Reach | |
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Datos Generales | |
Ubicación | Sistema Épsilon Eridani |
Luna(s) | |
Datos Físicos | |
Diámetro | 15,273 kilómetros |
Duración del día | 27 horas |
Duración del año | 390 días |
Gravedad | 1.08 G |
Atmósfera | 1 (O2, N2) |
Tempertura en la Superficie | De -26°C a 42°C |
Datos Sociales y Politicos | |
Población |
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Gobierno | Gobierno Unificado de la Tierra |
Colonización | 2362 |
[Como usar esta plantilla] |
"Reach ha sido bueno conmigo, es hora de devolverle el favor".
~Jorge despidiéndose de Noble Seis |
Reach, también conocida como Épsilon Eridani II, es una colonia humana situada en el Sistema Épsilon Eridani que se encontraba dentro de las Colonias Interiores. Reach fue la Colonia Interior más grande y rica en recursos y sirvió como fortaleza militar para el UNSC. Fue la mayor colonia en caer ante el Covenant, sufriendo grandes daños como resultado de un bombardeo de plasma generalizado. [1]
Información General[]
Como el cuarto planeta más grande de Épsilon Eridani, Reach fue indiscutiblemente el centro militar de la humanidad. En la órbita de Reach se encontraba el astillero más grande y más activo de la Armada del UNSC y en él también había instalaciones de entrenamiento para los Soldados de Choque de Descenso Orbital. [2]
Las ciudades más grandes de Reach eran Manassas, Quezon, Esztergom y Nueva Alejandría. En Reach había 9 Ascensores Espaciales, tres en Nueva Alejandría.
Antes de la invasión del Covenant, el Sistema Épsilon Eridani era el punto más activo en el salto interestelar; había sido la zona de transferencia de tecnología espacial (llegadas y salidas) durante más de 30 años.
Historia[]
Forerunner[]
Los Forerunner mantuvieron una presencia en Reach mucho antes de la colonización humana. Ellos construyeron al menos 2 complejos: uno por debajo de la Montaña Menachite y otro por debajo de la plataforma de hielo Babd Catha. Ambas fueron descubiertas más tarde por el UNSC y puestas bajo investigación por la ONI.
Colonización[]
Épsilon Eridani II fue el primer mundo extrasolar en ser colonizado por humanos bajo el ambicioso Proyecto OUTBOUND, una iniciativa de exploración y colonización creada después de que las primeras unidades desliespaciales mejoradas comenzaran a entrar en producción en 2310. La piedra angular de OUTBOUND fue la nave de colonización masiva llamada Odyssey, que llegó al planeta a fines de 2362. Esta nave fue deconstruida en una red de instalaciones de terraformación que cambiaría el clima del planeta hacia zonas de confort humano, y también en una colonia de investigación para 5000 científicos y trabajadores. Pronto, lo que comenzó como un pequeño goteo de exploradores y excéntricos se convirtió en una avalancha de inmigrantes ansiosos por enfrentar los desafíos de apropiarse de un nuevo mundo. [3]
En 2390, se completó la primera fase de terraformación y comenzó el segundo gran esfuerzo de colonización, junto con un impulso concertado del UEG para desmilitarizar un sistema solar cada vez más inestable. Después de que la mayor parte de la infraestructura administrativa y técnica del UNSC se trasladara a Épsilon Eridani, siguieron importantes inversiones corporativas, incluida la construcción de los primeros astilleros extrasolares y refinerías de materiales. El primer Ascensor Espacial de Reach en Veszprém entró en funcionamiento durante este período, seguido rápidamente por otros dispersos a lo largo de la banda ecuatorial del planeta. Se establecieron puestos de avanzada y sitios de extracción en y alrededor de las dos lunas del planeta, Turul y Csodaszarvas. [3]
Fortaleza de la Humanidad[]
Durante la Insurrección y la Guerra Covenant, Reach se llevaría la peor parte de la construcción de naves de guerra, el entrenamiento del personal, el tratamiento de las bajas y el recuento de los muertos. Fueron los hombres y mujeres de Reach quienes protegieron a las colonias de la Tierra de las realidades de la guerra que ocurría al borde del espacio humano, y fue Reach quien sufrió más por las dislocaciones en las rutas comerciales y los movimientos masivos de refugios de guerra. Aunque mantuvo una gran población civil durante ambos conflictos, en 2535 más de un tercio de la población de Reach estaba en armas, y Épsilon Eridani estaba en pie de guerra aparentemente permanente. Es un testimonio de la gran escala de su industria, el tamaño de la población y la moral resuelta de que Reach solo fue capaz de reconstituir flotas y ejércitos completos del UNSC hasta los días de su destrucción. [3]
La Caída de Reach[]
- Artículo Principal: Caída de Reach
La invasión Covenant de Reach fue una derrota aplastante tanto en términos de material perdido como de moral. El ataque inicial en el planeta ocurrió el 23 de Julio de 2552 cuando un equipo de sigilo del Covenant deshabilitó un relé de comunicación crítico en el planeta [4] y terminó pocas semanas después, el 30 de Agosto, cuando la abrumadora mayoría de la flota del Covenant llegó al sistema y las defensas orbitales de Reach fueron destruidas. [5] Aunque una parte significativa de la flota enemiga fue destruida en órbita, las fuerzas restantes del Covenant bombardearon sistemáticamente todos los centros de población y bases militares que pudieron encontrar hasta el 27 de Septiembre, cuando la mayoría de las naves fueron llamadas a la incipiente invasión de la Tierra o se les asignó la tarea de ayudar con el asedio de Tribute. [3]
