Halopedia
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'''SPARTAN-II''' (originalmente llamado misión "ORION de 2da generación") es el nombre clave del proyecto creado por la [[UNSC]] con el propósito de producir súper soldados mediante procesos de aumentación biológicos y genéticos, que serian capaces de repeler las fuerzas del [[Frente Rebelde Unido]].
'''SPARTAN-II''' (originalmente llamado misión "ORION de 2da generación") es el nombre clave del proyecto creado por la [[UNSC]] para crear súper soldados capaces de repeler la fuerza de combate de los [[Covenant]]. Es sucesor directo del [[Proyecto ORION|Programa ORION]] y cuyo inicial objetivo era evitar nuevas guerras civiles e insurrecciones, pero luego del primer contacto con el [[Covenant]] en la [[Harvest|Colonia Harvest]], colonia con la cuál se había perdido contacto desde el año [[2492]], fueron enviados al campo de batalla (Donde todos murieron y fueron avisados de "perdidos en acción" o "heridos en acción"). Actualmente, el [[John-117|Jefe Maestro]] es uno de los últimos reclutas vivos del proyecto '''SPARTAN-II''' en servicio (muriendo uno de sus mejores amigos en combate, mientras el otro compañero sigue activo en [[Onyx]]).
 
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Luego de que los Rebeldes lograran maximizar su presencia a finales del siglo XXV y principios del siglo XXVI, y tras el inminente fracaso del [[Proyecto ORION]] (llevado a cabo para producir a la primera generación de Spartans), la [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dra. Catherine Halsey]] tomó las riendas del nuevo proyecto Spartan-II, el cuál inició tras un engorroso y prolongado proceso de investigación para seleccionar a los candidatos que cumplieran con los requisitos para formar parte del nuevo proyecto. Las declaraciones de la misma doctora, aseguraban que dichos candidatos deberían ser ampliamente superiores tanto a nivel intelectual como genético para garantizar la eficacia de su entrenamiento y las siguientes etapas que se presentarían para finalizar su formación.
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Así, en 2517 y con la ayuda de agentes de la [[Oficina de Inteligencia Naval]], la Dra. Halsey secuestró a un total de 75 niños de los 150 inicialmente investigados a lo largo de las colonias controladas por el [[UNSC]]. Con el propósito de mantener en total confidencialidad la existencia del programa, los niños fueron reemplazados por [[Clonación Flash|clones flash]], que morirían pocos años después por causas naturales. Eventualmente, las decisiones tomadas por el equipo de reclutamiento y sobre todo, por la Dra. Halsey, como supervisora, causarían mucha controversia dentro de las líneas del Mando Espacial.
   
El proyecto fué supervisado por la [[Dr. Catherine Elizabeth Halsey|Dra. Catherine Halsey]], quien a través de la investigación encontró a los candidatos perfectos para el proyecto, estos resultaron ser niños de no más de seis años que fueron secuestrados de sus familias y reemplazados por [[Clonación Flash|clones flash]] que murieron poco tiempo después por causas naturales. Para que este proyecto se pudiera llevar a cabo satisfactoriamente los niños elegidos como candidatos deberían ser superiores tanto intelectual como físicamente al resto de los niños de su edad. Estos fueron sometidos a duros entrenamientos y varias cirugías para poder aumentar su potencial más allá del que posee un ser humano común. Sin embargo no todo fue tan sencillo, pues durante los aumentos físicos varios miembros del proyecto murieron o fueron incapacitados por no poder soportar tales modificaciones.
 
 
==Nombre del proyecto==
 
==Nombre del proyecto==
Halsey llamó ''SPARTAN ''al proyecto de súper soldados por varias razones:
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Halsey llamó ''SPARTAN'' al proyecto de súper soldados por varias razones:
#Haciendo referencia a los 300 espartanos, que según la leyenda defendieron Grecia en las Termópilas, fueron financiados inicialmente 300 niños candidatos para el proyecto.
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#Haciendo referencia a los 300 espartanos, que según la historia, defendieron Grecia en las Termópilas, en contra de miles de solados persas, demostrando la eficacia y determinación de los primeros.
#"''Por dónde se empieza a crear el guerrero definitivo? Por la inocencia.''" El entrenamiento de los espartanos empezaba desde los 7 años para convertirse en guerreros, los más  implacables y temidos. Halsey decidió hacer lo mismo.
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#"''¿Por dónde se empieza a crear el guerrero definitivo?. Por la inocencia''. El entrenamiento de los espartanos empezaba desde los 7 años para convertirse en guerreros más implacables y temidos. Halsey decidió hacer lo mismo.
#La antigua cultura Griega examinaba a los bebés en busca de fuerza y aptitud física, si carecían de ellas, eran destruidos (pero el proyecto tenía esta  diferencia, no se deshacía de los que no eran buenos candidatos)
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#La antigua cultura Griega examinaba a los bebés en busca de fuerza y aptitud física, si carecían de ellas, eran destruidos (pero el proyecto tenía esta  diferencia, no se deshacía de los que no eran buenos candidatos).
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Debido a la estimación que Halsey le tenía al [[Proyecto ORION|programa ORION]] original y en la memoria de los candidatos que murieron y por respeto  a los que estaban por venir, decidió llamarle proyecto '''SPARTAN-II'''.
 
