Halopedia
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'''Zealot '''es un rango en afiliación a los Sangheili. Son muy hábiles en combate y en manejo de armas, aunque son más políticos, participan también en operaciones de combate.
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En Halo: Combat Evolved y Halo 2
 
En Halo: Combat Evolved y Halo 2
Son de color Amarillo y Dorado, con unas pequeñas piezas de Blanco. Siempre portan una Espada de Energía y se encuentran en la Zona de Ataque de lugares estrategicamente importantes para el [[Covenant]]. Aveces se les puede ver en un papel de defenzores, pero en la mayoría de los casos están detras del frente esperando por el enemigo.
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Son de color Amarillo y Dorado, con unas pequeñas piezas de Blanco. Siempre portan una Espada de Energía y se encuentran en la Zona de Ataque de lugares estrategicamente importantes para el [[Covenant]]. Aveces se les puede ver en un papel de defenzores, pero en la mayoría de los casos están detras del frente esperando por el enemigo tiene mayor musculatura que cualquier tipo de élite, y también una inteligencia táctica mayor, pero en este aspecto siendo superados por los grandes capitanes.
   
 
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Son de Color Marrón Rojizo, y portan solo cuatro tipos distintos de Arma; Rifle de Plasma, Espada de Energía, Cañón de Combustible y Rifle de Conmoción. Se les ve en Asaltos Especiales y casi siempre acompañados por un [[Capitán General Sangheili]] o por Grunts de Operaciones Especiales.
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Son de Color Marrón Rojizo, y portan solo cuatro tipos distintos de Arma; Rifle de Plasma, Espada de Energía, Cañón de Combustible y Rifle de Conmoción. Se les ve en Asaltos Especiales y casi siempre acompañados por un [[Capitán General Sangheili]] o por Grunts de Operaciones Especiales, y, al igual que en los demas, son más corpulentos y listos que la gran mayoria de élites.
   
 
==Trivia==
 
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Revisión del 22:32 2 jul 2011

Zealot
Zealot
Información de Especies y su Equipamento
Especie (s) Sangheili
Armamento Espada de Energía

Cañón de Combustible Repetidor de Plasma Rifle de Plasma Rifle de Conmoción aunque se sabe que están capacitados para usar cualquier arma, incluso de la UNSC, por lo que implica su cargo.

Equipamiento Bloqueo de armadura

Evadir

Vehículos Todos
Información Política y Militar
Misiones generalmente, depende de la dificultad, pero en halo: Reach solo aparecen en las tres últimas misiones, en punta de lanza, y en la primera.
Especialidad Combate cercano
Rol Liderar pelotones en misiones de gran importancia, o, de halo combat evolved en adelante, también pueden liderar flotas, o naves, estas son sub- divisiones del cargo.
Afiliación Covenant, luego

Separatistas Covenant

[Como usar esta plantilla]

Zealot es un rango en afiliación a los Sangheili. Son muy hábiles en combate y en manejo de armas, aunque son más políticos, participan también en operaciones de combate.

No es muy amenudo verlos en la línea de combate sino más bien atrás dirigiendo a las tropas desde un frente trasero, aunque para obtener este rango se necesita causar muchas bajas y daños al enemigo.

Sus escudos y resistencia son más altos que los de un Elite Ultra, pero menos que el de un Elite General.

Combate

Los Zealot pelean mucho mejor que cualquier otro tipo de Elite. Usualmente cargan espadas de Energía o doble rifle de plasma. Ellos tienen la habilidad para disparar al objetivo y rápidamente para asegurar su victoria. Ellos son más del doble de resistente que un Elite Mayor (Pueden resistir a un Lanzacohetes en Fácil en Halo Combat Evolved) y adémas sus escudos son más del doble de resistentes y recargan más rápido que lo normal.

Estos prefieren tratar de matar a su enemigo de larga distancia antes de sacar su espada de Energía, lanzando granadas de plasma o disparando varias rondas de sus armas de plasma. Apróximadamente 16 disparos a la cabeza con la Magnum o 7 disparos de una ronda de Aguijoneador es posible matarlos.

No es usual verlos conducir un vehiculo debido a que piensan que no es honorable matar a un enemigo si no es en combate.

Características

En Halo: Combat Evolved y Halo 2 Son de color Amarillo y Dorado, con unas pequeñas piezas de Blanco. Siempre portan una Espada de Energía y se encuentran en la Zona de Ataque de lugares estrategicamente importantes para el Covenant. Aveces se les puede ver en un papel de defenzores, pero en la mayoría de los casos están detras del frente esperando por el enemigo tiene mayor musculatura que cualquier tipo de élite, y también una inteligencia táctica mayor, pero en este aspecto siendo superados por los grandes capitanes.

Halo: Reach

Son de Color Marrón Rojizo, y portan solo cuatro tipos distintos de Arma; Rifle de Plasma, Espada de Energía, Cañón de Combustible y Rifle de Conmoción. Se les ve en Asaltos Especiales y casi siempre acompañados por un Capitán General Sangheili o por Grunts de Operaciones Especiales, y, al igual que en los demas, son más corpulentos y listos que la gran mayoria de élites.

Trivia

  • En la Mision de Halo Reach "Punta de Lanza" Noble seis mata a un General Zealot otorgando el logro de "Tu Heregia Acabara Contigo"
  • En todos los juegos de Halo, los Zealot son de color Dorado, mientras que en Halo: Reach son de color rojo-morado.
  • En Halo: Reach dos miembros del Equipo Noble mueren a manos de un Zealot: Emile y Noble Seis.
  • Si te las arreglas para que un Zealot se suba a un Ghost en Halo: Combat Evolved y luego lo vuelcas para que este salga de él, el Zealot perderá sus armas.

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