Aunque se salvó de la cristalización total, el planeta se vio envuelto en incendios masivos iniciados por los rayos de plasma del Covenant, que consumieron la mayoría de los centros urbanos y de fabricación periféricos que escaparon del bombardeo inicial. Los escuadrones de exterminio Jiralhanae acechaban las tierras salvajes por deporte, cazando a los pocos supervivientes conmocionados por los restos que caían desde la órbita, y el devastador invierno nuclear. Cuando el Gran Cisma comenzó a desintegrar al Covenant, sus naves de guerra se enfrentaron entre sí, poniendo fin a su campaña en Reach. La cifra final de muertos es oficialmente de 650 millones (aunque algunos afirman que la cifra superó los mil millones, una vez que se contabilizan los refugiados de otros mundos); un destino sombrío para aquellos que ya habían sacrificado tanto en defensa de la Tierra y las otras colonias. [3]
Post-Guerra[]
En Noviembre de 2553, un grupo de colonización llegó a Reach para preparar la terraformación del planeta. Debido a su valor simbólico y estratégico, Reach fue rápidamente seleccionado para la recolonización a gran escala por el UEG. Este ambicioso y largo proyecto es asistido por asentamientos de sobrevivientes que quedaron en el planeta y los Ascensores Espaciales que sobrevivieron a la invasión del Covenant. [1] Personal técnico y tropas de seguridad aterrizaron en Reach en 2554 y 2555 para evaluar las condiciones del mundo, reacondicionar los sistemas de terraformación originales e instalar nuevos depuradores atmosféricos para mitigar más daños a la biósfera del planeta. No pasaría mucho tiempo antes de que los Reavivian sobrevivientes, atados al destino de su mundo natal, regresaran una vez más ansiosos por demostrar que los mejores años de Reach estaban por venir. [3]
Reach sufrió un gran daño en su biósfera durante el ataque del Covenant, aunque aún es habitable. Los centros de población y sitios militares fueron destruidos o seriamente dañados y la presencia del UNSC en el planeta es mínima. Las operaciones en Reach están bajo estricta seguridad de la ONI y los Spartans no pueden hablar de ellas con otro personal del UNSC, independientemente de su rama o rango. Las operaciones terrestres y orbitales son complicadas debido a la presencia de civiles locales independientes, contratistas del UEG y recolectores Kig-Yar ilegales. Los objetivos estratégicos específicos de Reach son clasificados pero los Spartans con experiencia en ingeniería de combate y misiones encubiertas tienen la tarea de reportarse con la ONI para selección y evaluación. Los rumores indican que la ONI está enviando exploradores a los restos de un complejo del UNSC en la Montaña Menachite. [6]
Para 2589, Reach fue completamente terraformado y restaurado a un estado habitable. [7] Para 2610, Nueva Alejandría y Esztergom habían sido reconstruidas.
Defensas[]
Mientras que la Tierra es vista como el centro comercial, político y cultural de la humanidad, Reach innegablemente era su centro de poder militar. La Flota de Defensa de Épsilon Eridani era una fuerza completa de grupo de Cargueros con el UNSC Trafalgar como Nave Insignia. El planeta contaba con una matriz semimóvil de 20 Plataformas de Defensa Orbital y, a su vez, estaban defendidas por múltiples alas de naves individuales y naves tácticas multipropósito. [2] Las Plataformas Orbitales de Reach se encontraban entre las más poderosas jamás construidas. [8]
Para 2550 las defensas de Reach consistían en: [9]
- Total de mano de obra militar disponible: 385,421,100.
- Total de activos terrestres: 58,430.
- Total de activos navales: 1209.
- Total de activos aéreos: 11,050.
- Servicio de Aeropuertos en servicio: 1246.
- Presupuesto de Defensa (cR): 38,287,000,000.
Curiosidades[]
- Aquí los días son de 26 horas; se desconoce cómo se sincroniza el tiempo con el calendario militar que usa el sistema del planeta Tierra de 24 horas.
- El UNSC envió al 60% de la flota y perdió más del 25%, haciendo que se retiraran con lo que sobraba de la flota a la Tierra y con 5% de ella en cada planeta que no estaba en control del Covenant.
Lista de Apariciones[]
- Halo: Combat Evolved (Sólo Mencionado)
- Halo 2
- Halo 3: ODST (Sólo Mencionado)
- Halo: Reach
- Halo: La Caída de Reach (Primera Aparición)
- Halo: Primer Ataque
- Halo: Los Espectros de Onyx (Sólo Mencionado)
- Halo: Contacto en Harvest
- Halo: El Protocolo Cole
- Halo: Evolutions - Essential Tales of the Halo Universe
- Pariah
- Dirt (Sólo Mencionado)
- The Return (Sólo Mencionado)
- Halo Wars: Génesis (Sólo Mencionado)
- Halo Legends
- Halo: Fall of Reach
- Halo 4 (Sólo Mencionado)
- Halo 4: Forward Unto Dawn (Sólo Mencionado)
- Halo: The Master Chief Collection
- Halo: Shadows of Reach
Galería[]
Fuentes[]
- ↑ 1,0 1,1 Halo: Warfleet, página 23
- ↑ 2,0 2,1 Halo Waypoint:Reach
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Halo Encyclopedia 2022, páginas 42-43
- ↑ Halo: Reach, nivel de Campaña Noble Actual
- ↑ Halo: La Caída de Reach
- ↑ Halo: Official Spartan Field Manual, página 94
- ↑ Halo: Reach, nivel de Campaña Lobo Solitario
- ↑ Halo Waypoint: Canon Fodder - Looking Glassed
- ↑ Bungie.net: Halo: Reach Project Page