"Somos los últimos de aquellos que les dieron forma y vida millones de años atrás. Somos los últimos de aquellos a los que tu especie desafió y cruelmente destruyó. Somos los últimos Precursores. Y ahora somos legión". [1] |
Los Precursores, a veces referidos como Predecesores, fueron una raza avanzada que antecedieron a los Forerunner como portadores del Manto. Los Forerunner creían que estos seres tenían la capacidad de viajar entre las galaxias y que podían acelerar la evolución de la vida inteligente. [2] Fueron los únicos en alcanzar el Nivel 0 de la Escala de Niveles Tecnológicos de los Forerunners. Mientras que los Precursores "desaparecieron" mucho tiempo antes de la época dorada de los Forerunner, su tecnología y sus logros arquitectónicos permanecieron dispersos, en no sólo la Vía Láctea, sino también más allá.
Creencias Forerunner[]
Los Forerunners conocían pocos detalles sobre los Precursores, y la mayor parte de su supuesto conocimiento provenía de la mitología que habían construido alrededor de sus creadores. Su creencia principal era que el Manto (el papel de la tutela de la galaxia y de toda la vida) fue otorgado a ellos por los Precursores. Desde la perspectiva de los Forerunner, la heredad del Manto a los Forerunner fue muestra de que los Precursores continuaron su trabajo después de que se fueron, al igual que la humanidad fue designada para ser los sucesores de los Forerunner, poco antes de la activación de la Matriz de Halo.
Los Forerunners creían que los Precursores los habían formado a su propia imagen, y algunos incluso sugerían que pudieron haber hecho lo mismo con los seres humanos. [3] Según los mitos Forerunner, los Precursores habían fallecido pacíficamente después de que cumplieron su misión en la creación de los Forerunners. [4] Durante la Guerra Humano-Forerunner, los miembros de la Civilización Prehistórica Humana aseguraban ser los únicos herederos del Manto de los Precursores, cosa que los Forerunners veían como herejía. [5]
La mayor parte de esta información fue parte de la mitología Forerunner con una base histórica dudosa, que sirvió al propósito de proporcionar un conjunto de explicaciones a los innumerables misterios que rodeaban a los Precursores. Los hechos eran muy diferentes de lo que en última instancia, los Forerunners habían elegido creer. Cuando el Didacta encontró a El Prisionero de Charum Hakkor se dio cuenta de que la información obtenida por él era muy diferente a las creencias de su raza.
Historia[]
Creadores de Civilizaciones[]
Los Seres conocidos como los Precursores llegaron a la Vía Láctea como creadores y cuidadores hace miles de millones de años. Como soñadores y creadores cuyas mentes trascendieron muchos reinos, los Precursores plantaron incontables mundos con los bloques de vida, construyeron laboratorios hechos de realidad cristalizada, forjaron caminos a través de dimensiones alternas para enlazar sus grandes trabajos, e iniciaron un gran experimento para crear y edificar nuevas especies. Su meta final es desconocida, pero las acciones de los Precursores fueron guiadas por el Manto de Responsabilidad. Con un intelecto sin límites y paciencia, millones de sistemas estelares fueron rediseñados por los Precursores y poblados con lo que eventualmente, después de eones de crecimiento, cuidado y evolución, se convertirían en nuevas herramientas y compañeros. [6] Como seres transensibles, los Precursores existían en un nivel abstracto más allá que la de los organismos biológicos pensantes convencionales. No estaban vinculados a cualquier forma física particular, podían elegir su forma a su antojo, lo que les permitía a sí mismos morir lejos y ser convertidos de nuevo una y otra vez, creando un ciclo de numerosas encarnaciones diferentes, tanto físicas como inmateriales. Vivieron por diferentes etapas de desarrollo tecnológico y cultural en innumerables ocasiones, siendo a veces hiper-avanzados y con capacidades espaciales, y en otras viviendo primitivamente y confinados en sus mundos. [7]
Los Precursores basaron la justificación de su existencia en torno a los conceptos filosóficos del Manto, el Tiempo de Vida y un mecanismo meta-tecnológico conocido como la Física Neural, lo que les permitió manipular el tejido mismo del universo. De acuerdo con el aspecto filosófico de la Física Neural, el universo era una entidad viva, aunque muy diferentes en naturaleza y escala de los seres orgánicos. [8] La mayordomía de los Precursores para toda la vida implicaba la creencia de que toda la experiencia de los organismos biológicos enriquecían a una mayor, todo era universal, [9] algo que ellos experimentaron de primera mano a través de la constante evolución de su propia existencia. Para contener su vasto conocimiento y experiencia, los Precursores crearon el Dominio (también conocido como "Órganon"), un depósito cuántico trascendente de la información, que más tarde fue visitado por los Forerunners. [10]
Los Precursores crearon la diversa composición de especies en la Vía Láctea. Además, con el tiempo juzgaban si una especie era digna o no de heredar el Manto. Si las especies no eran dignas del Manto, o si eran problemáticas, los Precursores se encargaban de eliminar a dicha especie. Entre el gran número de especies que se habían creado, la especie nativa de Ghibalb, conocida como los Forerunner, fueron elegidos para una tarea especial.
