Halopedia
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VWNUM7

Los Estudios Bungie han adoptado el número Siete (7) como su número favorito y lo han puesto de formas variadas dentro de sus juegos. Otras compañías, como Ensemble Studios, o autores de novelas y cómics de Halo, lo han usado también, lo que lo convierte no solo en un número de Bungie sino también en el número clave de Halo. Esto se puede deber a que en muchas culturas se dice que el 7 es de buena suerte.

Referencias en Halo[]

Halo: Combat Evolved y Halo: The Flood[]

Artículos Principales: Halo: Combat Evolved y Halo: El Flood
  • Cuando al Jefe Maestro le están haciendo el Examen de Escudos MJOLNIR, toma siete segundos a que la Luz Roja le quite los Escudos y Siete Segundos a que se recarguen.
  • En el inicio del segundo nivel, hay 7 Marines Muertos en la Cápsula de Escape (Seis Marines y la Piloto de la Cápsula).
  • En el nivel El Cartógrafo Silencioso, cuando Bravo 022 se estrella, se pueden encontrar en sus restos un Lanzacohetes, con 7 Cajas de Munición.
  • En el Cartógrafo Silencioso, en la playa al inicio del nivel hay 7 Marines que te acompañan a la Batalla.
  • El Pelican Principal en el juego es E419 (4+1+9=14 ; 14/2=7).
  • En una caverna del puente en el nivel Ataque a la Sala de Control se encuentran 7 Cadáveres de Marines.
  • 343 Guilty Spark, si derivas el valor del número sale la Cantidad de 7.3, que se redondea a 7.
  • "Doce disparos se oyeron y murieron 7 Grunts".
  • Se necesitan 7 Agujas del Aguijoneador para hacer una Explosión.
  • El Longsword en el que escapan John-117 y Cortana se encuentra en el Hangar 7.
  • El Proto-Gravemind tiene 7 tentáculos.
  • Al principio del libro se menciona que John-117 mide por lo menos siete pies.
  • Cuando John-117 pelea en los cañones de Alpha Halo dispara doce rondas de su Magnum M6D y mata a siete Grunts.
  • El capítulo siete del libro comienza hablando sobre el séptimo ciclo, 49 unidades en el calendario de batalla Covenant. El número cuarenta y nueve es siete elevado a la segunda potencia o siete por siete.
  • En el libro se narra que tras matar a los Jackal y Grunts que "custodiaban" el elevador que se encuentra en la instalación Forerunner subterránea, específicamente en los pantanos, hay siete soldados esperando en la siguiente habitación.
  • A mitad del nivel Dos Traiciones se encuentra un Warthog con 3 Granadas de Plasma y 4 de Fragmentación a sus lados (3+4=7.)

Halo 2[]

Artículo Principal: Halo 2


  • El Símbolo de las Alas de los Banshees tiene 7 Bloques Rojos.
  • Si te fijas muy bien y muy cerca del Casco de John 117 se puede ver un Borroso Número 7.
  • 2401 Penitent Tangent es otra Referencia al 7, ya que (2+4+0+1=7) y (7^4=2401).
  • Gravemind habla en Heptameter, un Estilo Poético de 7 metros por línea.
  • En el nivel Las Afueras se encuentra la Calavera "Podría haber sido tu Papá", en el muro donde se encuentra hay un Número 7 Pintado en la Pared.
  • Para obtener la misma Calavera, se necesitan 7 Controles para que aparezca, de lo contrario, nunca aparecerá.
  • Al final de la Demo de Halo 2, se ve que 7 Sangheili van cayendo en Capsulas.
  • En el Juego hay Siete Vehículos del Covenant; Wraith, Spectre, Shadow, Banshee, Phantom, Scarab y Ghost.
  • En el juego solo hay 7 vehículos conducibles: Scorpion, Wraith, Spectre, Banshee, Ghost, Warthog y Scorpion.
  • Hay un número 7 en la Mejilla de Miranda Keyes.
  • Los ODSTs del juego son del Escuadrón 7.
  • Existen 7 niveles en donde juegas como el Jefe Maestro: Estación Cairo, Las Afueras, Metrópolis, Delta Halo, Pesar, Gravemind y Gran Caridad.
  • En el nivel El Gran Viaje hay 7 Torretas de Plasma Largas.
  • El número de Phantoms en el Gameplay de la Tierra es de 7.
  • Si disparas el Haz Centinela hasta que se sobrecaliente, tendrá una Carga de 77.
  • En el Nivel Las Afueras, hay un total de 7 Shadows.

