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Olympia Vale
Olympia Vale Infobox H5G
Información Biográfica
Planeta natal Luyten [1]
Nacimiento 20 de Enero de 2536 (22 años) [1]
Descripción Física
Género Femenino
Altura 2.05 m (con armadura) [1]
Peso 101.6 kg (sin armadura) [1]
Color de pelo Café [2]
Color de ojos Café
Información Militar
Afiliación
Rango Spartan
[Como usar esta plantilla]
"Ella es una diplomática profesional y muy fluida en su lengua y cultura. Si hay algo que saber sobre los Sangheili, ella es la indicada".

~Dr. Bob Casper refiriéndose a Olimpia Vale [3]

Olympia Vale [4] (Número de Servicio: 44482-91201-OV) [1] es una supersoldado SPARTAN-IV del Equipo de Asalto Osiris. [5] Vale es experta en cultura alienígena, particularmente en la cultura de los Sangheili y Forerunner, y domina el lenguaje Sangheili. Después de la Guerra Humano-Covenant, Vale sirvió como diplomática profesional para el Comando Espacial de las Naciones Unidas, especializada en las relaciones entre especies. [3] [5] Aunque la mayoría de SPARTAN-IVs son reclutados al deber activo de campo, Vale es una excepción. El alistamiento de Vale en el Programa SPARTAN-IV viene después de recibir las puntuaciones de combate estelares en los ejercicios de entrenamiento a pesar de la experiencia de campo mínima. [1]

Biografía

Vida y Carrera Temprana

Olympia Vale nació en la colonia humana de Luyten el 20 de Enero de 2536. [1] Vale fue una niña prodigio que tenía una habilidad innata en los idiomas. [5] Cuando Vale tenía once años, sus padres se divorciaron. Su madre, una Capitana recién ascendida en señal de inteligencia de la Armada del UNSC, fue reasignada a la Tierra. Junto con otras dos personas, Vale y su madre dejaron el planeta. Mientras estaba en camino, la unidad desliespacial de su nave falló y el viaje en última instancia tomó seis meses para volver al espacio habitado, [6] esquivando actividad del Covenant por el camino. [1] Después de molestar a los demás a bordo de la nave con sus interminables preguntas, ella fue dejada a un lado e ignorada. Para pasar el tiempo, Vale escuchó grabaciones de la lengua de los Sangheili y los comparó a las traducciones realizadas por Inteligencias Artificiales. Finalmente ella misma se enseñó el idioma e incluso probó que varias de las traducciones de las IAs eran incorrectas. [6] Vale asistió a la Universidad de Sydney en Australia en la Tierra y, al graduarse, siguió los pasos de su madre y se alistó en la Oficina de Inteligencia Naval, especializada en señales de inteligencia. [1] Después de la Guerra Humano-Covenant, Vale encontró la oportunidad de viajar a la colonia fronteriza Sangheili de Khael'mothka, donde vagó por el planeta durante meses. El mundo se vio envuelto en la guerra civil de los Sangheili, y aunque el bienestar de Vale raramente estaba en peligro, aprendió como mantenerse alejada de éste. [7]

En 2555, Vale sirvió como diplomática profesional como experta en cultura y lengua Sangheili para la Oficina de Inteligencia Naval. [8] Vale estaba obligada a estudiar artes marciales en la institución Green Cloud como requisito previo para servir como diplomática de primera línea para la ONI con los Sangheili. [9] Sirvió como enlace especial de la ONI para el Gobierno Unificado de la Tierra, Vale ayudó con las negociaciones con las Espadas de Sanghelios liderados por el Inquisidor Thel 'Vadam. Su fluidez en el idioma y el conocimiento de la sociedad Sangheili fueron altamente valorados por sus superiores, aunque Vale a menudo se entretuvo por interminables reuniones con diplomáticos Sangheili. [1] Vale era amiga de Cynthia Diggs, una científica y enlace político de la postguerra. Diggs deseaba mantener a Vale informada sobre las investigaciones y los exámenes que se realizaban en la Instalación 07, y estaba preocupada de que la participación de los Sangheili podría ser necesaria, en la que Vale podría ser utilizada como traductora del UNSC para los Sangheili. [8]

