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Cita inicio Pistola de energía a ráfagas. Los rayos se dirigen a objetivos a corta distancia. Esta nueva funcionalidad parece relacionada con otras adaptaciones que los Prometeos han mostrado desde la desaparición del Didacta.

Cita final

La Pistola de Energía Dirigida Z-110, mejor conocida como Boltshot o Pistola de Rayos, es un arma Forerunner. Es un dilatador de partículas Forerunner usado tanto para precisión a media distancia como para su funcionalidad explosiva a corta distancia.

Diseño[]

Mientras que variantes de su tecnología principal existieron previamente, la Bolshot Z-110 se destacó realmente aproximadamente 200 años antes de la Gran Purificación. La Bolshot es un dilatador de partículas optimizado para infantería que combate tejido biológico, como la Super Célula Flood. [1] El diseño fue creado explícitamente para neutralizar formas de vida orgánicas, pero fue fue abandonado en conflictos anteriores, y revivido por los arquitectos de la guerra durante el apogeo de la Guerra Flood. Debido a su tamaño, el boltshot es relativamente sencillo, pero el arma era capaz de liberar una dispersión sobrecargada de partículas ionizadas, que deliberadamente penetran en exceso, abriendo un agujero a través de un ser vivo e incluso hacia un segundo objetivo detrás de él. Una explosión en el momento oportuno podría destripar una ola de formas de infección Flood. [2]

Funcionalidad[]

El UNSC ha encontrado distintas funcionalidades en la Bolshot. Cuando se sobrecarga, se libera una carga de partículas ionizadas que devasta la infantería enemiga. Otros encuentros con el arma han rebelado que los proyectiles pueden tener un avanzado sistema de seguimiento. [1]

Variantes[]

Puño Cerrado[]

Mano izquierda de Endurance-of-Will, leal lugarteniente del Didacta. Pistola de Rayos mejorada con cargador aumentado y un ritmo de disparo mayor. [3]

Mano Abierta[]

Mano derecha de Endurance-of-Will, leal lugarteniente del Didacta. Pistola de Rayos avanzada que dispara cúmulos de rayos rastreadores cada vez que se pulsa el gatillo. [3]

Gameplay[]

Ventajas[]

La Boltshot tiene una buena potencia de fuego, puntería decente y es capaz de tiros a la cabeza. Sostener el gatillo cargará la función secundaria de corto alcance del arma. Libera una carga de cinco disparos, que puede ser fatal contra enemigos sin escudos a corto rango. Si el jugador desea cancelar su cargado, el gatillo puede ser soltado después de uno o dos segundos, lo que devuelve la pistola a su función primaria evitando gasto de munición. Sin embargo, si el jugador detiene el gatillo por más de tres segundos, la función secundaria permanecerá activa. El modo de corto alcance infringe el mismo daño que cinco disparos.

Desventajas[]

La Pistola de Rayos no tiene suficiente munición como para matar en manos de un usuario sin experiencia. Uno tendría que gastar un cargador entero para quitar los escudos, recargar, y luego dar un tiro a la cabeza. Tarda exactamente cuatro segundos para recargar, dejando al usuario sin defensas. Además, un solo disparo en modo de carga consume la mitad de la munición, haciendo solo posibles dos disparos antes de una recarga. Si el disparo falla, el usuario quedará indefenso hasta que el arma se enfríe. Además de que al disparar si la sobrecalientas se gasta una carga entera de munición, no es muy efectivo contra los Caballeros Prometeos ni Elites.

Tácticas[]

Campaña[]

  • El fuego primario es muy útil contra Crawlers y enemigos sin escudos.
  • Los tiros a la cabeza pueden ser más difíciles de dar en comparación con la Magnum M6H, pero aún así es efectiva contra Grunts, Crawlers, Jackals y Elites sin escudos, especialmente en dificultades altas.

Multijugador[]

  • El modo secundario es efectivo en modos de juego como Regicidio para eliminar los sobreescudos del Rey o para zonas cerradas en Rey de la Colina.
  • Una táctica útil para la Pistola de Rayos es tener activada la recarga rápida, lo que hace que sea más útil en modo secundario.
  • Después de una actualización, su rango efectivo ha sido reducido de 20-25 metros a 15 metros. Ahora es más difícil conseguir muertes con el fuego secundario, y requiere que el jugador se acerque más para conseguir un disparo fatal.

Lista de Apariciones[]

Galería[]

Fuentes[]

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