Halopedia
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Paulrussel

Paul Russel

Paul Russel fue un empleado de Estudios Bungie que sirvió como artista de ambiente para Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST y Halo: Reach.

Russel fue uno de los que propuso el nombre "Halo" y ha sido llamado "El padre de Halo".

Russel dejó Bungie en agosto del 2010 para unirse a Certain Affinity, donde fue artista.

En 2024 se unió a 343 industries para trabajar en la secuela de Halo: Infinite

Curiosidades[]

  • El 8 de mayo de 2014, Paul Russel reveló en Twitter varios elementos que fueron eliminados de Halo: Combat Evolved[1]

Fuentes[]

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