy distinguible que puede ser escuchado a través del mapa y toda la atención puede ser dirigida a la trayectoria del disparo del Cañón. Si un jugador está usando el Cañón Hombre, es recomendable utilizar un Rifle de Batalla. Además de esto, también se puede eliminar esperando a que el jugador aterrice y atacarlo en el punto aterrizaje. Este jugador, si intenta usar el Cañón, tiene que estar pendiente de la zona de aterrizaje, para que no sea sorprendido por una emboscada, y tener un arma de corto alcance.
    • Otra forma de combatir esto es agarrar un Escudo Burbuja y arrojarlo en el Cañón Hombre. Si se hace con precisión, el jugador quedará dentro del Escudo y tendrá unos segundos para reaccionar ante cualquier emboscada.
  • Si alguien está acampando desde el otro lado del mapa, el jugador puede utilizar el Absorbedor de Energía o arrojar Granadas a través del Cañón Hombre.
  • Disparar a través del Cañón Hombre al comienzo de una partida Team Slayer le permitirá al jugador eliminar al Francotirador enemigo, que probablemente esté apuntando en el centro del mapa.
  • Los poderes son útiles contra Francotiradores o Lanzacohetes enemigos. Sobreescudo es más útil contra Lanzacohetes enemigos, y el Camuflaje Activo era útil contra los Francotiradores.
  • Como Francotirador, un buen lugar para disparar sería en la parte posterior del centro, donde se puede ver la mitad del puente a la distancia y vigilar el Cañón Hombre enemigo.
  • Desde el Puente Alto, el jugador puede dirigirse a los bordes y saltar de inmediato al nivel inferior. Esto es útil para escapar rápidamente o para regresar la bandera enemiga.
  • Mientras el jugador salta con el Cañón Hombre, también puede arrojar granadas hacia la zona de batalla. Con eso es posible que elimine algún enemigo y facilite el combate a sus compañeros.
  • Si el jugador choca con un enemigo en el aire mientras salta, puede atacarlo usando el combate Cuerpo a cuerpo. El enemigo caerá y morirá.
  • El jugador tiene que estar alerta en donde reaparecen sus enemigos. Ellos a menudo aparecen detrás del jugador.
  • Aunque el mapa parece pequeño, es útil utilizar un Rifle de Precisión al comienzo de la partida.
  • También es buena estrategia en Team SWAT, para las personas que se encuentren en el nivel superior.

Forge[]

  • Las cajas de forja que ayudan a saltar hasta ciertas estructuras pueden servir en un juego de Francotiradores.
  • Forjando una caja o un teletransportador puede bloquear el Cañón Hombre.

Curiosidades[]

  • Si el jugador se arroja del mapa y cae en la Cinta transportadora, puede morir o sobrevivir durante 5 segundos. Después de los 5 segundos el jugador morirá. Pero si él se agacha en uno de los agujeros del exterior, el jugador será capaz de sobrevivir hasta que sea asesinado por otro jugador.
  • Si se observa a un lado, se puede ver otro puente igual a Narrows. Es probable que ese puente y Narrows sean parte de una instalación de refrigeración enorme.
  • Si dos jugadores utilizan al mismo tiempo un Cañón Hombre, se golpearán entre sí y caerán hasta morir.
  • La cinta transportadora trae agua fría desde un lugar desconocido, donde se utiliza para enfriar el Arca.
  • En Forge, el jugador puede sobrecargar el Cañón Hombre con Minas Trampas. Si hace eso, el jugador puede pararse encima de ellas sin recibir ningún efecto.
  • Mientras está en el Cañón Hombre, si un jugador lanza un Regenerador, volverá a su procedencia, cayendo a su muerte.
  • Aunque la descripción dice que se encuentra en el Arca, ninguna otra parte del Arca puede ser vista en el cielo. Esto es posiblemente porque las montañas y las nubes bloquean la vista del Arca. Además, el sol artificial del Arca puede ser visto en el cielo.
  • La primera versión de las estructuras de Narrows parecen ser de color negro, comparada con la versión final, que es de color gris-marrón.
  • A diferencia de los Cañones Hombres en Valhalla, los Cañones de Narrows tienen una trayectoria fija. El peso no afecta al desplazamiento de los Cañones Hombres mientras que en Valhalla, si un jugador salta con un Mongoose, su trayectoria será inferior.
  • Este mapa es muy similar a Gephyrophobia de Halo: Combat Evolved para PC. Sin embargo Gephyrophobia tiene Warthogs y Ghosts, y además es más ancho y largo que Narrows. Narrow además es similar a Longest, ya que tiene un diseño similar cuando se trata de longitudes.
  • Es posible llegar a la parte nevada del mapa a través de una falla, y una vez ahí se puede ver otra Estación de Enfriamiento parecida a Narrows, lo que hace posible que el Arca cuente con más Estaciones de Enfriamiento.
  • No siempre dos jugadores morirán si se usan simultáneamente el Cañón Hombre. En raras ocasiones, un jugador irá con mayor velocidad que el otro, haciendo que este golpee al otro con su pie en la cabeza. El jugador apenas logrará aterrizar, pero el otro caerá y morirá.
  • El nombre del mapa puede ser una referencia al Puente de Tacoma Narrowa en el estado de Washington al suroeste de los cuarteles de Bungie.

Galería[]

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