Debido a la estimación que Halsey le tenía al [[Proyecto ORION|programa ORION]] original y en la memoria de los candidatos que murieron y por respeto  a los que estaban por venir, decidió llamarle proyecto '''SPARTAN-II'''.
 
==Causas del proyecto==
 
==Causas del proyecto==

Revisión del 18:45 8 dic 2013

¿Morir?, ¿acaso no lo sabes? ¡Los spartans nunca mueren!

~Kurt-051

Spartan II
SpartanII
Información General
Pertenece UNSC
Rama Fuerzas Especiales del UNSC
Tipo Operaciones Especiales
Lema "Los Spartan nunca mueren, sólo desaparecen en combate"
Enfrentamientos
  • Insurreccionistas
  • Guerra Humanos-Covenant
Dirigentes
[Como usar esta plantilla]

SPARTAN-II (originalmente llamado misión "ORION de 2da generación") es el nombre clave del proyecto creado por la UNSC con el propósito de producir súper soldados mediante procesos de aumentación biológicos y genéticos, que serian capaces de repeler las fuerzas del Frente Rebelde Unido.

Historia

Luego de que los Rebeldes lograran maximizar su presencia a finales del siglo XXV y principios del siglo XXVI, y tras el inminente fracaso del Proyecto ORION (llevado a cabo para producir a la primera generación de Spartans), la Dra. Catherine Halsey tomó las riendas del nuevo proyecto Spartan-II, el cuál inició tras un engorroso y prolongado proceso de investigación para seleccionar a los candidatos que cumplieran con los requisitos para formar parte del nuevo proyecto. Las declaraciones de la misma doctora, aseguraban que dichos candidatos deberían ser ampliamente superiores tanto a nivel intelectual como genético para garantizar la eficacia de su entrenamiento y las siguientes etapas que se presentarían para finalizar su formación.

Así, en 2517 y con la ayuda de agentes de la Oficina de Inteligencia Naval, la Dra. Halsey secuestró a un total de 75 niños de los 150 inicialmente investigados a lo largo de las colonias controladas por el UNSC. Con el propósito de mantener en total confidencialidad la existencia del programa, los niños fueron reemplazados por clones flash, que morirían pocos años después por causas naturales. Eventualmente, las decisiones tomadas por el equipo de reclutamiento y sobre todo, por la Dra. Halsey, como supervisora, causarían mucha controversia dentro de las líneas del Mando Espacial.

Nombre del proyecto

Halsey llamó SPARTAN al proyecto de súper soldados por varias razones:

  1. Haciendo referencia a los 300 espartanos, que según la historia, defendieron Grecia en las Termópilas, en contra de miles de solados persas, demostrando la eficacia y determinación de los primeros.
  2. "¿Por dónde se empieza a crear el guerrero definitivo?. Por la inocencia. El entrenamiento de los espartanos empezaba desde los 7 años para convertirse en guerreros más implacables y temidos. Halsey decidió hacer lo mismo.
  3. La antigua cultura Griega examinaba a los bebés en busca de fuerza y aptitud física, si carecían de ellas, eran destruidos (pero el proyecto tenía esta  diferencia, no se deshacía de los que no eran buenos candidatos).

Debido a la estimación que Halsey le tenía al programa ORION original y en la memoria de los candidatos que murieron y por respeto  a los que estaban por venir, decidió llamarle proyecto SPARTAN-II.

