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"Nada pudieron hacer contra nuestro poder y grandeza".

~Escriba San 'Shyuum No-Identificado refiriéndose a los Unggoy

Los Unggoy, también conocidos como Grunts, fueron usados por el Covenant como soldados de infantería y trabajadores. Los Unggoy no son agresivos por naturaleza, pero siglos de opresión y servilismo significan que muchos todavía están al servicio de señores de la guerra de diversos tipos. [1]

Fisiología[]

Los Unggoy son xenoartrópodos rechonchos y bípedos que posiblemente evolucionaron de pequeños primates anfibios de los cuerpos de agua ricos en metano de Balaho. Su cuerpo compacto recuerda a crustáceos, a pesar de ser vertebrados. Distintos a muchos bípedos, las patas traseras de los Unggoy son bastante cortas, diseñadas más para trepar y gatear sobre terreno rocoso que para caminar erguidos. Sus brazos desproporcionadamente largos son excelentes para agarrar y escalar, pero a menudo les impiden moverse a través de pasillos estrechos o manipular objetos pequeños y delicados. Para disuadir a los voraces depredadores de Balaho, grandes porciones de sus espaldas, brazos y piernas están cubiertas de un exoesqueleto rígido, forrado con púas, aunque el alcance de esta cobertura varía según el tipo. Los Unggoy tienen sangre azul brillante con una bioluminiscencia atribuida a su sistema respiratorio a base de metano. [1] Los Unggoy tienen cráneos alargados y huesudos con pequeños ojos y una boca con una hilera de dientes. Considerándosela una especie boba y no inteligente, tales afirmaciones fueron artefactos de los líderes del Covenant para relegar a los Unggoy a trabajos de baja categoría y roles de carne de cañón. La realidad es que muchos Unggoy han demostrado ser notablemente inteligentes, conocedores e ingeniosos. [2] Su sistema respiratorio requiere metano y los Unggoy se asfixiarán en condiciones cómodas para la mayoría de las otras especies, obligándolos a usar respiradores especiales y reguladores de temperatura para funcionar en ambientes terrestres. Hay una serie de variaciones morfológicas diferentes dentro de los Unggoy, las más prominentes en el Covenant fueron Kafv, Zimzib y Ritrit. [3]

Cultura[]

Por naturaleza, los Unggoy son criaturas sociables y joviales, con fuertes lazos familiares. Cuando no están bajo supervisión militar o familiar, disfrutan durmiendo, comiendo, contando historias y jugando, más o menos en ese orden. También disfrutan de infusiones de narcóticos en su mezcla de atmósfera de metano, que el Covenant proporcionó en grandes cantidades para fortalecer su determinación en el combate. Gran parte de la cultura nativa de los Unggoy se sobrescribió durante los primeros años de su adoctrinamiento en el Covenant. Con un lenguaje simplista y adaptable y una falta de convicciones religiosas reales, su especie era a la vez obediente y maleable. [4] Una cosa que ha mantenido a la población Unggoy intacta incluso en los Tiempos Oscuros, siguiendo la Reintroducción, es su inquebrantable sentimiento de solidaridad. Es bastante impresionante que hayan podido seguir celebrando cualquier sentimiento de nacionalidad independiente al Covenant, después de años de incesante adoctrinamiento. Aunque el Covenant ha borrado por completo su cultura, los Unggoy aún conservan ciertos rasgos étnicos que en algunas ocasiones los impulsa a desafiar a sus superiores, pero no lo han logrado completamente. [5]

Sociología[]

Las estructuras sociales y la cultura más amplias de los Unggoy han retrocedido significativamente desde su incorporación al Covenant, aunque algunos elementos aún permanecen en Balaho. Los Unggoy prosperan en comunidades tribales relativamente pequeñas dirigidas por las hembras de su especie. Dentro de estos clanes muy unidos, por lo general trabajan entre ellos de forma pacífica y con pocos conflictos. Aunque la resiliencia física de los Unggoy y su gran número podrían permitirles una ventaja considerable en el escenario galáctico, su naturaleza ansiosa y falta de ambición los han mantenido esclavos de los otros grandes poderes. Incluso después de la disolución del Covenant, muchos volvieron a los contratos familiares con los Sangheili y Jiralhanae, con el fin de mantener a sus familias en rápido crecimiento en Balaho. [4]