Operación: FAR STORM

Artículo Principal: Operación: FAR STORM


"Si realmente crees que la destrucción de mi pueblo es el curso de acción correcto, entonces ¡hazlo! ¡Termínalo empezando por mí! No tengo ningún deseo de terminar siendo una prisionera aquí en el Arca, porque eso es lo que voy a ser, y tú serás mi carcelero. Soy un ser humano, no uno de los animales que se están ejecutando alrededor de la superficie de la Instalación, si no me sueltas y retiras a los Perdigueros, entonces no tenemos nada más que hablar. Debes saber que no importa lo que me pase, serás perseguido y borrado del sistema del Arca de forma permanente. El Huragok logró forzarte a salir, y es sólo una cuestión de corto tiempo antes de que cancele tu funcionalidad y el control de los Perdigueros. Y que me condenen si voy a escuchar más tonterías de tu boca. Así pues, si estás deseándolo, mátame".

~Olympia Vale, desafiando a 000 Tragic Solitude [10]


En Marzo de 2555, a sugerencia del Doctor Bob Casper, Vale fue seleccionada como miembro de la fuerza conjunta Sangheili-UNSC enviada a la Instalación 00 en una operación encubierta para detener la secuencia de activación de la Matriz de Halo descubierta en la Instalación 07. La razón principal por la que Vale fue seleccionada para la misión era debido a su experiencia en la cultura Sangheili, lo que le permitiría servir como un amortiguador entre el UNSC y las Espadas de Sanghelios miembros del equipo. [3] Vale fue enviada a la ciudad de Voi, donde el UNSC intentó reactivar el Portal Desliespacial que llevaba a la Instalación 00. [2] Después de dos días, el Huragok Drifts Randomly logró reactivar el portal con Vale y Usze 'Taham presente. Los tres regresaron rápidamente a la superficie y fueron testigos de la activación del portal. Sin embargo, un Centinela Retriever de inmediato salió del portal y comienzo a explotar el suelo cercano. Usze recogió a Vale y escapó del camino de destrucción del Centinela, con el Huragok justo detrás de ellos. [6] Más tarde los tres se reunieron con los otros miembros de la expedición a bordo de la Corbeta Sangheili Mayhem, después de la destrucción del Centinela. [11] Cuando la Capitana Annabelle Richards insistió en que el equipo necesitaba el permiso de la ONI antes de entrar en el portal, N'tho 'Sraom independientemente trasladó la Corbeta hacia el portal, ya que consideró que no podían perder el tiempo esperando por el consentimiento administrativo. Antes de entrar, la Mayhem fue atacada por otro Centinela Retriever, aunque la Corbeta logró destruirlo. [12] El Mayhem entró en el portal y, en última instancia, el viaje sólo tardó varias horas en lugar de semanas [13] por un aumento del poder del portal por 000 Tragic Solitude. [14]

