Halopedia
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Reunión
Juego Halo 3
Reunion2
Ubicación Gran Caridad
Terreno Estructura Covenant, artificial
Armas Predeterminadas
Vehículos Scarab (in-operativo)
Jugadores recomendados 7-10
[Como usar esta plantilla]

Reunión es un mapa Multijugador de Halo 3 que forma parte del Paquete de Mapas Mítico, el cual también incluye los mapas Orbital y Sandbox.

Originalmente iba a aparecer en el Paquete de Mapas Legendario con el nombre de Purple Reign (Reinado Púrpura), pero se canceló y se decidió dejar en él por miedo a no terminarse a tiempo. Este mapa salió a la luz entre el 26 de Febrero y el 3 de Marzo de 2009.

Descripción[]

463px-Reign

Los Scarabs desmontados, las cabezas, sin patas, se puede ver en movimiento por algún tipo de haz de gravedad automatizados. Reunión que parece ser un soporte estructural sostenido por algún haz de gravedad. Como tal, el área fuera de nivel es inmensa. La instalación está ubicada dentro de las Forjas de Ensamblaje, una instalación ubicada a bordo de Gran Caridad (antes de su destrucción).

El mapa en sí es en forma de cuenco, con pendiente hacia el centro. Esta planta baja está llena de pilares y las paredes cubriendo. Tiene un borde exterior con cuatro puentes, que conectan con el centro de la estructura de dos pisos, y cuenta con estructuras pequeñas en el borde que pretenden ser suelos altos. Las bases son simétricas, pero el nivel de realidad tiene dos caras distintas, con un ascensor en un lado y lo que se conoce como el "dugout" en la otra, haciendo una diferenciación mejor equipo. La línea de visión está abierto en general, el combate de distancia media es óptimo en el segundo piso. Sin embargo, dentro de la estructura central y alrededor de los pilares que salpican el nivel inferior, el combate cuerpo a cuerpo es posible.

El mapa se centra en las condiciones de competencia, ya que es un escenario de varios pisos al estilo del mapa. Cuenta con dos bases algo cerradas, con los espejos de un solo sentido en la segunda planta (como las de las salas de interrogatorio), donde los jugadores son capaces de mirar hacia fuera, pero los jugadores de fuera no son capaces de ver hacia adentro.

Misterio[]

Antes de que Reunión fuese retirado del Pack de Mapas Legendario, se indicó que era uno de los mapas que expandiría el "Escarabajo-Hunter misterio". En una actualización de Bungie semanal, se afirma que: "Una base de este escenario al aire libre pueden acabar llamado "lado de la Energía" y el otro lado cerrado podría terminar llamándose "lado Hunter", de manera que es posible que este es el mapa al que se referían. Las dos partes son nombrados como tales en un lado tiene tubos que contienen gusanos Lekgolo y el otro contiene los cables eléctricos. Los tubos presumiblemente se introducen en los Scarabs, llenando las cáscaras vacías con los dos.

Sumado a este misterio, Luke Smith publicado en un hilo en los foros de Bungie que "Reunión es un nombre muy apropiado". Se encontraría que este comentario, se produjo después de la revelación del nombre del mapa en la actualización semanal del mismo día. Su comentario se refería al hecho de que los Scarabs son ensamblados dentro de la instalación. Los Scarabs se realizan a lo largo de una línea de montaje, con el área jugable del mapa es una de las máquinas que construye los Scarabs.

Se puso de manifiesto que al igual que los Hunters se hacen de gusanos Lekgolo, un Scarab es toda una colonia unida, como había sido teorizado por los fans de Halo. Esto fue confirmado por un artículo publicado en la revista Game Informer.

Línea de Montaje[]

Como es obvio por el nombre del nivel y el medio ambiente, el nivel se lleva a cabo en una instalación como parte de una línea de producción masiva de Scarabs. Encima de la cabeza de uno hay un rayo grande de gravedad tipo cinta transportadora, que transporta las carcasas de los Scarabs, torsos sin funcionamiento interno, las piernas, o el armamento. Las carcasas siguen pareciendo energéticas.