Rol dentro del Covenant[]

Cuando el Covenant encontró al vulnerable Balaho en 2142, los Unggoy fueron sometidos agresivamente y fueron forzados a la servidumbre. Aunque su status aumentó después de la Rebelión Unggoy, todavía eran la casta más baja dentro de la jerarquía del Covenant. Los Unggoy sirvieron en las primeras líneas de batalla en las campañas terrestres desplegándose en grandes números. [2]

Planeta Natal[]

El planeta natal de los Unggoy, Balaho, es un planeta terrestre con una significante cantidad de metano en su atmósfera; está cubierta de grandes capas de nubes opacas, las cuales evitan que gran parte de su superficie sea vista desde el espacio. Las partes de su superficie que no están cubiertas por hielo polar o agua están cubiertas por planicies de marea que naturalmente provocan Pilares de Fuego. Balaho se está recuperando de la activación previa a un colapso ambiental provocada por la masiva sobreindustrialización global. [5]

Historia[]

Activación y Repoblación[]

Los Unggoy fueron una de las muchas especies indexadas por la Bibliotecaria para su preservación en la Instalación 00 desde la activación de la Matriz de Halo. Posteriormente fueron devueltos a su mundo natal, Balaho, donde comenzaron a reconstruir su cultura. [6]

Introducción en el Covenant[]

H2A Terminales - Unggoy introducidos al Covenant

Los Unggoy se unen al Covenant

En 2142, los Unggoy y su mundo natal indefenso fueron descubiertos por el Covenant. La mayoría de las especies del Covenant se incorporaron debido a la fe o la beneficencia mutua, sin embargo, los Unggoy fueron forzados a posiciones humildes dentro del Covenant mediante la fuerza y ​​la conversión agresiva. [7] Los Unggoy fueron rápidamente conquistados con poca resistencia y fueron la séptima especie en ser incorporados a la alianza. La especie se convirtió rápidamente en uno de los seguidores más devotos de la religión del Covenant y el Gran Viaje. [8] Incluso se convirtió en una noción popular entre los Unggoy, gracias al teólogo Ang'napnap el Ilustrado, que decía que las formas de preascensión de los Forerunners eran similares a las suyas. [9] En el momento de su descubrimiento por el Covenant, el planeta natal de los Unggoy todavía se estaba recuperando de su colapso ecológico de más de cien milenios antes, y la civilización nivel 6 de los Unggoy aún no había vuelto a su estado anterior. [5]

Rebelión Grunt[]

H2A Terminales - Rebelión Unggoy

Unggoy rebeldes en Gran Caridad

Al ser la especie de menor rango del Covenant, adquirieron rivalidades amargas con los Kig-Yar, que también son de bajo rango. Las razas de mayor rango del Covenant a menudo ignoraron esta rivalidad. La creciente población de Unggoy en Gran Caridad obligó a los Kig-Yar a reubicar sus casas para acomodar a los Unggoy. El movimiento puso énfasis en las mujeres Kig-Yar, lo que provocó un aumento en la mortalidad infantil, mientras que los Unggoy que se vieron obligados a compartir hábitats con los Kig-Yar ocasionalmente pisotearon sus nidos, inadvertidamente. El punto de quiebre se produjo cuando un miembro del personal del Ministerio de Concierto descubrió evidencia del plan de los Kig-Yar para envenenar los narcóticos recreativos que los Unggoy disfrutaban, lo que los habría dejado estériles. Sin embargo, el Ministro de Conciertos y el Alto Consejo se negaron a investigar el asunto, ya que estaban dispuestos a aceptar varios miles de Unggoy estériles en lugar de arriesgarse a molestar a los Kig-Yar. Las crecientes tensiones con los Kig-Yar y el desinterés general de las otras razas Covenant condujeron a la Rebelión Unggoy en 2462. Mientras que la rebelión finalmente fue sofocada gracias a un Inquisidor al cristalizar parcialmente Balaho, los Unggoy demostraron que no eran los cobardes que habían sido considerados por mucho tiempo, y de hecho podían ser combatientes feroces cuando se les provocaba. Después de la conclusión del levantamiento, como era su tradición, los Sangheili perdonaron a los Unggoy supervivientes y les permitieron ingresar al ejército Covenant como unidades armadas de infantería, en lugar de ser carne de cañón como lo habían hecho anteriormente. [10] Los Unggoy se rebelaron varias veces más en la historia del Covenant, incluida la Decimosexta Rebelión Unggoy, que fue terminada rápidamente por Ripa 'Moramee del Ministerio de la Preservación. [11]

