Halopedia
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¿Estás buscando el nivel de Halo 2 El Inquisidor, el ex-Inquisidor Ripa 'Moramee, el antiguo Inquisidor Fal 'Chavamee, o tal vez el Inquisidor Thel 'Vadam?

Inquisidor
Thel 'Vadam
Información de Especies y su Equipamento
Especie (s) Sangheili
Armamento
Equipamiento
Información Política y Militar
Misiones Misiones peligrosas suicidas de gran importancia para la religión o política
Rol La espada o voluntad de los Profetas
Afiliación
[Como usar esta plantilla]
"La sumisión de los Hunters. La Rebelión Grunt. Si no hubiera sido por los Inquisidores, hace mucho que el Covenant se hubiera disuelto".

~Profeta de la Piedad


El Inquisidor es el honor más alto entregado a un Sangheili del Covenant en tiempos de crisis. Podría considerarse el rango más alto en cuanto a religión de la sociedad Sangheili, estando solo por debajo del Consejero que es el rango más alto política y militarmente hablando. Este actúa como un general en el campo de batalla, realizando peligrosas misiones para los Profetas, tales como lo han sido la Domesticación Lekgolo, la Rebelión Unggoy, la guerra contra los humanos y la más reciente amenaza hereje ocurrida durante los eventos de Halo 2.

El Inquisidor es enviado a peligrosas misiones en tiempos de "extraordinaria crisis", que son consideradas suicidas en donde se espera que muera para descansar al lado de sus antecesores en el Mausoleo del Inquisidor y convertirse en otro gran mártir del Covenant en su camino hacia el Gran Viaje.

Aunque esto cambió después de la traición de Fal 'Chavamee al no creer en el Gran Viaje. [1] Los Profetas comenzaron a entregar el título a los Elites caídos en desgracia, para que así puedan recuperar su honor en las misiones suicidas. Muchos miembros del Covenant, en especial los Grunts ven a este personaje como su "Salvador", e incluso sus compañeros de la misma raza como "La voluntad de los Profetas" o "La Espada de los Profetas". Cada Inquisidor "ha sido creado y destruido en tiempos de extraordinaria crisis" y los restos o tal vez, sólo los monumentos de estos descansan en ataúdes idénticos en el Mausoleo del Inquisidor. [2]

En el centro de esta sala se encuentra una vaina flotante que contiene la armadura que posará cada uno de estos mártires, completamente funcional a pesar de su aparente edad. El Mausoleo cuenta con un gran número de ataúdes que describen las hazañas de cada Inquisidor, tal como su participación en la "Domesticación Hunter" o la "Rebelión Grunt", etc., indicando que los Inquisidores existen desde hace mucho tiempo, antes de la consolidación completa del Covenant, tal y como lo conocemos ahora.

Cuando un Inquisidor es llamado al servicio activo, por lo general es un Sangheili de alto de rango debido a la alta experiencia en combate y habilidad superior; aunque se sabe que este nombramiento es independiente al rango en el que el Elite se encuentre. Este título puede considerarse como una recompensa muy apreciada. A pesar del alto mando que posee el Sangheili elegido, su vida es condenada a misiones suicidas para recuperar su honor, junto con los guerreros que le son asignados para acompañarle en sus tareas (a pesar de que estos no hayan caído en desgracia), tal parece que corren con la misma suerte.

Armadura[]

La armadura se mantiene en el Mausoleo del Inquisidor hasta que es entregada a un nuevo portador. Se compone de un metal plateado, con grabados adornados y trabajos de algún metal, indicando su papel ceremonial. A pesar de ello, la misma también se adapta al combate, pues cuenta con un HUD, Escudos de Energía y un equipamiento de Camuflaje Activo.