Al salir del desliespacio, el Mayhem fue atacado por docenas de Retrievers fuertemente armados. Los sistemas de gravedad artificial de la Corbeta comenzaron a fallar y Vale fue fuertemente arrojada al suelo y el Spartan Elias Holt se trasladó a protegerla. Tras haber quedado inconscientes, Drifts Randomly agarró a los dos humanos y los mantuvo a salvo en su lugar. Los Retrievers dañaron fuertemente el Mayhem y obligaron a la nave a un aterrizaje en la superficie del Arca. Aunque Holt se recuperó pronto, N'tho ordenó al Huragok tomar a Vale a los laboratorios médicos de la nave y sanar sus heridas. [15] Drifts Randomly sanó la conmoción de Vale y se recuperó poco después. [9] El equipo de la misión (Vale, Richards, Holt, el Spartan Frank Kodiak, Luther Mann, Henry Lamb, y diez Marines del UNSC, N'tho, Usze, Kola 'Baoth, Zon 'Vadum y Drifts) dejaron el Mayhem y comenzaron a aventurarse hacia la Ciudadela del Arca para detener la activación de la Matriz de Halo. Después de encontrarse con una manada de Olfmeri pacíficos, el grupo fue atacado por una manada de Lobos Ciegos. Ante la insistencia de Vale, el grupo permaneció en silencio e inmóvil. Incapaces de oírlos, los Lobos Ciegos se trasladaron. [16] Sin embargo, rápidamente fueron atacados por Chaefkas. Cuando uno de los animales atacó a Holt, Vale logró matar al Chaefka, ya que cambió objetivos y saltó hacia ella. El animal muerto se estrelló en Vale y la tiró al suelo; ella estaba de nuevo inconsciente cuando su cabeza golpeó algo duro. [17] Tragic Solitude se comunicó con ella a través de su auricular y manipuló un efecto psicotrópico generado por un agente liberado por el Chaefka [18] para hacerla caminar lejos de la batalla hacia la Ciudadela, junto a un Chaefka ahora amigable. [17] Cuando el resto del equipo se dio cuenta de que Vale se había ido, Holt, Usze y Lamb se encargaron de su búsqueda. [19] Después de algún tiempo de viaje, el Chaefka tenía a Vale sobre su lomo. Cuando Vale recuperó el control total sobre su propio cuerpo, sólo tenía un vago recuerdo de los acontecimientos de la misión. Después de que se bajó del animal, pronto se acordó de la misión. El suelo debajo de ella de repente se abrió y cayó en un ascensor que la llevó a un pasillo. Vale se encontró con una gran escotilla abierta en el pasillo y fue golpeada hacia el agujero por una fuerza desconocida. Luego, se deslizó por un tubo que la llevó a otra habitación. Tragic Solitude llegó a su lugar y se transformó en una réplica de oro de Vale, ya que creía que esta forma la haría sentirse más cómoda. [20]

El Monitor reveló que él había iniciado la activación de los Halos no sólo para deshacerse de los humanos y otras especies "destructivas" de la Vía Láctea, sino que también para incitar a la humanidad a la reapertura del Portal de Voi para poder enviar Retrievers a la Tierra para extraer los recursos del planeta y utilizarlos para reconstruir el Arca después de que obtuvo un gran daño durante la Batalla de la Instalación 00. [20] Vale discutió con Tragic Solitude en un intento de convencerlo de detener la activación de la Matriz de Halo y minar otros mundos para reconstruir el Arca, en lugar de la Tierra. Tragic Solitude permaneció impasible ante los argumentos de Vale y la indujo a dormir. [21] Cuando se despertó, se colocó dentro de una barrera de energía y se elevó al centro de la habitación. Mientras continuó discutiendo con Tragic Solitude, fue encontrada por Holt, Kodiak, N'tho y Zon. Mientras el resto del equipo había desactivado la secuencia de activación de los Halos, el Monitor le reveló a Vale que ahora estaba por liberar un ejército de Retrievers para minar la superficie terrestre. [14] Mientras tanto, Drifts y Mann lograron infiltrarse en los sistemas del Arca y tomar el control total de la instalación. Tragic Solitude se comprometía a retirar los Centinelas si Vale le decía al Huragok que le devolviera el control de los sistemas del Arca. El Monitor les permitió a Mann y Drifts oírla, pero Vale insistió que Drifts purgara a Tragic Solitude de los sistemas del Arca una vez que tuviera la oportunidad. Vale pidió ser asesinada, pero el Monitor trajo al ahora cyborg Bobby Kodiak (hermano de Frank Kodiak) ante ella y decidió que los dos lucharan hasta la muerte; el "vencedor" sería utilizado por Tragic Solitude para reiniciar la activación de los Halos. [22] Mientras que el cyborg atacó a Vale y demostró ser superior, Holt, Kodiak, N'tho y Zon descubrieron y dispararon a los almacenes de datos del Monitor. Para detenerlo, Tragic Solitude llamó a los Retrievers y el cyborg se desplomó en el suelo. [23] De repente, el Monitor atacó a los Spartans, pero Bobby Kodiak atacó a Tragic Solitude y lanzó uno de sus antebrazos en el alojamiento interior del Monitor, provocando la destrucción de ambos. [24] Después, los sobrevivientes de la expedición regresaron al Mayhem. Las lesiones de Vale fueron tratadas a bordo de la Corbeta, y el UNSC Witness llegó al Arca poco después y evacuó a la tripulación del Mayhem. [25]