Las cáscaras salen de un agujero naranja en un extremo del mapa, con el movimiento de la maquinaria y la liberación de vapor. Se detiene el dispositivo por encima de la instalación de los jugadores juegan con, que tiene un gran rayo de energía que lleva a un gran anillo alrededor de la carcasa. El haz de luz descontamina la carcasa para los gusanos Lekgolo para su posterior inserción. El dispositivo emite un campo eléctrico de gran tamaño y la cáscara se sacude violentamente. Las carcasas siguen por el camino de la misma manera como entró en la visión, que sale a través de un agujero azul, una vez más con el movimiento de la maquinaria y las emisiones de vapor.

La línea de producción parece tener lugar en un lago de líquido verde. Aunque este es posiblemente el agua verde que aparece en poca luz, el agua podría ser utilizada para alimentar la maquinaria, posiblemente con una planta de procesamiento en algún lugar de la visión. También es posible que sea una gran cuenca de refrigerante (como el líquido verde que gotea de las grandes agujeros en la Verdad y Reconciliación en la instalación de 04) utilizados en la maquinaria de producción, y posiblemente en los mismos escarabajos (que puede ser visto en Halo 2 que el arma principal del Scarab gotas de un líquido verde al disparar). También podría ser que el líquido en el que las colonias Lekgolo viven; la composición se desconoce, pero una cosa segura es que es muy profunda y muy grande.

La estación que el jugador juega aparece como una isla, con varios dispositivos que aparecen a repetir números del Covenant. La estructura de la isla se basa en un haz de energía en el medio centro que parece ser el centro de mandos principal de la isla.

No se sabe cuál es el proceso o maquinaria se ve o se utiliza para, y no se sabe nada acerca del proceso que no sea lo que se ve, si bien, la descripción del pack de mapas Mythic en el Bazar Xbox LIVE, dice que la maquinaria de la Asamblea se utilizado para la descontaminación de las carcasas de escarabajo.

Cráneo[]

Cráneo_en_REUNIÓN_-_Cranium_in_MEETING_(Halo_3_Mythic)

Cráneo en REUNIÓN - Cranium in MEETING (Halo 3 Mythic)

El cráneo o calavera de Reunión esta situado en un retículo de los pilares que sujetan la estructura Covenant, con este cráneo se puede desbloquear un logro llamado Calavera de Reunión.

  • Descripción:

La frente de este cráneo está marcada con gusanos Lekgolo con una referencia a los Scarabs de la línea de montaje.

Curiosidades[]

  • Se puede ver niebla en la distancia si está lo suficientemente lejos de la estructura. También se observa en el nivel Gran Caridad de Halo 2, alrededor de las áreas de inundación, a pesar de ello, la niebla de Reunión es probable que tenga un origen diferente.
  • El nombre clave del mapa, Purple Reign, es por supuesto una referencia tongue-in-cheek a la canción "Purple Rain" de manos del artista Prince.
  • Aunque no es una captura de pantalla real, un vistazo del mapa fue presentado en la actualización semanal de Bungie el 25 de Julio de 2008.
  • Una actualización semanal de Bungie presentó imágenes del mapa de su demostración en la PAX 2008.
  • Hay un logro llamado Hora de los Martillos que se puede conseguir en este mapa y consiste en hacer 5 muertes con el Martillo Gravitatorio; el logro otorga 25 Gamerpoints (en Matchmaking).
  • Las líneas azules debajo donde el Martillo Gravitatorio reaparece generan, al parecer, el símbolo de Marathon. Además, otro símbolo de Marathon aparece en las líneas azules en el interior de los tubos del piso superior de cualquiera de base y las pendientes en torno a aquel también forman el símbolo de marathon.
  • Si este mapa se "sobrecarga", el cráneo desaparecerá y los ascensores gravitatorios dejarán de funcionar, pero la animación de la elevación de la torre del cohete no se afecta.
  • Reunión es uno de los 3 mapas de la Trilogia Original de Halo que no tiene como arma predeterminada del mapa un Rifle de Precisión y una Escopeta. Otro mapa con esta característica es Sandbox.
  • Un jugador con buena visión puede observar una luz en el mapa, la cual en Código Morse tiene escrito "Gracias por jugar". [1]

Galeria[]

Fuentes[]

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