Esta especie fue finalmente juzgada indigna de asumir el Manto, y los Precursores en su lugar decidieron que la responsabilidad recaería sobre los hombros de otra de sus creaciones; una colección de especies a las que se refiere como la humanidad, procedentes del planeta conocido como Erde-Tyrene. Para frustración de sus planes, los Forerunner se dieron cuenta de esta amenaza, así que decidieron rebelarse contra sus creadores. Los Forerunner lograron eliminar a casi todos los Precursores, sin embargo, un pequeño número de estos lograron escapar del exterminio huyendo a Camino Kethona.
Retorno[]
"Somos el Flood, no hay diferencia. Hasta que todo el espacio y el tiempo se acumulen y la vida sea aplastada... no hay fin a la pena, la guerra o el dolor. Dentro de cien y mil siglos... habrá unidad y sabiduría de nuevo, hasta entonces habrá dulzura".
~El Eterno al Didacta |
Se conjetura que algunos Precursores o bien escaparon o fueron perdonados por los Forerunners. Los que sobrevivieron entraron en animación suspendida y se convirtieron en un polvo molecular que estaba destinado a reconstruirse, finalmente, en sus formas anteriores. Sin embargo, a lo largo de millones de años, el polvo se corrompió, imposibilitando reconstituirse en sus formas de Precursores y causando mutaciones en las formas de vida que estuvieron en contacto con él. Esta nueva forma de los Precursores posteriormente sería conocido como el Flood.
Lejos de aceptar el fracaso y la extinción, los Precursores consideraron al Flood como un medio para lograr la unidad de la galaxia, así como castigar a los Forerunners por su insolencia. Jurando que ninguna de sus creaciones se levantaría contra ellos de nuevo, los Precursores decidieron que toda la vida se vería privada de su libre albedrío y se fusionaría en una sola; al final, la suma de la creación de los Precursores sería un reflejo de sí mismos y los sufrimientos que habían padecido.
Alrededor de 110.000 a.C., diez millones de años después del genocidio de los Precursores, los primeros seres humanos entraron en contacto con el polvo Precursor que, durante varios siglos, dio origen al Flood. El Flood arrasó inicialmente colonias de la humanidad, hasta que retrocedieron fuera de la galaxia por su propia iniciativa, a la espera de un mejor momento para exigir su venganza final sobre los Forerunners.
Por la misma época, un grupo de exploración humana dirigido por Yprin Yprikushma descubrió un pequeño planetoide en el borde de la Vía Láctea, y procedió a estudiar y excavar en él. Oculto dentro de él, había una gran Cápsula de Estasis que contenía un antiguo ser al que más tarde llamaron el Primordial. Ellos transportaron la cápsula al mundo capital de la humanidad, Charum Hakkor, y procedieron a comunicarse con el ser, que afirmaba ser el último Precursor. Cuando los científicos humanos cuestionaron el ser encarcelado en cuanto a la naturaleza del Flood, la respuesta del Primordial horrorizó a los humanos tan profundamente que muchos de ellos se suicidaron.
Alrededor de diez mil años más tarde, IsoDidacta interrogó al Primordial en la Instalación 07, recibiendo sólo respuestas vagas en cuanto al destino de los Precursores y su relación con el Flood. Enfurecido, IsoDidacta se deshizo del ser. El Primordial enfrentó su fin con satisfacción y calma, afirmando que la rebelión de los Forerunners, así como de hecho su propia muerte a través del paso artificial de mil millones de años dentro de un ámbito cronológico de aceleramiento, sólo se sumaban a la "dulzura" total de las luchas de la vida, mientras que afirmaba su confianza en que toda vida seguiría hasta ser una con el Flood. Ur-Didacta más tarde descubrió que un Gravemind retuvo los pensamientos y recuerdos del Primordial, demostrando que eran uno y el mismo. Sin embargo, ni siquiera el Gravemind podía acceder plenamente o comprender la sabiduría que los Precursores llegaron a poseer.
