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Terraformacion

Marte con su posible terraformación

Terraformación es el proceso en el que se cambia la superficie y ciertos aspectos de éste para hacerlo lo más parecido a la Tierra y poder los colonos adaptarse al planeta. Normalmente implica la inserción de la flora y Fauna, la introducción de nuevos minerales o sustancias, u otros cambios para cumplir con los objetivos necesarios para el planeta en cuestión. Se puede tomar hasta varios siglos terraformar plenamente una tierra de tamaño planetario, o incluso un poco más grande. El UNSC utiliza los procesos de terraformación para convertir las colonias potenciales en ambientes adecuados para el ser humano. La Odyssey fue la primera nave humana comisionada para el traslado de equipo de terraformación fuera del Sistema Solar.

El Consejo de Seguridad utiliza dispositivos conocidos como "procesadores atmosféricos" para cambiar la atmósfera de un planeta hacia la sostenibilidad, pero la tecnología humana para terraformación tiene sus límites. Planetas completamente inhabitables, no pueden ser reconstruidos, lo que a menudo resulta en la búsqueda de planetas habitables. Naturalmente, estos son muy pocos y distantes entre sí, lo que resulta en algunas colonias son extremadamente remotas. Sin embargo, el UNSC tiene varios métodos para terraformar mundos, incluyendo un proceso de espalación-pesados, donde se coloca otra capa más de superficie natural en el planeta. Este proceso se conoce para atrapar helio-3 en el segundo manto artificial. Al menos, el mundo colonial Verge se sabe que se requiere este tipo de terraformación. Después de la Guerra Humano-Covenant, la humanidad comenzó a volver a sus mundos coloniales terraformando los planetas cristalizados por el Covenant durante el conflicto, incluyendo a Reach, que para 2589 ya estaba por lo menos parcialmente restaurado.

El Flood terraforma sus hábitats a través de procesos naturales, la conversión de la atmósfera y el uso de la biomasa local para extenderse hasta que se pueda formar una colmena. A partir de las esporas de los pequeños, estos finalmente se convierten en grupos más grandes de la biomasa, que convierten la atmósfera zonas óptimas para la expansión, logrando así infectar grandes áreas, que van desde las áreas de la Instalación 05 hasta Gran Caridad en su totalidad.

El Covenant poseía los recursos y tecnologías para terraformar mundos, siendo un ejemplo Ealen IV, el cual se hizo para facilitar la extracción y producción de plasma para sus armas.

Los Forerunner también tenían este tipo de tecnología, ya que los Halos en su superficie están terraformados y son capaces de sostener la vida humana, así como también los Mundos Escudo, aunque no se sabe a ciencia cierta cómo lo hacían.

Lista de Apariciones

Fuentes

  1. Halo: Los Espectros de Onyx
  2. Halo: Contacto en Harvest, Capítulo 1, página 32
  3. Halo: Evolutions - Essential Tales of the Halo Universe, Blunt Instruments, página 194
  4. Halo: Reach, nivel de Campaña Lobo Solitario
  5. Halo: Combat Evolved, La Biblioteca: 343 Guilty Spark: "Tu traje te protege del medio ambiente, será muy útil cuando el Flood comience a alterar la atmósfera - ¡eres un buen planificador!"
  6. Halo 2, nivel de Campaña Suma Caridad
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