Este artículo es sobre la serie de BTS de Halo 5 ¿Acaso buscas Esprintar, la habilidad de armadura de Halo: Reach?
The Sprint es una serie de detrás de cámaras al desarrollo de Halo 5: Guardians. Actualmente cuenta con dos temporadas, la cual contiene varios episodios de 15 minutos aproximadamente cada uno, los cuales se habla y muestra detalles, información y comentarios sobre diferentes temas del desarrollo del juego. Se puede mirar en Halo Channel y en su canal oficial de youtube.
Temporada 1 - Making Halo 5: Guardians Multiplayer Beta[]
La primera temporada nos muestra el desarrollo de la Beta Multijugador de Halo 5: Guardians. Está conformada de 6 episodios, lanzados el 9 de Febrero del 2015.
Episodio 1: Balance[]
En este episodio, el equipo de jugadores profesionales de 343 Industries dan su reseña final sobre el mapa multijugador Truth, el mapa remasterizado de Halo 2 Centro de Nave. Se habla de como fue que sintieron el mapa y ayudaron a balancear el juego en cuanto al gameplay, probando porque a veces es ser mejor delicado que anticipado. También se habla sobre el diseño Covenant del mapa y como este afecta al juego.
Episodio 2: Give and Take[]
En este episodio, el equipo artístico y de diseño habla acerca de como se desarrolló Truth, desde los conceptos de arte y las ideas de la arquitectura y aspecto visual, hasta como el mapa afectaría al juego y el modo de jugarlo. También se habla de las cosas que se removieron y se añadieron.
Episodio 3: Prophets[]
En este episodio se habla sobre la versión remezclada de Truth, Regret. Los desarrolladores y el equipo de diseño hablan sobre como lo crearon y el esfuerzo que costó hacer todo esto para que se sintiera como el clásico mapa pero con caminos nuevos para jugar y disfrutar.
Episodio 4: New Tricks[]
En este episodio, el equipo de desarrollo y diseño multijugador invita a jugadores profesionales a probar el gameplay de Halo 5: Guardians y dar sus opiniones al personal. Mientras tanto, el equipo de diseño decide probar por su cuenta la experiencia en un campo de Paintball, que sirvió como idea para desarrollar Breakout.
Episodio 5: Shutdown[]
En este episodio de habla de como el equipo de diseño multijugador se enfoca en probar el juego, arreglar errores y bugs, ademas del desarrollo de Crossfire y revisando la nueva arma del juego, el Sistema de Lanza Cohetes Múltiple Hydra. Este episodio concluye el desarrollo de la Beta y se muestra como es que quedó el juego ya que fue pulido.
Episodio 6: Gold[]
En este episodio, los desarrolladores hablan sobre como será la beta pública. Hablan sobre el esfuerzo realizado, el soporte que darán y sobre lo increíble que es la comunidad de Halo, finalmente se habla sobre Halo: Championship Series.
Temporada 2 - The Road to E3[]
La segunda temporada nos muestra el desarrollo del juego, más enfocado en la demo del juego y el nuevo modo multijugador Zona de Guerra. Cuenta de 4 episodios, lanzados el 20 de Junio del 2015.
Episodio 1 - All in[]
En este episodio se conoce a los diseñadores y desarrolladores detrás de Halo 5: Guardians, mientras 343 Industries se prepara para mostrarle al mundo el siguiente título de Halo en la E3 2015. Podemos ver como se tomaron las decisiones sobre lo que se mostrará y como preparan todo para comenzar con ello.
Episodio 2 - Osiris[]
Concentrándose en la presentación de la campaña, la gente detrás de esto, como el director creativo Tim Longo, debe asegurarse de que cada parte del proceso esté lista para ser mostrada al mundo. Esto aumenta la emoción de todo el equipo de desarrolladores, pues están trabajando duro para poder mostrarle al mundo la nueva parte de la historia de Halo, haciendo lo posible por que cada detalle esté listo para la acción. En este episodio, podemos observar también el trabajo de captura de movimiento, donde podemos ver a Mike Colter, Nathan Fillion y a Jen Taylor.
Episodio 3 - Warzone Wednesday[]
Una de las grandes piezas de la presentación de la E3, es el nuevo modo multijugador de Halo 5: Guardians; Zona de Guerra. Creando una de las más grandes y extensas experiencias en la historia del multijugador de Halo. Los diseñadores y desarrolladores encargados del tema, se complementan y trabajan en equipo para mejorar el modo de juego y complacer a los fans. Pero con todo el gran tamaño y complejidad viene un nuevo desafío con el que tendrán que luchar para lograrlo ¿Estarán listos para crear uno de los más grandes escenarios en los videojuegos?
Episodio 4 - Showtime[]
La arena en el reloj cae demasiado lento y la E3 ya está en la puerta del estudio. Esta es la parte final que desentraña el alma y el corazón de Halo 5: Guardians. Únete al Staff de 343 mientras pelean para eliminar cada bug y pulir cada detalle en el tiempo posible. La hora ha llegado, las luces están encendidas, ahora es hora del espectáculo.