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Olympia Vale
COPPERHEAD 1
Información Biográfica
Descripción Física
Género Femenino
Color de pelo Café
Color de ojos Café
Información Militar
Afiliación
Rango Spartan
[Como usar esta plantilla]

Olympia Vale Olympia Vale (Número de Servicio 44482-91201-OV) [1] es un supersoldado SPARTAN-IV del Equipo de Asalto Osiris. [2] Vale es una experta en cultura alienígena, particularmente la cultura de los Sangheili y Forerunner, y domina el Sangheili. Después de la Guerra Humano-Covenant, Vale sirvió como diplomática profesional para el Comando Espacial de las Naciones Unidas, especializada en las relaciones interespecies. [3] [2] Aunque la mayoría de Spartan-IVs son reclutados al deber activo de campo, Vale es una excepción. El alistamiento de Vale en el programa Spartan-IV viene después de recibir las puntuaciones de combate estelares en los ejercicios de entrenamiento a pesar de la experiencia de campo mínima. [1]

Biografía

Vida y carrera temprana

Olympia Vale nació en la colonia humana de Luyten el 20 de Enero de 2536. [1] Vale fue una niña prodigio que tenía una habilidad innata en los idiomas. [2] Cuando Vale tenía once años, sus padres se divorciaron. Su madre, una capitána recién ascendida en señal de inteligencia de la Armada del UNSC, fue reasignada a la Tierra. Junto con otras dos personas, Vale y su madre dejaron el planeta. Mientras que en el camino, la unidad Desliespacial de su nave falló y el viaje en última instancia, tomó seis meses para volver al espacio habitado, [4] esquivando actividad Covenant por el camino. [1] Después de molestar a los demás a bordo de la nave con sus interminables preguntas, ella fue dejada a un lado e ignorada. Para pasar el tiempo, Vale escuchó grabaciones de la lengua de los Sangheili y los comparó a las traducciones realizadas por Inteligencias Artificiales. Finalmente ella misma se enseñó el idioma e incluso probó que varias de las traducciones de las IA eran incorrectas. [4] Vale asistió a la Universidad de Sydney en Australia en la Tierra y, al graduarse, Vale siguió los pasos de su madre y se alistó en la Oficina de Inteligencia Naval, especializada en señales de inteligencia. [1] Después de la Guerra Humano-Covenant, Vale encontró la oportunidad de viajar a la colonia frontera Sangheili de Khael'mothka, donde vagó por el planeta durante meses. El mundo se vio envuelto en la guerra civil de los Sangheili, aunque el bienestar de Vale raramente estaba en peligro, ella aprendió como mantenerse alejada del peligro. [5]

En 2555, Vale sirvió como diplomática profesional como experta en cultura y lengua Sangheili para la Oficina de Inteligencia Naval. [6] Vale estaba obligada a estudiar artes marciales en la institución Green Cloud, como requisito previo para servir como diplomática de primera línea para la ONI con los Sangheili. [7] Sirvió como enlace especial de la ONI para el Gobierno Unificado de la Tierra, Vale ayudó con las negociaciones con las Espadas de Sanghelios liderados por el Inquisidor Thel 'Vadam. Su fluidez en el idioma y el conocimiento de su sociedad Sangheili fueron altamente valorado por sus superiores, aunque Vale a menudo se entretuvo por interminables reuniones con diplomáticos Sangheili. [1] Vale era amiga de Cynthia Diggs, una científica y enlace político de la postguerra. Diggs deseaba mantener a Vale informada sobre las investigaciones y los exámenes que se realizaban en la Instalación 07, estaba preocupada de que la participación de los Sangheili podría ser necesaria, en la que Vale podría ser utilizada como un traductor del UNSC para los Sangheili. [6]

Operación: FAR STORM

Artículo Principal: Operación FAR STORM


En Marzo de 2555, a sugerencia del doctor Bob Casper, Vale fue seleccionada como miembro de la fuerza conjunta de la UNSC-Sangheili enviada a la Instalación 00 en una operación encubierta para detener la secuencia de activación de la Matriz de Halo descubierta en la Instalación 07. La razón principal por la que Vale fue seleccionada para la misión era debido a su experiencia en la cultura Sangheili, lo que le permitiría servir como un amortiguador entre la UNSC y las Espadas de Sanghelios miembros del equipo. [3] Vale fue enviada a la ciudad keniana de Voi , donde el UNSC intentó reactivar el Portal Desliespacial que lleva a la Instalación 00. [8] Después de dos días, el Huragok Drifts Randomly logro reactivar el portal con Vale y Usze 'Taham presente. Los tres regresaron rápidamente a la superficie y fueron testigos de la activación del portal. Sin embargo, un Perdiguero de inmediato salió del portal y comienzo a explotar el suelo cercano. Usze recogió a Vale y escapó del camino de destrucción del Perdiguero, con el Huragok justo detrás de ellos. [4] Más tarde los tres se reunieron con los otros miembros de la expedición a bordo de la corbeta Sangheili Mayhem, después de la destrucción del Perdiguero. [9] Cuando la capitana Annabelle Richards insistió en que el equipo necesitaba el permiso de la ONI antes de entrar en el portal, N'tho 'Sraom independientemente trasladó la corbeta hacia el portal ya que consideró que no podían perder el tiempo esperando por el consentimiento administrativo. Antes de entrar, el Mayhem fue atacado por otro Perdiguero, aunque la corbeta logró destruir al Centinela. [10] el Mayhem entró en el portal y, en última instancia, el viaje sólo tardó varias horas en lugar de semanas [11] -por un aumento del poder del portal por 000 Tragic Solitude. [12]