Causas del proyecto

La Doctora Halsey en su Diario Secreto revela los origenes y causas que la impulsaron a crear el Proyecto Spartan II como sucesor del Programa ORION. Entre las causas podemos destacar las siguientes:

  1. Los candidatos de ORIÓN eran demasiado mayores para las  mejoras genéticas propuestas. Causando cambios subminimos y fallos, hasta incluso fragmentación genética o enfermedades degenerativas. Por lo que el candidato ideal debería encontrarse al inicio de la pubertad.
  2. Inadecuado estudio genético de los candidatos de ORIÓN. La Doctora Halsey pretendió recalibrar sus criterios de selección para buscar marcadores que aceleren el proceso de filtrado para encontrar candidatos viables para los aunmentos genéticos.
  3. Rebeldía por parte de los candidatos ORIÓN al mostrar simpatía por los insugentes. Se necesitó un adoctrinamiento total, un entrenamiento durante toda la vida de los nuevos candidatos; manteniendo un control abosuluto sobre los niños candidatos.

Etapas del Proyecto

Después del secuestro de los menores, estos fueron llevados a entrenar al planeta Reach, donde se llevo a cabo el proyecto en 4 diferentes etapas.

Onikidnap

Personal de la ONI tras secuestrar a miembros del proyecto a la edad de seis años

Introducción militar

Todos los reclutas debían pasar un arduo entrenamiento militar en el cuál se le enseñaban tácticas de infantería, manejo de armas y conocimiento de todo el armamento humano así como instrucción táctica básica militar.

Introducción Pedagógica

Debido a que los niños estaban en pleno crecimiento (ninguno superaba los 7 años) se les debía formar mentalmente con conocimiento y madurez para afrontar la guerra. Estas dos etapas tardan 8 años en concluir parcialmente.

Modificación genética

El anterior proyecto Spartan-I había fracasado debido a la poca información que se tenía acerca de las modificaciones genéticas que se pretendían hacer en los individuos. Estas modificaciones biológicas, físicas y neurológicas dejan un saldo de 30 reclutas muertos, 12 permanentemente deshablitados y 33 reclutas exitosamente adaptados.

  • Encarbonamiento óseo: Con una sustancia química que endurece los huesos hasta el punto de volverse casi completamente irrompibles.
  • Incrementador muscular: Se inyectan compuestos proteínicos para incrementar la densidad del tejido muscular y el tiempo de recuperación de glúcidos pero existe el Riesgo de que el El 5% que es sometido puede padecer un desarrollo crítico del corazón.
  • Implante catalítico tiroidal: Se inyecta una sustancia en el tiroides que incrementa el crecimiento óseo y muscular. Aquí también existe el riesgo de que raramente se producen efectos de "elefantiasis".
  • Capilarización Occipital Opuesta: Incremento del número de capilares sanguíneos cerca del iris y la retina. Esto produce un gran aumento de la agudeza visual. Riesgos:infección de la retina y por tanto, ceguera permanente.
  • Mejora de Motricidad Fina: Entrenamiento de zonas de pequeños grupos musculares para evitar que por la rapidez o el peligro de la circunstancia los disparos no sean muy exactos. Riesgos: Parkinson y heridas permanentes en los dedos.
  • Fibricación súperconductiva neural: Alteración del nervio bioeléctrico en sustitución de un nervio electrónicamente protegido. Incrementa los reflejos un 300%, como hecho anecdótico aumenta la inteligencia, creatividad y memoria. Riesgos: Posibilidades de padecer Parkinson o el síndrome de Fletcher.

Integración al traje de combate MJOLNIR Mark IV

Finalmente, para completar la superioridad de estos súper soldados, se diseñó una armadura de cuerpo completo que aumentaba los reflejos, fuerza y resistencia de estos soldados, además de ser capáz de resistir hasta cierto punto ataques de armas de medio alcance y de desviar los disparos con un "Escudo Deflector"

El resultado final: Soldados con reflejos y fuerza muy superior a cualquier humano, siendo ellos la última esperanza de la Humanidad contra los Covenant .

Armadura

Tu traje aislado funciona bien cuando el Flood comienza a alterar la atmósfera; eres un buen planificador

~343 Guilty Spark


Está diseñada para mantener al soldado a salvo de morir y para mantener su identidad en estado secreto, aumenta la fuerza del portador al doble y la velocidad de reacción es cinco veces superior, además contiene un reciclador de aire, de noventa minutos de autonomía, para el espacio y un generador de energía para los escudos (A partir del Mark V), es un traje aislado y por lo tanto es capaz de mantener vivo al Spartan incluso entre aire tóxico o climatología adversa ya que mantiene la temperatura estable. Es, además, resistente a ataques EMP y a la radiactividad.