En las horas finales de la Guerra Forerunner-Flood, el Gravemind envió un grupo de humanos impresos con Geas, incluyendo a Forthencho, el Señor de los Almirantes, para entregar un mensaje a La Bibliotecaria, varada en la Tierra. Forthencho le reveló la verdad sobre los Precursores y que el Dominio era de hecho el mítico Órganon, que sería destruido por la Matriz de Halo. Al retener esta información hasta el final, cuando la activación de los Halos ya no podía detenerse, los Precursores se aseguraron de que los Forerunners serían, sin saberlo, destructores de todos los registros de su historia y su patrimonio cultural, o "asesinos de su propia alma", como expresó La Bibliotecaria.
Esta fue la culminación de un plan de los Precursores por venganza contra los Forerunners, puesto en marcha diez mil años antes, con la revelación del Flood. Mientras que la activación de los Halos aparentemente aniquiló al Flood, el Gravemind, ya había logrado lo que se proponía: castigar la rebelión de los Forerunners, no sólo directamente a través del Flood, sino también permitiendo las propias luchas internas entre los Forerunner y rompiendo gradualmente preceptos y creencias profundamente arraigadas por los Forerunners. En el momento de la activación de los Halos, además de la destrucción casi total de la especie Forerunner, los Forerunners se vieron obligados a admitir sus muchos fracasos y abandonar el Manto, asegurando que no iban a subir de nuevo a pesar de su victoria pírrica.
Tecnología[]
"El Flood cambia todo. No sólo la carne. El propio espacio está infectado. Ese es el poder que los Precursores una vez tuvieron... ¿no? ¡Ellos formaron y se trasladaron por las galaxias! ¡Ellos nos crearon! ¿Cómo haremos para derrotarlos?". |
Antes de desaparecer, los Precursores reformaron la galaxia con herramientas de metal, carne y energía que estaban enlazados a través de espacio y tiempo usando Física Neural. Los Precursores navegaron entre mundos en naves guiadas por Motores de Conocimiento y caminaron por Carreteras Estelares. [6] La Tecnología Precursor era muy avanzada, hasta el punto de que los Forerunners la etiquetaron como Nivel 0. Los Precursores basaron su tecnología en lo que llamaron la Física Neural: el concepto de que la materia inanimada y el pensamiento están íntimamente relacionados, y que el universo mismo era efectivamente una entidad viviente. Por el dibujo de las energías fundamentales del universo, los Precursores construyeron exóticas arquitecturas, prácticamente indestructibles, y viajaron a través de distancias interestelares utilizando un mecanismo de transporte superluminal basado en el mismo principio.
La Matriz de Halo, por ser armas neurológicas, son una de las únicas maneras de destruir o dañar de otro modo los artefactos Precursores. Esto se puso de manifiesto por primera vez cuando se utilizó en Charum Hakkor, como blanco de pruebas para uno de los Halos. El disparo del arma destrozó cada artefacto Precursor en el planeta. Esto también explica la falta de ruinas Precursores en la sociedad moderna: como la mayoría, si no todos, fueron destruidos cuando la Matriz de Halo fue encendida, y se esterilizó la galaxia en el final de la Guerra Forerunner-Flood.
Algunos artefactos Precursores eran conocidos por preceder a los Forerunners por cientos de millones de años, y, ser impermeables a las formas convencionales de daños, eran lo suficientemente resistentes a los movimientos dentro de cortezas planetarias por la tectónica de placas. Los artefactos Precursores eran hallados a menudo por los Mineros, que los obtenían y los guardaban, pero rara vez se llegaba a cabo ningún interés particular en ellos. El artefacto Precursor más codiciado entre los Forerunners era conocido como el "Organon", que era supuestamente capaz de activar todos los otros artefactos Precursores. En realidad, el Órganon no era más que el Dominio.
Los Precursores también dejaron detrás de un número pequeño de misteriosos artefactos del espacio profundo conocidos como Anclas; anómalos, grandes masas que no liberaban ninguna radición. Las Anclas eran consideradas generalmente como inestables y peligrosas; los Forerunners registraron fenómenos extraños cerca de las masas, incluidos naves desaparecidas y los tripulaciones sobrevivientes sufriendo un trauma mental grave, que requiera extensa terapia proto-geométrica para restaurar la topología neuronal de sus mentes "a su estado normal". El color de los artefactos Precursores era gris-plata.
Entre las más impresionantes estructuras de los Precursores están los enormes Arcos Orbitales y las Carreteras Estelares, filamentos inflexibles que fueron utilizados para conectar mundos enteros y sistemas solares. Estas estructuras eran una vez abundantes en la galaxia, formando graciosas curvas a través de muchos sistemas estelares. Parecían ser en su mayoría inactivos e inmutables, a parte de los ajustes automáticos en base a los cambios en las órbitas planetarias. Otros tipos de construcciones de Precursores incluyeron estructuras conocidas como fortalezas planetarias y ciudadelas.
