El Lanzagranadas Patrón-Elo'Nakada (Clasificado por el UNSC como Rifle Pesado de Energía Dirigida Tipo-50), también conocido como Rifle de Conmoción, es un arma empleada por la infantería del Covenant.
Diseño[]
El patrón tradicional del Covenant del rifle de conmoción conocido Elo'Nakada, específicamente llamado así por un antiguo señor de la guerra Sangheili llamado Nakada 'Zadum, quien perfeccionó su diseño durante la antigua y prolongada guerra civil conocida infamemente como el Asedio de Qikost. [1] Diseñado por los Mercaderes de Qikost, el diseño general del rifle de conmoción es anterior a la Carta de la Unión y la formación del Covenant, uno de los muchos ejemplos de tecnología introducida en el armamento de la alianza por los Sangheili, a través de su dominio militar preexistente. Aunque su configuración física ha evolucionado desde su creación, su propósito principal y funcionalidad permanecen sin cambios. [2]
A diferencia de gran parte del armamento del Covenant, el T-50 utiliza cargadores de celdas en lugar de un sistema de batería y, por lo tanto, requiere el tipo de recarga que normalmente se experimenta con el armamento balístico tradicional. En el caso del Rifle de Concusión, la celda permite el disparo semiautomático de seis pernos de plasma explosivo. La energía y su sistema de lanzamiento tienen un diseño sorprendentemente similar al de los vehículos de mortero más pesados del Covenant, aunque el Covenant era reticente a incluir el rifle en la misma categoría. [2]
El tamaño y el poder del rifle de conmoción dictan que solo los usen Sangheili oficiales y infantería de alto rango, y más específicamente aquellos con roles de liderazgo dentro de las clases Zealot u Operaciones Especiales. Por esta razón, aquellos que usan el arma están entrenados en tácticas de campo de batalla específicas que a menudo se asocian con ella. [2] Debido a la relativa rareza de esta arma, se teoriza que su uso está restringido por rama o unidad. [3]
Jugabilidad[]
Es muy útil para contrarrestar a enemigos con armas de corto alcance puesto que el impacto de los proyectiles "empuja" ligeramente al objetivo hacia atrás (además de reducirles la velocidad unos momentos), dando la oportunidad al usuario de mantenerlo a raya a una distancia segura. También es efectivo contra vehículos ligeros como el Ghost y el Mongoose, puesto que el impacto de los proyectiles del rifle de conmoción provoca el mismo efecto que en la infantería: el choque hace que salgan suspendidos en el aire. Útil para inhabilitar temporalmente vehículos estacionados y expulsar a los conductores y pasajeros.
Curiosidades[]
- La Guía de Estrategia Oficial de Halo: Reach ocasionalmente se refiere a esta arma como el "Rifle Elite", sin embargo, es portada tanto por Elites como Brutes a través del juego.
- A diferencia del Cañón Brute en Halo 3, los cartuchos disparados por el Rifle de Conmoción tienen una caída de arco significativa, disminuyendo su alcance efectivo.
- Es posible, aunque muy difícil, disparar proyectiles del Rifle de Conmoción en el aire como si fuese un Rifle de Precisión. También puede influir en cohetes o barras de Combustible cuando se encuentran en su camino.
- En Halo: Reach y Halo 4, en las torretas montadas en los Transportes de Tropas Tipo-52 y Tipo-44 junto con el Transporte de Tropas Tipo-25, sus proyectiles son similares a los del Rifle de Conmoción y tienen el mismo poder de fuego. Esto puede ser una variante del Rifle montada en el vehículo.
Lista de Apariciones[]
- Halo: Reach (Primera Aparición)
- Halo: Fleet Battles
- Halo Mythos
- Halo: Smoke and Shadow (Sólo Mencionado)
Galería[]
Fuentes[]