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Zealot
Sangheili Zealot render H5G
Información de Especies y su Equipamento
Especie (s) Sangheili
Armamento Espada de Energía
Equipamiento
  • Bloqueo de armadura
  • Evadir
Información Política y Militar
Afiliación
[Como usar esta plantilla]

Zealot es un alto rango Sangheili dentro del Covenant y sus remanentes. El papel y legado de los Zealot se remontan a la era pre-Covenant; durante sus días en el Covenant fueron supervisados y desplegados por el Ministerio de la Intercesión Ferviente. Los Zealot cuentan con su propia estructura militar. Son extremadamente hábiles en combate y usualmente portan una Espada de Energía, aunque cumplen un rol más asociado a lo religioso.

Descripción

Más una filosofía de compromiso y combate que un rango, los Zealots fueron por mucho los más despiadados e inflexibles guerreros del Covenant. Leales sólo a sus principios y dogmas de su monasterio, los Zealots toman el campo de batalla como fuerzas independientes vestidos con una armadura dorada con guinda, listos para juzgar a los indignos con su Espada de Energía. [1]

Los Elites Zealot sin lugar a dudas fueron la clase militar más alta dentro del Covenant. Estos poderosos guerreros Sangheili representan una autoridad militar y religiosa, y actualmente han asumido muchos de los roles que anteriormente cumplían los San 'Shyuum. [2] Históricamente los Zealot han sido conocidos por ser despiadados y crueles guardianes de la ortodoxia y su ferviente dedicación al Gran Viaje. Sólo los guerreros más astutos y sanguinarios son seleccionados para servir como un Zealot y pocos sirvieron fuera de las fortalezas del Ministerio, aunque su palabra es ley dentro de las campañas militares. [3]

Los Zealot fueron comandantes y apóstoles de los Profetas que dirigían a las fuerzas del Covenant en tiempos de guerra. Los Zealot no se limitan al comando, sino que también son sacerdotes que inspiran a los que dirigen. [3]

Los Zealot pueden tener los títulos de Maestro de CampoCapitán General, Maestro de Nave, Maestro de Flota y Comandante Supremo. Son superados en autoridad y rango sólo por los Consejeros, Inquisidores y Almirantes Imperiales.

Combate

Los Zealot son más difíciles de combatir que la mayoría de los Sangheili. Son sumamente experimentados en el manejo de la Espada de Energía y del Rifle de Plasma, armas que portan frecuentemente. Son letales porque tienden a perseguir y no parar de combatir hasta eliminar a su enemigo, en vez de disparar al más cercano. La resistencia de sus Escudos de Energía es notable, siendo más del doble de resistente que el de un Elite Mayor (Pueden resistir un tiro de Lanzacohetes en Fácil en Halo: Combat Evolved) y se recargan más rápido de lo normal. No es fácil mantenerlos en la mira, ya que son más rápidos y evaden con mayor frecuencia, además de que suelen cubrirse en cada oportunidad que se les presenta. Son extremadamente letales en el combate cuerpo a cuerpo, sobre todo cuando portan Espadas de Energía. Son un enemigo que debe ser eliminado rápidamente y desde cierta distancia, sobre todo en dificultades altas. Cuando lanzan una Granada de Plasma es muy difícil esquivarla, por que tienen tanta fuerza que apenas se puede saber que te la lanza.

Un Zealot bajo ninguna circunstancia usará un vehículo en combate, debido a sus creencias religiosas; para ellos, la única forma honorable de matar a su enemigo es en combate mano a mano. Si se intenta darles un vehículo en Campaña (como en el nivel Alzamiento) la animación se trabará, haciendo que el Elite se acerque y se aleje del vehículo, aunque seguirá siguiendo al jugador.

Sus escudos y resistencia son más potentes que los de un Sangheili Ultra, pero menos que el de un Sangheili General.

Características

  • Halo: Combat Evolved
  • Halo 2
  • Como luciría en Halo 3
  • Halo: Reach
  • Zealot de Halo: Combat Evolved Anniversary
  • Halo: Combat Evolved Anniversary
  • Halo 4
  • Halo 2: Anniversary

En Halo: Combat Evolved y Halo 2 son de color amarillo y dorado, con unas pequeñas piezas de blanco. La mayoría tienen distintivamente un glifo Forerunner de color cian fosforescente. Siempre portan una Espada de Energía y se encuentran en la zona de ataque de lugares estratégicamente importantes para el Covenant. A veces se les puede ver en un papel de defensores, pero en la mayoría de los casos están detrás del frente esperando por el enemigo. Tiene mayor musculatura que cualquier tipo de Elite, y también una inteligencia táctica mayor, pero en este aspecto siendo superados por los grandes Capitanes.

