Halopedia
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La M7 suprimida- destroza la armadura enemiga y deja a los malos hechos papilla.

~Sargento de artilleria Edward Buck, dando una descripción del M7S en combate.

El Subfusil M7S o M7S es una variante con silenciador del Fusil M7. Tamaño compacto, cargador de 48 balas y mira zoom x2. El M7s es perfecto para operaciones urbanas sigilosas. Fue un gran recurso (aparte de ser nueva) para la UNSC, especial por tener un supresor premontado. Normalmente fue usado por los ODST.

Descripción

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Diseño y Aspecto grafico del M7S

El Subfusil M7S es la versión mejorada y variante del clásico y convencional M7 Sin cartucho de Halo 2 y 3. El M7S está habilitado con un supresor de fuego o tambien llamado silenciador al final del cañon de M 49/SS ademas de una linterna incluida para casos de oscuridad total, el silenciador de un aspecto cilíndrico por lo que esta núeva caracteristica le permite al M7S tener la finalidad y capacidad de reducir o eliminar ruidos fuertes al momento del fuego (algo caracteristico en su versión anterior, el M7). El M7S usa municiones de un calibre de 5x23mm M443 FMJ (Full Metal Jack) sin vaina o cartucho, de .197 rondas de calibre y equipado con una munición menor de sólo 48 balas por cargador. Otra de sus núevos implementos incluye una mira de reflejo para aumentar su rango de alcance maximo o simplemente para casos de medio alcance. El M7S se ha convertido en una de las utiles alternativas para el tirador designado.

Al igual que su anterior versión, el M7S posee su clásico sistema de retroceso en disparo y fuego, pero a diferencia del M7 su retroceso es de una forma más controlable y sostenible. El M7S es aparentemente el favorito para comandos de equipo debido su cierta eficacia en combates (aunque si es cierto que su uso más generalizado y común es en tropas y tripulación de vehiculos terrestres o de refuerzos). El M7S es muy efectivo en corta y medio alcance con su núeva modificación en disparo, el M7S gana mucho daño infligído segun se acorten las distancias que nos separa de un objetivo.

Surprimidor de Fuego

El M7S posee un supresor de fuego o también llamado o denominado silenciador, esto reduce ligeramente el sonido del arma al ser diaparada aunque no del todo, ademas de que tambien permite una pequeña modificación en el rango de alcance del arma por lo que el M7S es considerablenme más precisa que su versión anterior el M7 pero un poco menos potente que esta. Su supresor de fuego tipo M 49/SS, éste supresor viene integrado al M7S es su fabricación (no se puede despojar de este como un silenciador común, puesto que está premontado al cañón).

Diferencias del M7 común

  • El M7S esta habilitado en su diseño con un silenciador de sonido para reducir el sonido delatante del M7 al disparar.
  • Una mira de reflejo (punto rojo sobre el cañon del arma) con la que se puede atacar a enemigos muy distanciados (medio alcance), la mira nos permite ademas combatir en la oscuridad.
  • Una munición estandar reducida.
  • Una linterna que se adjunta en el supresor de disparo fuera de la parte inferior izquierda del cañón del M7S, similar a al que posee la Escopeta.
  • Su uso es exclusivo para los ODST
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Subfusil M7S,una de las armas mas comunes en Halo 3:ODST

Curiosidades

  • Esta arma se puede apreciar en la galeria de Halo: Graphic Novel.
  • Es una arma de artilleria básica en Halo 3: ODST, por lo que la mayoria de las veces llevaremos esta arma.
  • En la Novela Halo: First Strike se puede ver al Jefe Maestro usando dos subfusil M7S en batalla.
  • El subfusil M7S hizo su debut principal en el videojuego Halo 2 para PC como un huevo de pascua o easter egg en el Mapa de Bungie Hecho como un ejemplo del Forge o editor de mapa multijugador.
  • El M7S es la arma principal del personaje de Halo 3: ODST el El Novato.
  • A pesar de ser exclusiva de los ODST´s los oficiales de policía de Nueva Mombasa tambien la usan, así como otras armas del UNSC.

Galeria

Referencias

Interno

Externo


Plantilla:UNSC Infantry Weapons

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