MJOLNIR Mark IV

Este traje básico contaba con casi todas las cualidades del traje actual excepto por el escudo reflector, fue usado por todos los Spartan durante sus primeras misiones hasta la guerra contra el Covenant , anteriormente fue probada con humanos normales con resultados catastróficos, como ejemplo a uno de los sujetos de pruebas se le destrozo uno de los brazos al no poder soportar sus músculos y huesos la tremenda velocidad de reacción del traje ante el estímulo de sus implantes neurales para hacer un movimiento básico. El propio John-117 estuvo a punto de romperse la mano al golpearla contra el casco realizando un saludo militar a los pocos minutos de ponérselo, de no ser por la alteración genética, su muñeca se habría hecho polvo.

230px-3 SPARTAN-IIs

Spartans de Harvest usando una Mjolnir Mark V

MJOLNIR Mark V

Al comenzar la guerra contra el Covenant, todos los soldados SPARTAN-II fueron reasignados a sus puestos con sus armaduras Mark IV, pero al llegar a Reach fueron mejorados a Mark V, con el sistema de escudos del covenant incluidos, ese traje se usa en Halo: Combat Evolved.

Sin embargo gracias a que los escudos tardaban en regenerarse se usó la tecnología de los trajes SCDO que les permitía medir sus funciones vitales representadas como las barras de vida abajo del medidor de escudo.

Markvi

Armadura Mark V con el casco Mark VI

MJOLNIR Mark VI

Luego de la destrucción de la instalación 04, el Jefe Maestro regresa a la Tierra donde su Mark V es mejorada a Mark VI, las barras de vida se han retirado por lo que el escudo se recarga más rápido, además trae un par de binoculares en el visor para observar la situación sin exponerse. La armadura cuenta con un dispensador interno de Biofoam, que acelera la recuperación del soldado. Además, permite dar saltos más largos, y poder soportar caídas de mayor altitud (Si saltamos de un Banshee en pleno vuelo no moriremos como en Halo 1 , pero si salimos de los límites del mapa jugable, sí)

Spartans y sus Estados

Después de la Caída de Reach , muchos Spartans murieron a manos del Covenant, aunque algunos sobrevivieron. A continuación una lista de los Spartans y su estado.

NOTA...

  • KIA: Killed In Action (Muerto en acción).
  • MIA: Missing In Action (Perdido en Acción).
  • Dado de alta: Fue herido y está recuperado, pero no activo.
  • Muerto en Aumento: Su cuerpo rechazo los procesos de aumento y murió.

Trivia

  • El cuerpo de Marines del UNSC se refiere generalmente al personal de la marina, incluyendo a los Spartans. Aunque esto no se observa con John 117.
  • Supuestamente solo sobrevivieron 33 candidatos SPARTAN-II a las cirugías de aumento pero sobrevivieron 35. (excluyendo a Renee, Kirk, Soren, Cassandra y Fhajad aún quedarían 35 y los personajes de Halo: Legends tienen errores en la trama y se podrían considerar 'errores' estos son Daisy, Solomon, Arthur, Joseph y Cal haciendo 30 Spartans y también excluyendo a Caleb, que no fué reclutado, Nicole, que es una Spartan ficticia y a Carris, posible muerta, asi la trama tendría mas sentido con 27),
  • El nombre SPARTAN-II se basa en los antiguos griegos de Esparta, conocido por su poderío militar y la formación de régimen extrema. Eran, a la vez, la mayor fuerza de combate de infantería en el mundo. Del mismo modo, también se recuerda a los turcos del Cuerpo de Jannisary, donde los hijos de las familias cristianas fueron llevados y formados bajo una disciplina estricta y en condiciones prácticamente monásticas. Se convirtieron en la fuerza de combate de élite del Imperio Otomano.
  • En Esparta, para convertirse en un guerrero el niño no debería tener alguna discapacidad mental o física. La capacitación también comenzó a temprana edad, generalmente a la edad de siete. Esto se parece mucho al proyecto SPARTAN-II con los aumentos y la formación.
  • El programa SPARTAN-II se refiere incorrectamente como el primer grupo de supersoldados jamás hecho por la humanidad en la contraportada de Halo: La Caída de Reach . El programa Spartan-Is es un elemento del proyecto: ORION, que tuvo lugar décadas antes.
  • El sello SPARTAN-II se asemeja a el Sello Presidencial de los Estados Unidos de hoy en día. También tiene el símbolo de Maratón por encima del águila. Los logros de Halo 3 "Spartan del UNSC " y "Oficial Spartan"están representados por el sello SPARTAN-II.
  • Cada vez que un SPARTAN muere, la ONI lo marca como M.I.A (Desaparecido en Acción) para que los humanos no pierdan la esperanza en ellos.
  • El proyecto Spartan-II recaudo muchos mas Spartans que el proyecto Spartan-III

Galería