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Sobrecalentada

Pistola de Plasma

La Pistola de Plasma fue el arma lateral estándar de la infantería del Covenant, y sigue siendo el arma más utilizada y versátil en el espacio conocido. Simple de usar y sin requerir mucho mantenimiento, hace a la Pistola de Plasma un arma atractiva tanto para remanentes del Covenant como para criminales humanos. La batería interna puede ser recargada usando muchas fuentes de energía, incluyendo generadores del UNSC, si los adaptadores están disponibles. [1]

Funcionalidad[]

La Pistola de Plasma puede disparar rápidos pulsos de plasma sobrecalentado o un perno de plasma sobrecargado que puede inhabilitar los vehículos y sobrecargar generadores de escudo. Los disparos sobrecargados y el fuego extendido acumulan una enorme cantidad de calor, que se debe ventilar periódicamente para evitar un mal funcionamiento catastrófico. Se advierte al personal de no colocar la piel expuesta ni objetos inflamables cerca de los puertos de ventilación. [1]

Historia[]

Los orígenes de la Pistola de Plasma se encuentran en el período de expansión inicial de los Sangheili cuando los guerreros de cada clan se enfrentaban en escaramuzas en sus mundos coloniales siglos antes del contacto con los San'Shyuum. Después de la Carta de la Unión, los Profetas mejoraron el diseño con la adición de un núcleo generador de plasma menos volátil. Estas modificaciones también agregaron limitadores de seguridad de sobrecarga, lo que permite que el arma dispare ráfagas escaladas (gastos sostenidos de energía más grandes), capaces no solo de incapacitar a un enemigo, sino también de inhabilitar las estructuras de poder y detener los vehículos. [2]

Tipos[]

Fuentes[]

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