La tecnología usada en un Arnés de Combate de un Sangheili común cuenta con camuflaje ilimitado, sin embargo, en la armadura del Inquisidor dura sólo unos segundos; el tiempo suficiente para recrear una ventaja táctica. [2] Cada Inquisidor recibe un conjunto diferente de armadura, aunque todos ellos tienen el mismo diseño, aún a pesar de que la recuperación del cuerpo y por ende de su traje de protección puede ser una tarea sumamente difícil o imposible, si este llegase a morir. Esto indica que cada Inquisidor recibe una armadura distinta. Sin embargo la tecnología usada en las versiones anteriores sigue siendo la misma, sin mejoras en el diseño para aumentar sus capacidades. Puede que esto sea intencional, para poner a prueba las habilidades del portador o simplemente por respeto a la tradición. Más tarde esto cambiaría durante el Gran Cisma, cuando los Separatistas Covenant modificaran el arnés, añadiendo un camuflaje más resistente, así como la integración de una linterna y protección en las mandíbulas.

En algunas ocasiones la armadura puede ser personalizada para adaptarse al portador. El caso de Ripa 'Moramee, es un ejemplo, ya que este era más alto que un Sangheili promedio; medía 246 cm., mientras que Thel 'Vadamee apenas alcanzaba los 238 cm. de altura. De igual forma, la armadura del primer Elite carecía de escudos de energía, pero a cambio poseía una increíble resistencia a las armas de balística humana, además de que contaba con un camuflaje ilimitado.

Inquisidores conocidos[]

Tal y como lo menciona el Profeta de la Piedad: "Si no hubiera sido por los Inquisidores, hace mucho que el Covenant se hubiera disuelto". Es por eso que desde mucho tiempo atrás ha existido una gran cantidad de estos seleccionados Sangheili para evitar la disolución de la congregación alienígena. Estos son algunos Inquisidores mencionados en el Universo de Halo:

Curiosidades[]

  • En Halo Wars, después de la muerte de Ripa 'Moramee, se muestra que su cuerpo es arrojado de la plataforma lateral al vacío, zona que es destruida por una supernova. Esto indica que el Covenant tendría que hacer una nueva armadura para los Inquisidores siguientes. Demostrando también que su tumba en el Mausoleo del Inquisidor está vacía.
  • A pesar de las mejoras que recibe la Armadura de Thel 'Vadam después del Gran Cisma, en Halo 3, el jugador solo podrá utilizar la linterna colocada en su hombro, pues el camuflaje ilimitado es imposible de usar.
  • Originalmente el nombre del Inquisidor iba a ser "Dervish", sin embargo fue cambiado porque crearía un paralelo no deseado entre el juego y la vida real por el conflicto actual entre el Mundo Occidental y el Oriente Medio.
  • El Inquisidor es llamado "Arbiter" en el juego en Inglés, que significa árbitro o el que juzga.
  • Antes del lanzamiento de Halo 2, los jugadores que usarían a un Elite como raza en Multijugador llevarían la armadura del Inquisidor, sin embargo esto fue cambiado en la entrega final, por un Elite según el rango.
  • En Halo 2, la armadura del Inquisidor tiene esculpida una pequeña calavera de la dificultad legendaria en el hombro lateral. Si se mira con cuidado, esto se puede captar en algunas escenas y en modo cooperativo.
  • Originalmente, la armadura del Inquisidor iba a ser una Permutación de Armadura en Halo 3, sin embargo fue eliminada, probablemente por la misma razón que no se puede usar el color de armadura de John-117.
  • El manual de Halo Wars indica que el título de Inquisidor es el equivalente al rango de General de cuatro estrellas del UNSC.
  • En Halo 2 el Inquisidor puede usar camuflaje activo, y en Halo 3 también, ya que se puede apreciar que en la Campaña Individual, la IA del personaje de Thel 'Vadam tiene acceso ilimitado al equipamiento.
  • El número de Inquisidores que ha habido es desconocido pero en Halo 2, en Gran Caridad dentro del Mausoleo del Inquisidor (donde se dice que se encuentran todos los cadáveres de los Inquisidores pasados) cuenta con 6 filas de tumbas, cada una con 32 lápidas dando un total de 192 cuerpos o monumentos.
  • Después de lo ocurrido con Fal 'Chavamee, el rango de Inquisidor es un último intento para recobrar el honor.
  • Según las palabras del Profeta de la Piedad, los Inquisidores durante eones impidieron la disolución del Covenant, pero irónicamente un Inquisidor fue el que causó la disolución de éste.

Galería[]

Fuentes[]

  1. Halo Legends, The Duel
  2. 2,0 2,1 Halo 2, nivel de Campaña El Inquisidor

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