Halopedia
Advertisement

El Templo de la Verdad Permanente [1] o Santuario de la Verdad Permanente, [2] como es llamado por los Sangheili, es un complejo Forerunner en el Estado de Ontom, Sanghelios.

Descripción[]

Se maneja la hipótesis que una vez fue una forma de centro de mando o edificio guarnición. [3] La estructura contiene los datos de la Matriz de Halo y del Ur-Didacta, así como un portal de translocación enlazado a otros lugares en Sanghelios. Más tarde, fue tomado por una secta religiosa Sangheili conocida como los Siervos de la Verdad Permanente, que lo utilizan como el centro de sus operaciones.

La estructura se encuentra en una isla en medio de Ontom, y está rodeada por un gran patio amurallado. Aunque no es particularmente grande en el exterior, la estructura contiene una red de túneles laberínticos corriendo por muchos kilómetros por debajo de la isla. [4] Algunos de estos pasajes han sido cerrados por los Sangheilis, que también han añadido ciertas características a la construcción original, tales como luces adicionales. [5] Sin embargo, más abajo en los túneles, los pasajes son iluminados a través de los sistemas de iluminación originales Forerunner que carecen de instalaciones de luz visibles de ningún tipo. [6] Además, los interiores más profundos en el complejo, están completamente limpios y prístinos, a pesar de tener más de 100.000 años de abandono. [7]

En gran parte construido de piedra, las paredes dentro del templo son perfectamente lisas y las costuras en la piedra son apenas visibles. [5] La piedra exhibe una curiosa calidad maleable. Las paredes son capaces de reconfigurarse a sí mismas en cierta medida. [8] Los campos de energía invisibles cubren algunas de las paredes, [9] provocando que los sólidos muros de piedra se sientan extrañamente suaves, [8] incluso "peludos". [10]

Muchas de los paredes están cubiertas de Símbolos Forerunner quebradizos, tallados en arreglos similares a cartela. [11] Una instrucción de no liberar al Ur-Didacta sin el permiso de un individuo no especificado, al parecer de un rango superior, aparece repetidamente entre los símbolos. [12] Además, los símbolos tienen referencias a las Instalaciones Halo y sus posibles ubicaciones. [13] Uno de los símbolos era similar a un glifo que se encuentra en la Esfera de Dyson de Onyx, el Mundo Escudo 006, que podría traducirse como "almacén", "garaje" o "sarcófago". [14] A pesar de estar aparentemente tallados en piedra, los símbolos también son capaces de cambiar y asumir diferentes formas. [15] Esta característica puede facilitarse mediante el uso de Luz Sólida, una tecnología utilizada por los Forerunners para crear superficies realistas imitando las diversas formas de la materia corporal.

La entrada al complejo contiene un campo que silencia todos los sonidos procedentes del exterior; [16] semejante tecnología de amortiguación auditiva también está presente en el interior del templo, donde los pasajes no hacen eco a como lo harían con la acústica normal. El aire en el interior del templo es descrito como anormalmente espeso y sordo. [17] Esto provoca una desconcertante sensación de zumbido a la gente dentro de la estructura. [6] Al igual que otras instalaciones Forerunner, la estructura interfiere con equipos de comunicación humanos, con las comunicaciones a el exterior dispersándose algunos cientos de metros en los túneles. [18]

Una cámara en lo profundo de la estructura alberga un portal de translocación que enlaza con otra estructura en el Estado de Acroli, a unos 80 kilómetros de distancia. En los tiempos modernos, la estructura en el extremo receptor ha caído en mal estado, aunque el portal sigue siendo funcional. El sistema de activación para este portal, generado en el punto desde el panel de pared al tocar el símbolo de la derecha, se asemeja en gran medida a un Arum Sangheili, que está compuesto por múltiples esferas concéntricas que deben estar alineadas para liberar un pequeño objeto en su interior. [10] Estos bloqueos pueden haber servido de inspiración original para los Arums.

Historia[]

Época Forerunner[]

Construido por los Forerunners hace más de 100,000 años, la estructura es una de las muchas creaciones Forerunner en Sanghelios que los habitantes del planeta han llegado a venerar como sagradas. Con el tiempo se construyó la ciudad de Ontom alrededor.

Época Moderna[]

En algún momento, la orden religiosa conocida como los Siervos de la Verdad Permanente convirtió al complejo en su principal base de operaciones, una función que también ocupó durante el la Guerra Civil Sangheili tras el fin de la Guerra Humano-Covenant. Esta secta militante bajo el liderazgo de Avu Med 'Telcam, coordinó sus operaciones y almacenó grandes cantidades de armas y equipo en la estructura. [19]

En Marzo de 2553, los terrenos del templo se convirtieron en el sitio de una batalla contra un grupo de siervos Jiralhanae que se rebelaron contra sus amos Sangheili. Evan Phillips, un científico humano encubierto que trabajaba para la Oficina de Inteligencia Naval, estuvo visitando Ontom en el momento con el fin de recopilar datos sobre los antiguos sitios Forerunner, y tuvo acceso a la estructura con el permiso de 'Telcam. Explorando las madrigueras, Phillips descifró algunos de los Símbolos Forerunner y registró sus hallazgos con la ayuda de un fragmento de la IA Black-Box. Phillips y el fragmento de Black-Box finalmente encontraron su camino a la habitación con el portal de la translocación. Resolviendo el sistema de activación, Phillips se translocó al extremo receptor del portal en Acroli.

Poco después, el Equipo Kilo-Cinco llegó para rescatar a Phillips. Después de breves negociaciones con Olar, el Sangheili guardia del templo, el equipo de la ONI entró en los túneles, pero no pudo localizar a Phillips. La entrada de los seres humanos en el templo agitó a los Sangheilis en el exterior, que se reunieron en una turba e intentaron detener a los seres humanos de profanar su supuesta reliquia sagrada. Con Kilo-Cinco de regresó de la estructura sin Phillips, apenas lograron evacuar a bordo del Pelican Tart-Cart, mientras estaban bajo el fuego de la turba furiosa Sangheili.

Lista de Apariciones[]

Fuentes[]

  1. Halo: The Thursday War, página 17
  2. Halo: Glasslands, página 170
  3. Halo: The Thursday War, página 175
  4. Halo: The Thursday War, página 117
  5. 5,0 5,1 Halo: The Thursday War, página 84
  6. 6,0 6,1 Halo: The Thursday War, página 160
  7. Halo: The Thursday War, página 122
  8. 8,0 8,1 Halo: The Thursday War, página 159
  9. Halo: The Thursday War, página 85
  10. 10,0 10,1 Halo: The Thursday War, página 164-165
  11. Halo: The Thursday War, página 118
  12. Halo: The Thursday War, páginas 163-164
  13. Halo: The Thursday War, páginas 157-158
  14. Halo: The Thursday War, página 176
  15. Halo: The Thursday War, página 158
  16. Halo: Glasslands, página 137
  17. Halo: The Thursday War, página 104
  18. Halo: The Thursday War, página 172
  19. Halo: Glasslands, páginas 138-139
Advertisement