Unión al Programa SPARTAN-IV

Las destrezas de comunicación y habilidades de combate mostradas por Vale en toda la misión no pasaron desapercibidas por los altos escalones de la ONI. [1] Después de la misión, tal vez por sugerencia del Spartan Frank Kodiak, [26] Vale consideró unirse al Programa SPARTAN-IV. [27]

Después de su experiencia en la Instalación 00, Vale encontró dificultades para regresar a su antigua rutina. Buscando nuevos retos, entró en los Juegos de Guerra del UNSC, un evento en que los soldados practicaban en cubiertas de combate similares a los utilizados para la formación de Spartans. Su entrenamiento de combate fue mínimo en comparación con la mayoría de los competidores, sin embargo, Vale logró colocarse en el top cinco a través de una combinación de talento físico innato y rapidez de pensamiento. Como resultado de esta actuación, así como de recomendaciones de los más altos niveles de la Oficina de Inteligencia Naval, Vale fue contactada por la Rama Spartan para buscar cultivar guerreros muy en sintonía con las complejidades de un entorno de amenazas de la posguerra. [1]

La Caza del Jefe Maestro

En 2558, Vale fue reclutada por Jameson Locke como miembro del Equipo de Asalto Osiris, cuya tarea era dar caza al Equipo Azul de SPARTAN-IIs. [5]

Rasgos y Personalidad

"No gaste su tiempo mirando al cielo, cuando nuestra victoria está justo delante de nosotros. Te enviaron sólo para mantener la paz entre nuestras especies, sin embargo, logró mucho más. No se pierda este hecho, Olympia Vale".

~Usze 'Taham, consolando a Vale [28]

Olympia Vale es amigable y tiene una actitud muy profesional. Está profundamente interesada en todo lo relacionado con los Sangheili o los Forerunner, [2] y está orgullosa de su conocimiento de ambas especies. Vale es completamente fluida en el lenguaje Sangheili. [2] Cuando interactúa con algún Sangheili, a menudo le habla en su propio idioma, como un gesto de respeto. [7] Está muy interesada en los Forerunner y a menudo se pregunta cómo eran ellos. [16] Aunque Vale considera a los Forerunner una increíble raza y es sorprendida por sus creaciones, no cree que eran ni remotamente divinos. Está impresionada por los progresos realizados entre la humanidad y otras especies sapientes, como los Sangheili, en términos de paz después de casi treinta años de guerra. [21] Aunque su propósito en la misión de la Instalación 00 estaba destinada a ser sólo diplomática, demostró estar dispuesta a sacrificar su vida para salvar a la Tierra y a su especie cuando el Monitor 000 Tragic Solitude amenazó con activar la Matriz de Halo y minar la Tierra con un ejército de Centinelas Retriever. [22] A pesar de que reconoció el peligro del rampante Tragic Solitude, sintió pesar por la destrucción de éste. Vale estaba decepcionada de no poder convencer al Monitor de evitar la activación de la Matriz de Halo, a pesar de sus habilidades diplomáticas y conocimientos sobre la cultura Forerunner. [25]

Durante su tiempo con ellos, Vale formó amistades con la mayoría de sus compañeros de equipo en la expedición al Arca. Vale se unió con Luther Mann y Henry Lamb sobre sus campos similares de conocimiento, y quedó profundamente triste al enterarse de la muerte de Lamb. [24] Se formó una compañía con Usze 'Taham; estaba muy interesada en el pasado de 'Taham y llegó a confiar en él, mientras que éste creía que Vale era uno de los seres humanos más interesantes y respetaba su competencia general. [25] Vale también había formado una amistad con el Spartan Elias Holt, que admiraba su valentía y habilidades de combate moderadas a pesar de ser sólo una diplomática y especialista alienígena. [29]