H2A Terminales - UR Inquisidor 3

Un Unggoy siendo perdonado por el Inquisidor

A pesar del bajo lugar que tuvieron en la jerarquía del Covenant, la verdadera ironía es que la entrada de los Unggoy en el Covenant ha asegurado la supervivencia de sus especies. La entrada en el Covenant otorgó libertad a los Unggoy del riesgo de extinción durante los dos inviernos de Balaho, ya que ahora tienen acceso a suficientes suministros de alimentos. La mortalidad infantil ha disminuido por debajo del cincuenta por ciento, y el gerontocidio ya no es una necesidad para la supervivencia. [12] La expectativa de vida promedio para los Unggoy no combatientes se ha duplicado. Su incorporación al Covenant probablemente también alivió la amenaza de la Muerte Azul, algo que los Unggoy suelen temer. [13]

Guerra Covenant[]

Artículo Principal: Guerra Covenant

Los Unggoy fueron una de las primeras razas en el Covenant en encontrar a la humanidad. [14] Durante la Primera Batalla de Harvest, las fuerzas de los Jiralhanae ordenaron a los Unggoy proteger la estación orbital de la Tiara de Harvest. La mayoría de los Unggoy presentes en el planeta fueron asesinados en la batalla; algunos incluso fueron asesinados por los Jiralhanae y los Yanme'e.[15] En 2535, el Gran Profeta de la Verdad permitió que el Kig-Yar Reth amasara un ejército de miles de Unggoy en la luna de Metisette para invadir el mundo natal humano. [16] Los Insurreccionistas de los Escombros, el UNSC Midsummer Night y un equipo de Sangheili fanáticos frustraron los planes de Reth de considerar que los Unggoy y Kig-Yar eran herejes, desconociendo las órdenes de Verdad. La mayoría de los Unggoy en la luna fueron asesinados durante la Batalla de Metisette. [17] El gran número de Unggoy y su rápida crianza resultaron ser un activo fundamental para el Covenant durante la Guerra Humano-Covenant, ya que pudieron abrumar a las fuerzas humanas con sus números, e incluso podían masacrar pelotones enteros.

Los Unggoy obedecieron a otras razas del Covenant más por miedo que por fe religiosa. Durante el Gran Cisma, los Unggoy no se aliaron con un lado en particular, y se quedaron con quien los mandaba, muy probablemente por miedo servil a sus líderes del momento. Sin embargo, muchos de los que servían bajo el mando de los Jiralhanae aún mantenían el apoyo a los Sangheili y veneraban al Inquisidor Thel 'Vadam, señalando a sus camaradas que una vez sirvieron bajo su mando. El Ministro del Descubrimiento creía que los Unggoy seguirían al lado más fuerte en la guerra civil.

Post-Guerra[]

Tras finalizar la Guerra Covenant, algunos Unggoy permanecieron al servicio de los Sangheili como granjeros en Sanghelios, mientras que otros continuaron en el ejército bajo el mando de los Sangheili o los Jiralhanae. [18] Un número desconocido de Unggoy se unió a la Facción de Jul 'Mdama y otras facciones que divergieron con la desaparición del Imperio Covenant. Investigaciones de la ONI no muestran rastros desliespaciales en Balaho desde 2556, y parece que Buwan ha sido abandonado. Sin embargo, ambos siguen en observación. Poblaciones moderadas de Unggoy han sido observadas en sistemas de los Sangheili.

