
Paul Russel
Paul Russel fue un empleado de Estudios Bungie que sirvió como artista de ambiente para Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST y Halo: Reach.
Russel fue uno de los que propuso el nombre "Halo" y ha sido llamado "El padre de Halo".
Russel dejó Bungie en agosto del 2010 para unirse a Certain Affinity, donde fue artista.
En 2024 se unió a 343 industries para trabajar en la secuela de Halo: Infinite
Curiosidades[]
- El 8 de mayo de 2014, Paul Russel reveló en Twitter varios elementos que fueron eliminados de Halo: Combat Evolved. [1]