Al salir del desliespacio, el Mayhem fue atacado por docenas de Perdigueros fuertemente armados. Los sistemas de gravedad artificial de la corbeta comenzaron a fallar y Vale fue fuertemente arrojada al suelo y el Spartan Elias Holt se trasladó a protegerla. Como ambos se quedaron inconscientes, Drifts Randomly agarro a los dos humanos y los mantuvo a salvo en su lugar. Los Perdigueros dañaron fuertemente el Mayhem y obligaron a la nave a un aterrizaje en la superficie del Arca. Aunque Holt se recuperó pronto, N'tho ordenó al Huragok tomar a Vale a los Laboratorios Médicos de la nave y sanar sus heridas. [13] Drifts Randomly sano la conmoción de Vale y ella se recuperó poco después. [7] El Equipo de la misión -Vale, Richards, Holt, el Spartan Frank Kodiak, Luther Mann, Henry Lamb, y diez Marines del UNSC, N'tho, Usze, Kola 'Baoth, Zon 'Vadum y Drifts- dejaron el Mayhem y comenzaron a aventurarse hacia la Ciudadela del Arca para detener la activación de la Matriz de Halo. Después de encontrarse con una manada de Olfmeri pacíficos, el grupo fue atacado por una manada de Lobos Ciegos. Ante la insistencia de Vale, el grupo permaneció en silencio e inmóvil. Incapaces de oírlos, los Lobos Ciegos se trasladaron. [14] Sin embargo, ellos rápidamente fueron atacados por Chaefkas. Cuando uno de los animales ataco a Holt, Vale logró matar al Chaefka ya que cambió objetivos y saltó hacia ella. El animal muerto se estrelló en Vale y la tiró al suelo; ella estaba de nuevo inconsciente cuando su cabeza golpeó algo duro. [15] Tragic Solitude se comunico con ella a través de su auricular y manipuló un efecto psicotrópico generado por un agente liberado por el Chaefka [16] para hacerla caminar lejos de la batalla hacia la Ciudadela, junto a un Chaefka ahora amigable. [15] Cuando el resto del equipo se dio cuenta de que Vale se había ido, Holt, Usze y Lamb se encargaron de su búsqueda. [17] Después de algún tiempo de viaje, el Chaefka tenía a Vale sobre su lomo. Cuando Vale recuperó el control total sobre su propio cuerpo, sólo tenía un vago recuerdo de los acontecimientos de la misión. Después de que ella se bajó del animal, pronto se acordó de la misión. El suelo debajo de ella se abrió de repente y cayó en un ascensor que la llevo a un pasillo. Vale se encontró con una gran escotilla abierta en el pasillo y ella fue golpeada hacia el agujero por una fuerza desconocida. Ella se deslizó por un tubo que la llevó a otra habitación. Tragic Solitude llegó a su lugar y se transformó en una réplica de oro de Vale, ya que creía que esta forma la haría sentirse más cómoda. [18]

La Caza del Jefe Maestro

En 2558, Vale fue reclutada por Jameson Locke como miembro del Equipo de Asalto Osiris, cuya tarea era dar caza al SPARTAN-II John-117.

Equipo

Después de convertirse en una Spartan, ella lucía la variante Copperhead de la Armadura MJOLNIR GEN2. Su loadout preferido es el SMG M7 con la Pistola de Plasma Tipo-25.

Lista de Apariciones

Galería

Fuentes

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Halo Waypoint: Olympia Vale
  2. 2,0 2,1 2,2 Game Informer: Halo 5: Guardians – Unmasking The Fireteam Hunting Master Chief
  3. 3,0 3,1 Hunters in the Dark, páginas 41-42 (Edición de Google Play)
  4. 4,0 4,1 4,2 Hunters in the Dark, páginas 99-104 (Edición de Google Play)
  5. Hunters in the Dark, páginas 85-89 (Edición de Google Play)
  6. 6,0 6,1 Hunters in the Dark, página 21 (Edición de Google Play)
  7. 7,0 7,1 Hunters in the Dark, páginas 131-133 (Edición de Google Play)
  8. Halo: Hunters in the Dark, páginas 72-81 (Edición de Google Play)
  9. Hunters in the Dark, página 110 (Edición de Google Play)
  10. Hunters in the Dark, páginas 113-118 (Edición de Google Play)
  11. Hunters in the Dark, página 120 (Edición de Google Play)
  12. Hunters in the Dark, páginas 256-260 (Edición de Google Play)
  13. Hunters in the Dark, páginas 123-129 (Edición de Google Play)
  14. Hunters in the Dark, páginas 140-150 (Edición de Google Play)
  15. 15,0 15,1 Hunters in the Dark, páginas 152-155 (Edición de Google Play)
  16. Hunters in the Dark, página 199 (Edición de Google Play)
  17. Hunters in the Dark, páginas 160-161 (Edición de Google Play)
  18. Hunters in the Dark, páginas 193-203 (Edición de Google Play)

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