Equipamiento

Durante la misión en la Instalación 00, Olimpia Vale se armó con una Pistola M6. [30] Antes de 2555, no había utilizado el arma en años: sólo la había usado previamente en un ejercicio de entrenamiento. [31] Después de convertirse en una Spartan, lucía la MJOLNIR Variante COPPERHEAD. [27] Su armadura está pintada de color rojo con detalles de oro, y tiene una visera de color dorado. [32] El loadout preferido de Vale es la M7 SMG como su arma principal, con una Pistola de Energía Dirigida Tipo-25 como su arma secundaria. [33]

Notas de Producción

La voz de Olympia Vale es interpretada por Laura Bailey, quien está casada con Travis Willingham, el actor de voz de Fred-104 y Jul 'Mdama. [34] Bailey también interpretó a Katrina en los registros de audio de Hunt the Truth. [35]

Curiosidades

  • Vale es la más joven dentro del Equipo de Asalto Osiris, con 22 años, Tanaka con 28, Locke con 29 y Buck con 48 años.

Lista de Apariciones

Galería

Fuentes

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 Halo Waypoint: Olympia Vale
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Halo: Hunters in the Dark, páginas 72-81 (edición de Google Play)
  3. 3,0 3,1 3,2 Hunters in the Dark, páginas 41-42 (Edición de Google Play)
  4. Olympia Vale en Halo Waypoint
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Game Informer: Halo 5: Guardians – Unmasking The Fireteam Hunting Master Chief
  6. 6,0 6,1 6,2 Hunters in the Dark, páginas 99-104 (edición de Google Play)
  7. 7,0 7,1 Hunters in the Dark, páginas 85-89 (edición de Google Play)
  8. 8,0 8,1 Hunters in the Dark, página 21 (edición de Google Play)
  9. 9,0 9,1 Hunters in the Dark, páginas 131-133 (edición de Google Play)
  10. Hunters in the Dark, página 276 (Edición de Google Play)
  11. Hunters in the Dark, página 110 (edición de Google Play)
  12. Hunters in the Dark, páginas 113-118 (edición de Google Play)
  13. Hunters in the Dark, página 120 (edición de Google Play)
  14. 14,0 14,1 Hunters in the Dark, páginas 256-260 (edición de Google Play)
  15. Hunters in the Dark, páginas 123-129 (edición de Google Play)
  16. 16,0 16,1 Hunters in the Dark, páginas 140-150 (edición de Google Play)
  17. 17,0 17,1 Hunters in the Dark, páginas 152-155 (edición de Google Play)
  18. Hunters in the Dark, página 199 (edición de Google Play)
  19. Hunters in the Dark, páginas 160-161 (edición de Google Play)
  20. 20,0 20,1 Hunters in the Dark, páginas 193-203 (edición de Google Play)
  21. 21,0 21,1 Hunters in the Dark, páginas 227-235 (edición de Google Play)
  22. 22,0 22,1 Hunters in the Dark, páginas 275-277 (edición de Google Play)
  23. Hunters in the Dark, páginas 279-285 (edición de Google Play)
  24. 24,0 24,1 Hunters in the Dark, páginas 287-289 (edición de Google Play)
  25. 25,0 25,1 25,2 Hunters in the Dark, páginas 296-298 (edición de Google Play)
  26. Hunters in the Dark, página 290 (Edición de Google Play)
  27. 27,0 27,1 Halo Waypoint: Canon Fodder - Conventional Warfare
  28. Hunters in the Dark, página 297 (edición de Google Play)
  29. Hunters in the Dark, página 132 (edición de Google Play)
  30. Hunters in the Dark, página 138 (edición de Google Play)
  31. Hunters in the Dark, página 153 (edición de Google Play)
  32. Halo 5: Guardians
  33. Game Informer, July 2015 issue
  34. Twitter: Laura Bailey
  35. Xbox Wire: Halo 5: Guardians #HuntTheTruth - Has the Master Chief Gone AWOL?

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