Halo 3 y Halo 3: ODST[]

Artículos Principales: Halo 3 y Halo 3: ODST
  • En el Nido del Cuervo, cerca de unas Barracas en un pasillo, hay una caja con el número 7 pintado.
  • Hay siete estructuras afuera del mapa Epitaph.
  • Almacenamiento Frío es el séptimo mapa descargable de Halo 3 y salió el Día de Bungie (7/7).
  • La Fragata UNSC Forward Unto Dawn tiene el número 7 pintado al frente.
  • Hay siete estructuras para abrir el Portal al Arca.
  • Al inicio del nivel Nido del Cuervo, algunos Monitores tienen pintado Sector 331 (3+3+1=7).
  • El mapa Last Resort es la Turbina Municipal 7 de Zanzibar.
  • Después de darle el último disparo con el Láser Spartan a 343 Guilty Spark, toman 7 segundos para que éste explote.
  • Cuando una Forma de Infección infecta a alguien, toma 7 segundos para que se transforme en una Forma de Combate Flood.
  • En el nivel Cortana, cuando la encuentras y se pone la pantalla de color negro en el vídeo, toma 7 segundos para que diga "Me encontraste".
  • El Warthog de Transporte soporta a 7 en el vehículo (1 Piloto + 1 Copiloto + 5 Pasajeros).
  • En el salón de los generadores donde se encuentra el cráneo Ojo Morado, en la pared está pintado "EPG 2401" (2+4+0+1=7).
  • En el nivel Autopista Tsavo, hay unas puertas que tienen el número 7 pintado en ellas.
  • En el nivel El Covenant, hay 7 Elites ayudándote (sin incluir al Inquisidor o a los Elites en Cooperativo).
  • Son 7 los niveles en los que los Momentos Cortana pasan.
  • Son 7 los vehículos que se pueden usar durante el nivel El Arca.
  • Hay 7 Jiralhanae Cacique en el nivel El Covenant (contando Cacique y Cacique de Guerra).
  • En el mapa Multijugador Foundry hay 14 cuadrados en el lugar, 7 en cada pared.
  • En el centro del mapa The Pit donde se encuentra la Espada de Energía, dice un letrero que es la Sección 331 (3+3+1=7).
  • Hay 7 líneas de texto en la computadora que se encuentra en High Ground.
  • Si traicionas o te suicidas, duras 7 segundos en reaparecer.
  • Están escritos dos 7 en las Armaduras de los Unggoy Menor.
  • Hay 7 posibles formas de abordar al primer Scarab en el juego.
  • En el mapa Multijugador Epitaph, hay 7 Proyectores de Hologramas.
  • En el juego hay 7 armas con mira: Rifle de Precisión, Rifle de Batalla, Carabina, Láser Spartan, Cañón de Combustible, Lanzacohetes y Rifle de Haz.
  • En los créditos del juego, Bungie remplaza varias veces la letra "t" con el número 7.
  • Hay 7 Desafíos de Maestro, son 3 en Halo 3 y 4 en Halo 3: ODST.
  • Un Desafío de Maestro es adquirir al menos 7 de Experiencia el día 7 del mes.
  • Hay 7 Momentos Gravemind en el nivel Cortana.
  • Si juegas en Legendaria con el cráneo Hierro activado, en la misión Halo hay 7 vehículos en total: 1 Warthog, 4 Ghosts, 1 Mongoose y 2 Motos Brute.
  • Hay 7 hileras de humo en el fondo del mapa Rat's Nest.
  • En Sandbox, el Palo de Golf se llama "7-Wood".
  • Las luces que aparecen en las torres del mapa Valhalla tardan 49 segundos en salir (7x7=49).
  • En Matchmaking, sólo hay 7 piezas de equipamiento usables.
  • Hay 7 Terminales en el juego (sin contar la terminal extra del nivel Cortana).
  • Para recibir el cráneo IWHBYD debes pasar en el comando de números 4 6 5 4 5 3 4, en los 7 hologramas de los 7 anillos en la misión 7 del juego.
  • Si ves fijamente la cara de Miranda Keyes, tiene un 7 marcado en su mejilla izquierda.
  • La placa plateada enfrente del casco Hayabusa se divide en "siete picos" en la parte trasera.
  • Para desbloquear la katana en la armadura anterior, se necesitan 49 logros en referencia al número de Bungie, el siete (7x7=49).
  • En el modo Tiroteo te dan 7 vidas al inicio de la partida.

