El Proyector de Defoliante M7057, más conocido como Lanzallamas M7057 o simplemente Lanzallamas, es un arma pesada anti-infantería del UNSC.
Diseño[]
El M7057/DP es un Lanzallamas químico estándar que enciende y proyecta una corriente semi-líquida y volátil de un adhesivo [1] conocido como Piroseno-V. En lo que refiere a su uso general, son engorrosos y relativamente difíciles para emplear tácticamente.
Originalmente diseñado para simplemente despejar el follaje, el Lanzallamas desde entonces ha demostrado ser invaluable en otros usos, particularmente como arma antimaterial e incluso antipersonal. El uso del arma en combate, si bien no es estrictamente práctico, ha tenido efectos notables en la integridad psicológica del enemigo. El UNSC estableció una serie de unidades de combate, como los Hellbringers, que utilizaron estratégicamente el NA4 contra los enemigos, lo que obligó al Covenant a cambiar sus tácticas de infantería. [2]
Jugabilidad[]
Ventajas[]
- Tanto en Halo PC como en Halo 3, el Lanzallamas es tan poderoso que incinera a cualquier rival en los lugares cercanos, y puede ser utilizada estratégicamente para poner fuego frente a vías de entrada para imposibilitar el acceso enemigo, o para disparar mientras corres hacia atrás en una esquina (dándote la capacidad de dañarlos, pero negándote una línea de visión directa). Sin embargo, la versión de Halo 3 tiene una mayor cantidad de combustible, a diferencia de su homólogo en Halo PC.
- El Lanzallamas es una de las más mortíferas armas cuerpo a cuerpo en el juego, además de la Espada de Energía y el Martillo Gravitatorio por la propagación, adherencia y letalidad del arma, haciendo imposible el escape en manos de un jugador experimentado.
- Aunque en raras ocasiones, si un jugador atraviesa un Escudo Burbuja o un escudo de plasma, como en Snowbound o Epitaph, el motor de juego ignora el daño y el jugador sobrevive (con escudos bajos).
- El Lanzallamas también puede ser utilizado como un arma psicológica, ya que tiende a infundir miedo en el enemigo.
- Es muy efectivo contra grandes conjuntos del Flood.
Desventajas[]
- En Halo PC, la tasa de recarga de los Lanzallamas es muy lento, lo que hace que el jugador sea vulnerable a todo tipo de daños.
- Además, los Lanzallamas, junto con el suministro de combustible, son muy raros, y las reapariciones se dan a un ritmo muy lento.
- También es incapaz de realizar ataques a distancia, por lo tanto, al usar esta arma en el combate, se limitan sus opciones de movimiento.
- El fuego delata al operador del Lanzallamas, y lo hace blanco fácil para francotiradores.
- En Halo 3, al igual que las demás armas de apoyo, no se puede guardar ni dar golpes cuerpo a cuerpo, y tampoco puedes lanzar granadas o usar equipos sin tener que quitártelo primero.
- Si no estás a una distancia mínima de 5 metros, también te dañarás tú.
Curiosidades[]
- En Halo: Combat Evolved en el nivel Keyes el Jefe Maestro iba a quemar el cráneo del Capitán Keyes con un Lanzallamas.
- En Halo 3: ODST solo aparece un Lanzallamas, en el nivel "Colmena de Datos" y se utiliza para sacar el logro "Me gusta el fuego", este lanzallamas se encuentra oculto en un pasillo muy brilloso.
- La torreta pesada del juego "Shadovvrun" tiene el mismo logotipo de la boca del tiburón.
Lista de Apariciones[]
- Halo PC (Primera Aparición)
- Novela Gráfica de Halo
- Halo 3
- Halo 3: ODST
- Halo Wars 2
- Halo: Silent Storm
- Halo: Lone Wolf
- Halo: Divine Wind
Galería[]
Fuentes[]
- ↑ Manual de Halo PC, página 13
- ↑ Halo Encyclopedia 2022, página 172
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