Hacia el final de la Guerra Forerunner-Flood, el Flood comenzó a reactivar y emplear estos artefactos Precursores, anteriormente inertes frente a los Forerunners, siendo capaces de controlarlos debido a sus orígenes Precursores. Estos artefactos, principalmente las Carreteras Estelares, son lo que finalmente decantaron la guerra a favor del Flood, ya que eran capaces de dejar separadas a las flotas Forerunner o desactivar de forma remota sus armas, Ancillas y escudos, dejándolos indefensos ante el Flood.
Los Precursores reavivaron el poder extenderse más allá del dominio de los artefactos tecnológicos. Después de llegar a la etapa de Key Mind, ganaron la habilidad de entrar en la Física Neural, y con ella la capacidad de la mutación de la realidad. Cuando se movían a través de la galaxia, las construcciones Precursores controladas por el Flood, convertían el espacio-tiempo mismo en un ser inadecuado para las unidades Forerunner de salto desliespacial, debido a las diferencias entre los viajes por el hiperespacio utilizado por los Forerunner y la Física Neural de los Precursores. Las naves que utilizaron esta forma de viajar supralumínica serían capaces de irradiar residuos del multiuniverso devengados durante el viaje a su regreso al espacio normal.
Se sospecha por los Forerunners que los Precursores poseían medios desconocidos de corregir la causalidad a la que las naves Forerunner fueron objeto por medios distintos. El uso generalizado de la Física Neural de tránsito afectó a los campos magnéticos galácticos a escala que marcaron las fronteras de los Themas de la Ecúmene. Los efectos de la manipulación de los Precursores de espacio aún se podía sentir por los seres individuales; hacia el final de la Guerra Forerunner-Flood, los Forerunner comenzaron a percibir la luz estelar como poseedores de un ambiente hostil, repeliendo la calidad.
Sin duda que la creación más extraordinaria de los Precursores era lo que los Forerunner conocían como el Dominio: una vasta reserva que contenía la totalidad del conocimiento de los Precursores y de la experiencia acumulada por un lapso de cien millones de años, con la mayor parte de la información recopilada originada desde el inicio del universo, o antes. Esta reserva de conocimientos estaba contenida en construcciones Precursoras en la Vía Láctea y proyectaba un campo enorme a través del cual se podía acceder a los registros en cualquier lugar, independientemente de la localidad. El Dominio en sí era también una entidad consciente, aunque esto sólo se hizo evidente cerca del final de la Guerra Forerunner-Flood.
El Dominio más tarde fue descubierto y apropiado por los Forerunners como depósito de sus propios registros y conocimientos, convirtiéndose en un elemento principal de su cultura. A pesar de esto, el Dominio siguió siendo altamente esotérico entre los Forerunners: ni siquiera su origen y naturaleza se conocieron verdaderamente. Con la activación de la Matriz de Halo y la desaparición de toda la Física Neural, el Dominio y todo el conocimiento contenido en él se perdieron junto con toda la arquitectura Precursor.
Curiosidades[]
- Precursor (Præcursor) es una palabra de origen latina, compuesta de "Præ" (que va antes) y "Cursor", una conjugación del verbo "Currere" (Correr). Su significado al español sería "El que viene antes para anunciar la llegada y preparar el terreno para otro que vendrá después".
- Transensible: "Trans" significa "al otro lado" o "más allá". "Sensibilidad" es la capacidad de experimentar la sensación, y se utiliza a menudo para significar sapiencia, la capacidad de pensar. Ser transensible pueden ser considerado, más allá de cualquier ser reconocido y estar en el nivel de la divinidad.
Lista de Apariciones[]
- Halo 3
- Terminales (Primera Mención)
- Halo: Cryptum (Primera Aparición)
- Halo: Primordium
- Halo: The Thursday War (Sólo Mencionado)
- Halo: Silentium
- Halo: Hunters in the Dark (Mención Indirecta)
- Halo 5: Guardians (Mención Indirecta)
- Halo Mythos
Fuentes[]
- ↑ Halo: Silentium página 175.
- ↑ Bestiarum página 26, Nivel 0: Transensible: Como los Forerunners no tenían ejemplos de civilizaciones con un logro tecnológico más grande que ellos (con la excepción de los Precursores), este es un techo teórico. Ellos podían viajar entre galaxias y acelerar la evolución de la vida inteligente. Estos pueden ser criaturas de leyenda.
- ↑ Halo: Cryptum página 26.
- ↑ Halo: Silentium página 203.
- ↑ Halo: Cryptum página 112.
- ↑ 6,0 6,1 Halo: Warfleet, página 8
- ↑ Halo: Silentium página 321.
- ↑ Halo: Cryptum página 103.
- ↑ Halo: Primordium página 365, 367.
- ↑ Halo: Silentium página 320-323.