Halopedia
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"Saco de Acción está de vuelta, con mucha diversión y 0 de EXP".

~Descripción de Saco de Acción en Halo 3

Saco de Acción (Action Sack en inglés) es una lista de juego que presenta inusuales y creativos tipos de juego.

En Halo 3, Action Sack es una lista de juego social 4v4 que permite 3-4 jugadores por equipo y un tamaño de grupo máximo de 8 jugadores. A diferencia de otras listas de juego, no otorga puntos de experiencia. Todos los paquetes de mapa, incluyendo Heroico, Legendario y Mítico, se requieren para jugar esta lista de juego. Action Sack consta de varios mapas modificados con Forge, así como varios mapas predeterminados y descargables.

Action Sack (esta vez traducido al español como Saco de Acción) volvió en Halo: Reach, pero la lista de juego fue retirada en la actualización de Agosto de 2012.

Saco de Acción volvió otra vez en Halo 4 en la actualización del 11 de Marzo de 2013.

Tipos de Juego de Saco de Acción[]

Tipos de Juego de Halo 3[]

  • Team Rockets (Asesino por Equipos) - Los jugadores aparecen con Lanzacohetes. El primer equipo en alcanzar los 50 puntos gana. Límite de tiempo de 10 minutos.
  • Team Fiesta (Asesino por Equipos) - Los jugadores aparecen con armas primarias y secundarias al azar. La munición ya no es ilimitada (a diferencia de la versión Todos contra Todos). El primer equipo en alcanzar los 50 puntos gana. Límite de tiempo de 10 minutos.
  • Stab-Out (Asesino por Equipos) - Los jugadores aparecen con Espada de Energía. El mayor puntaje después de 4 rondas gana. Cada jugador tiene 3 vidas. Duración de 3 minutos por ronda.
  • Grifball - Los jugadores aparecen con martillos de gravedad y espadas de energía e intentan llevar la bomba que se encuentra en el medio del mapa al arco enemigo. 5 rondas y el primero en ganar 3 consigue la victoria.

Tipos de Juego Nuevos de Halo 3[]

  • Pit of Lies (Rey de la Colina) - Los jugadores pierden un punto por segundo mientras están en la colina, pero ganan dos puntos al matar un jugador mientras están en la colina. Fuera de la colina, los jugadores hacen 0% de daño, pero al estar dentro, hacen un 200% de daño y tienen un 50% de resistencia al daño. Las colinas se mueven cada un minuto. El primer equipo en alcanzar los 10 puntos gana. Límite de tiempo de 10 minutos.
  • Tug of War (Asesino por Equipos) - Los jugadores aparecen con Rifles de Batalla. Se ganan puntos al matar enemigos, pero se pierden al morir. Se otorgan puntos de bonificación por Matanzas. El primer equipo en alcanzar los 25 puntos gana. Límite de tiempo de 10 minutos.
  • Run for Cover (VIP) - Únicamente en el mapa de Sandbox: Zeus. El equipo de VIPs aparece en la superficie con pistolas de Pistolas de Plasma y no pueden dañar a sus oponentes. Se otorgan puntos cada vez que el VIP alcanza un punto de escolta, pero se reducen al morir el jugador VIP. El equipo Anti-VIP aparece encima de la superficie con Rifles de Precisión y Láser Spartan, y deben intentar detener al VIP y reducir el puntaje del equipo enemigo lo más posible. Cuando las escortas del VIP están cerca, adoptan un color dorado y su velocidad de movimiento aumenta. Duración de 4 rondas.
  • Team Sumo (Territorios) - Un número de  jugadores aparece en un territorio con Martillos Gravitatorios y son invencibles. Los demás jugadores, manejando Warthogs, deben intentar echar a sus oponentes de la arena. Si un jugador muere, reaparecerá en una caja de la cual no podrá escapar, pero si observar a los otros.
  • Punch-Out (Asesino por Equipos) - Los equipos aparecen con pistolas de plasma y deben golpear al enemigo para ganar puntos.
  • Team Stickies (Asesino por Equipos) - Las armas hacen un 0% de daño. Solo las granadas pegadas cuentan.
  • Dodgeball (Asesino por Equipos) - Los equipos aparecen con pistolas de plasma e ilimitadas granadas de plasma, y deben enfrentarse separados por un foso, en el cual al caer no existe escape alguno. El tipo de juego presenta un 300% de gravedad y sobreescudos 4X. Los jugadores deben pegar o sobrecagar los escudos de sus oponentes para ganar puntos. Abatir al último jugador del equipo contrario otorga 5 puntos de bonificación.

Tipos de Juego de Halo 2 (Presentes en Halo 3)[]

  • Ninja Asault (Asalto) - El portador de la bomba posee camuflaje activo y es rápido, pero es débil. El jugador con mayor puntaje luego de 4 rondas gana. Límite de tiempo de 3 minutos por ronda.
  • 2 Flag Shottys (CLB) - Los jugadores aparecen con escopetas, pero no poseen escudos de energía. El primer equipo en capturar tres veces la bandera gana la partida. Tu bandera debe estar en tu base para puntuar. Límite de tiempo de 12 minutos.
  • Pit of Joy (Rey de la Colina) - Los jugadores aparecen con Espadas de Energía y Sobrescudos 4X. Colina Estática. El primer equipo en alcanzar los 150 puntos gana. Límite de tiempo de 10 minutos.