Apariciones

Halo: Combat Evolved

Los Zealot aparecen con la misma frecuencia en la mayoría de las dificultades, aunque su habilidad aumenta con la dificultad. Incluso en Fácil representan una amenaza, siendo sumamente peligrosos en Heroica y Legendaria. Aparecen por primera vez en el nivel Verdad y Reconciliación.

Halo 2

En Halo 2, al igual que en los tres juegos de la trilogía, son de color dorado, tienen la misma resistencia que un Consejero y se les ve usando Rifles de Plasma y Espadas de Energía. Sólo se les logra ver contadas veces: un Zealot te acompaña durante el nivel Alzamiento, y se ven otros pocos Zealot durante ese nivel. También aparecen en el nivel Gran Viaje ayudándote para derrotar a Tartarus junto a Elites Consejeros y Elites Spec Ops.

Halo: Reach

Son de color marrón rojizo, y portan solo cuatro tipos distintos de arma: Rifle de Plasma, Espada de Energía, Cañón de Combustible y Rifle de Conmoción. Se les ve en Asaltos Especiales y casi siempre acompañados por un Capitán General Sangheili o por Grunts de Operaciones Especiales, y, al igual que en los demás, son más corpulentos y listos que la gran mayoría de Elites.

Halo 4

En Halo 4 mantienen su color rojizo y tienen la apariencia de un elite spec-ops, pero son de un color más rojo y tienen unas luces en la cabeza. Al parecer son más agresivos y más ágiles en el campo de batalla, utilizan la habilidad de Camuflaje Activo y siempre llevan una Espada de Energía, siguen teniendo su rol de comandancia de pelotones y al parecer de algunos Cruceros. Se pueden apreciar muy poco en la Campaña, pero en donde se aprecian más es en Spartan Ops, donde el Covenant es el enemigo más común.

Zealots Conocidos

Curiosidades

  • En la misión de Halo: Reach "Punta de Lanza" Noble Seis mata a un Elite Zealot otorgando el logro "Tu Herejía Acabará Contigo".
  • En todos los juegos de la trilogía de Halo, los Zealots son de color dorado, mientras que en Halo: Reach y Halo 4 son de color rojo-morado.
  • En Halo: Reach tres miembros del Equipo Noble mueren a manos de un Zealot: Emile, Kat y Noble Seis.
  • Si te las arreglas para que un Zealot se suba a un Ghost en Halo: Combat Evolved y luego lo vuelcas para que éste salga de él, el Zealot perderá sus armas.
  • En Halo: CE, Jacob Keyes era custodiado por un Zealot con Hunters como guardaespaldas.
  • Thel 'Vadam era un Zealot (Comandante Supremo) antes de ser nombrado Inquisidor.
  • En Tiroteo no aparecen los Zealots.
Ninja Zealotg

Zealot con dos Dagas de Energía

  • En Halo: Reach combates a 7 Zealots. Los dos primeros en plan de invierno, uno más en punta de lanza, 3 más en el Pillar Of Autumn y un capitán general que es básicamente un líder Zealot a excepción de la dificultad Legendaria, ya que salen 4 Zealots en el Pillar of Autumn y el Zealot que asesina a Noble Seis.
  • El Elite General y los Zealots dan la misma puntuación al matarlos de la misma forma en Halo: Reach, pero en Halo 4 es diferente.
  • Las armaduras de Elite multijugador están ordenadas por rango de menor a mayor de arriba a abajo (sin contar la de oficial) y los Zealots están arriba del orden de los Generales, lo que puede decir que los Generales Sangheili son de mayor rango que los Zealots.
  • Si se ve el tráiler de Halo: Combat Evolved Anniversary, se puede ver que el Jefe combate con un Aguijoneador a un Zealot que usa la misma armadura del Zealot de Halo: Reach con la excepción de que el color de esta es blanco.
  • La nueva armadura de los Zealots es como la de un Sangheili Spec-Ops en los anteriores juegos, pero de un color granate oscuro y tienen unas luces en la cabeza.
  • Jul 'Mdama, líder del Remanente Covenant, usa la armadura del Elite Zealot de Halo 4, a diferencia que es de color azul y tiene un glifo Forerunner y una mano blanca en el pecho (símbolo de "La Mano del Didacta").

Galería

Fuentes

  1. Halo: Official Spartan Field Manual, página 153
  2. Zealot en Halo Waypoint
  3. 3,0 3,1 Halo Waypoint: Community Update - Summer Red, Summer Blue


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