Halo: Wars[]

Artículo Principal: Halo Wars


  • En Halo Wars, tanto en la Fortaleza de la UNSC como la del Covenant poseen 7 conectores de expansión.
  • Hay 7 élites desactivando su camuflaje en el primer tráiler de Halo Wars.
  • Hay 7 tipos de edificios tanto para la UNSC como para el Covenant.
  • Hay 7 nodos de poder que puede destruir para hacer mover al Scarab.
  • El Pelican Bravo 029 es una referencia al 7 (9-2=7).

Halo: Reach[]

Artículo Principal: Halo: Reach


  • Si se multiplica 7x7 da 49, el total de logros en el juego (sin contar los logros extra)
  • La fecha de la Recuperación de Reach es el día Siete del mes Siete (Julio) de 2589.
  • En la misión Lobo Solitario, al morir Noble Seis es atacado por Siete elites.
  • Hay Siete integrantes en el Equipo Noble (Incluyendo a Thom-A293)
  • ´Para conseguir el logro: "Limpieza Total" hay que matar Siete Moas
  • En el nivel Lobo Solitario ahí 13 spartans muertos, y con Noble Seis ya son 14 (14/2=7).
  • En el Huevo de Pascua del Laboratorio de la Doctora Halsey te debes enfrentar a Siete Sangheili Generales antes de entrar.
  • En la misión Punta de Lanza, después de destruir el segundo Cañón Antiaéreo, el Pelican despliega un total de Siete Marines.
  • En el nivel Plan de Invierno, en la cinemática en la que aparecen los Zealots, el Rifle de Noble Seis aparece con Siete rondas.
  • En el nivel Larga Noche de Consuelo hay Siete cinemáticas.
  • En el desafío semanal del 9 al 15 de mayo de 2011, se tienen que vengar de 77 enemigos, si se logra este desafío te darán 7777 cR.
  • Hay Siete especies diferentes del Covenant (Sangheili, Yanme'e, Jiralhanae, Kig-Yar, Skirmisher, Unggoy, Huragok)
  • solo hay 7 armaduras de Sangheili en el arsenal para la edición estándar

Halo: The Fall of Reach[]

Artículo Principal: Halo: The Fall of Reach


  • El libro cuenta con treinta y siete capítulos.
  • Cuando el Capitán Keyes y la Dra. Catherine Halsey conocieron a John-117, solo habían pasado siete semanas de que Keyes se había graduado de la Academia de Oficiales.
  • En octubre 7, 2525 tres naves del UNSC fueron enviadas a investigar por qué la Autoría de Administración Colonial había perdido el contacto con la Colonia Humana de Harvest.
  • La Instalación Médica Hopeful había desaparecido por 7 días. Su nombre también incluye siete letras.
  • El Planeta Jericho VII, que su número romano es el siete, y su nombre tiene el mismo número de letras.
  • En el libro se informa que un Destructor del UNSC es siete metros mas largo que una Fragata.
  • La Teniente Hall había escrito siete ensayos sobre las Comunicaciones en el desliespacio.
  • En la segunda clase de la Déjà, esta les mostró un holograma en el que aparecieron siete lobos cazando un alce.
  • Tras la Batalla de Sigma Octanus IV, solo siete naves del UNSC resultaron intactas del ataque Covenant.
  • Las IAs "inteligentes" como Cortana, solo viven siete años.
  • Después de neutralizar a los cuatro SCDOs durante la prueba de la Armadura Potenciada de Asalto MJOLNIR/Mark V, el número de contactos que reaparecieron para rodearlo, era de siete.
  • Siete fueron las Fragatas Covenant que persiguieron al UNSC Pillar of Autumn al huir de Reach.

343 industries: 7 a la tercera potencia da este número.

Halo 4[]

Artículo Principal: Halo 4


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