Tipos de Juego de Halo: Reach[]

  • Power Slayer (Asesino por Equipos) - A medida que los jugadores consiguen abatidos, consiguen también mejoras.
  • Speedpile (Acaparamiento) - Las banderas no pueden ser soltadas. Los jugadores pueden usar armas, habilidades y vehículos normalmente mientras llevan la bandera.
  • Speedflag (CLB Multi Bandera) - Utiliza las mismas reglas que Speedpile.
  • HaloBall - Inspirado en Skeeball. Se deben meter las pelotas de golf en los objetivos para conseguir puntos. Cada jugador se encuentra en su propio lado de la cancha.
  • HaloBall Xtreme - Como HaloBall, pero sin barreras que impidan a los jugadores enfrentarse entre ellos.
  • Hockey - Se deben anotar puntos con pelotas de golf.
  • Shotty Snipers (Asesino por Equipos) - Asesino con rifles de francotirador y escopetas.
  • Splockets (Asesino por Equipos) - Asesino con lásers Spartan y lanzamisiles.
  • BOOM! Ball (Hot Potato) - Hot Potato con Lanzagranadas y munición infinita.
  • Hog-Potato (Hot Potato) - Hot Potato con Warthogs.
  • Shotgun Assault (Bomba Neutral) - Asalto con Bomba Neutral con escopetas.
  • Dino Blasters (Asesino de Elite) - Asesino de Elite con Rifles de Conmoción con munición infinita y jetpacks.
  • Rocket CLB (CLB Neutral) - Capturar La Bandera Neutral con Lanzamisiles.
  • To the Death! (Asesino) - Asesino con Espadas de Energía, sin recarga de escudo.

Tipos de Juego de Halo 4[]

  • Binary Slayer (Asesino por Equipos) - Asesino con Rifles Binarios, Espadas de Energía y Mochilas Propulsoras de uso infinito.
  • Team Fiesta (Asesino por Equipos) - Los jugadores reciben armas pesadas al azar y Weapons Drops con mejoras al empezar la partida, y frecuentemente en su transcurso.
  • Fiesta Classic (Asesino por Equipos) - Los jugadores reciben armas pesadas al azar durante la partida.
  • Rockets and Rails (Asesino por Equipos) - Asesino con Lanzacohetes, Cañones Electromagnéticos y Mochilas Cohetes que se recargan rápido (en la primera semana después del lanzamiento de la lista de juego, se llamaba Rocket Slayer).
  • Lightning CTF (CLB) - Capturar La Bandera con Rifles de Luz, reaparición rápida y reaparición de la bandera tras tocarla. Los portadores de bandera pueden usar sus armas normalmente, similar a Speedpile/Speedflag de Halo: Reach.
  • Mini Slayer (Asesino por Equipos) - Asesino con Rifles de Asalto. Los jugadores son más pequeños. Es una versión oficial de un popular tipo de juego creado por modders.
  • Paintball (Asesino por Equipos) - Asesino con Pistolas de Plasma, altura de salto reducida y una vida por ronda.
  • Husky Raid (CLB) - Los jugadores aparecen con armas al azar. Se juega en Meta Raid, un mapa con un corredor estrecho y escasa cobertura. 
  • Clang of the Hill (Rey de la Colina) - Rey de la Colina con Espadas de Energía y Mochilas Propulsoras.
  • Medal Madness (Asesino por Equipos) - Dividido en mini-rondas de 1 minuto. Se elige una medalla al azar y a los jugadores se les dan las armas y el equipamiento apropiado para conseguirla. El equipo que obtenga más veces la medalla en una ronda gana un punto. Se necesitan 5 puntos para ganar.

Mapas Utilizados en Saco de Acción[]

Mapas de Halo 3[]

  • Construct
  • Guardián
  • High Ground
  • Last Resort
  • The Pit
  • SWAT Stop - Variante de Pit Stop/The Pit, alterada para jugar SWAT.
  • Apagón - Requerido. Parte del Paquete de Mapas Legendario.
  • Pueblo Fantasma - Requerido. Parte del Paquete de Mapas Legendario.
  • Almacenamiento Frío - Requerido. Disponible en el Bazar de Xbox Live.
  • Reunión - Requerido. Parte del Paquete de Mapas Mítico.
  • Orbital - Requerido. Parte del Paquete de Mapas Mítico.
  • Sandbox - Requerido. Parte del Paquete de Mapas Mítico.
  • Utah Mambo - Variante de Sandbox asimétrica, modificada a nivel de superficie.
  • ¡Sumo Grande! - Variante de Sandbox simétrica, diseñada para Team Sumo.
  • Zeus - Variante de Sandbox a nivel de superficie y aéreo, diseñada para Run for Cover.
  • Front Line - Variante de Foundry simétrica, diseñada para Dodge Ball. Es el único mapa multijugador de Halo 3 con escudos desplegables.

Mapas de Halo: Reach[]

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