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Torreta de Plasma
Torreta de Plasma
Información de Producción
Fabricante Covenant
Tipo Arma Nave-a-Nave
Especificaciones Técnicas
Disparo Torpedo de Plasma
Sistema Sistema de Aceleración de Plasma guiado por Magnetismo
Precisión Alta
Alcance Alto
Uso
Era (s) Guerra Humano-Covenant
Afiliación Covenant
[Como usar esta plantilla]

La Torreta de Plasma, conocida también como el Cañón de Plasma, es un arma usada por las naves del Covenant. Dispara montones de plasma guiados magnéticamente, que pueden acertar al blanco desde una gran distancia. Junto con la Torreta de Pulso Láser, y el Proyector de Energía es una de las principales armas de las naves. Cuando hace contacto, un torpedo de plasma hace gran daño al objetivo, derritiendo la armadura y sobrecargando los escudos. El arma puede ser usada con las torretas de pulso, y los proyectores de energía, para eliminar flotas enteras, y sirve en asaltos terrestres también.

Descripción

La torreta tiene el aspecto de una antena y esta ubicada en los costados de la nave. El rayo puede ser rojo, morado o azul con una bola enfrente. Las torretas vistas desde lejos parecen espinas en los costados de una nave. En las armas largas, las torretas de plasma están colocadas en grandes cantidades a los costados de la nave, y son claramente visibles.

El tamaño y poder de las torretas de plasma dependen de la nave, las torretas de plasma montadas en naves pequeñas como corbetas son menos poderosas que las montadas en Cruceros de Batalla. Además, las torretas montadas en naves pequeñas tienen un rango mas pequeño.

Uso

El plasma es calentado con energía de los reactores de fusión. Los átomos que se encuentran en una trayectoria apropiada entre la nave Covenant y su objetivo son luego conducidos hacia la boca de la torreta a través de una serie de conductos de plasma mediante pulsos magnéticos. Bobinas magnéticas moldean y guían el plasma, actuando como una lente de enfoque sofisticado. Cuando se terminan de cargar las armas, una línea de formas de plasma recalentado van junto con el conducto exterior de plasma junto a la torreta, y luego después de unos tres segundos, se desengancha y va hacia su objetivo. El torpedo es guiado hacia su objetivo por un campo magnético de largo alcance previsto por el emisor. En el momento del impacto, el torpedo penetra en la nave de destino, quemando cubiertas y estructuras internas, lo que causa graves daños en el objetivo.

Tienen una puntería extraordinaria, la única manera de evadirlos es usando los motores de emergencia para evadir sus disparos en el último momento. Una de las pocas cosas que pueden detener un torpedo de plasma es una nebulosa o un campo electromagnético, que disipan al plasma y le retiran su calor.

ArabiaVostok

La Arabia y la Vostok siendo impactadas por Torpedos de Plasma

Los Torpedos de plasma son guiados de forma manual desde una estación de control de armas en el puente, mediante el uso de holográfico de "esferas de dirección" sobrepuestos sobre una pantalla holográfica del espacio que rodea a la nave. Los torpedos de plasma y soluciones de dirección de una nave enemiga se proyectan de manera similar se muestra en la pantalla. Las Corbetas Covenant también disponen de estaciones tripuladas de control desde las que puede funcionar individualmente cada torreta. El Covenant también se han desarrollado "las Contramedidas electrónicas", una forma de contramedidas electrónicas que interrumpe el control de orientación de los torpedos torpedos de plasma enemigos.

La nave atacante debe bajar sus escudos para disparar el torpedo, de lo contrario podría explorar adentro de la barrera protectora. John-117 usó esa debilidad para penetrar los escudos del Carguero Ascendant Justice.

Si la nave que dispara es destruida, los torpedos guiados por ella detonaran automáticamente o se desviaran de su curso. Sin embargo, parece que los torpedos son capaces de seguir su curso un pequeño lapso de tiempo después después de que la nave atacante se destruyera, como se vio en la Caída de Reach cuando torpedos destruyeron varias Plataformas de Defensa Orbital incluso cuando las naves Covenant habían sido destruidas.

El magnetismo de los Cañones MAC puede ser usado para desviar e incluso guiar el fuego de plasma disparado por una Torreta de Plasma; esto se vio en la Masacre de Eridanus Secundus cuando los cañones de la UNSC Gettysburg fueron usados para guiar los torpedos disparos por el Ascendant Justice. Además, si esto pasa los Torpedos de Plasma son más densos de lo normal.

Galería

Lista de Apariciones

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