Después del 28 de Octubre de 2558, los Unggoy de Balaho se aliaron a Cortana y los Creados, otorgándoles recursos casi ilimitados, naves vacías de vida pero llenas de tecnología avanzada. Estaciones agrícolas aparecieron en órbita para alimentar a las poblaciones Unggoy del planeta. Donde el caos reinó una vez, la estabilidad y el orden han regresado, pero sobre todo un propósito. Con alimentos, medicinas, abrigo, etc., los mejores diseñadores y artesanos de Balaho trabajan día y noche con conocimientos que aprendieron en secreto después de siglos de crueldad y opresión para la construcción de un futuro mejor. [19]

Gameplay[]

Artículo Principal: Unggoy/Gameplay

En general, los Unggoy en los juegos son muy débiles en combate, y a menudo huyen cuando el líder muere. Sin embargo, en gran número, pueden ser una verdadera amenaza, especialmente en dificultades altas. Si su líder muere, a veces los Unggoy pueden activar dos Granadas de Plasma y atentar contra el jugador como una bomba suicida.

En Halo Wars, los Unggoy sirven como principal unidad de infantería, lo que es equivalente a un Marine. Inician con una Pistola de Plasma y con tres en cada escuadrón, pero pueden ser mejorados para que tengan Aguijoneadores.

Un ataque cuerpo a cuerpo puede matar a un Unggoy instantáneamente, así que si te enfrentas a no más de 5 de ellos, no te gastes la munición y golpéalos. Si te enfrentas a grupos de Unggoy, usa el Martillo Gravitatorio o granadas.

Tácticas[]

  • La mejor forma de matar a los Unggoy es con un tiro a la cabeza con un arma de proyectil, ya sea Magnum, Rifle de batalla, DMR, Carabina Covenant o Rifle Aguijoneador, ya que si usas tu arma principal, que generalmente es un Rifle de Asalto, sólo desperdiciaras tu munición.
  • Otra forma de matar a un grupo Unggoy es usando Granadas de Fragmentación ya que no se distingue fácilmente y estalla más rápido.
  • Otra buena opción para eliminarlos son enfrentamientos cuerpo a cuerpo, ya que casi siempre mueren de 1 o 2 golpes.
  • Los Unggoy mueren de tan solo un tiro del Rifle de Precisión en cualquier parte de su cuerpo.

Curiosidades[]

Logotipo Grunt

Emblema Grunt

  • A partir de Halo 2, puedes utilizar el emblema Unggoy como escudo en Multijugador.
  • Al morir su líder de escuadrón, ya sea un Jiralhanae o un Sangheili, los Unggoy del pelotón huirán despavoridos.
  • A partir de Halo 3, sus tanques de metano se llegan a caer al golpearlos (a veces pueden seguir con vida), pero no explotan; a partir de Halo Wars ellos salen volando por el chorro de gas metano y explotan, pero en Halo: Reach esa explosión te hace daño.
  • En Halo: Reach puedes hacer que un Unggoy Ultra no tenga armas; para hacerlo has lo siguiente: juega en dificultad Legendaria en cualquier modo de juego, ya sea Campaña o Tiroteo, y ten la calavera Mítica activada, luego tienes que hacer que un Unggoy Ultra se vuelva suicida, (matando a su líder por ejemplo), luego dejas que te mate para que se libre de sus granadas, y, si teníamos los requisitos anteriores, el Unggoy sobrevivirá, y quedara sin armas.
  • En Halo 3 es el primer juego donde se ve un Unggoy sin máscara, sin contar Halo 2, que no cubre completamente la boca.
  • En Halo: Reach, puedes personalizar tu Spartan para que explote al morir como si hubieras matado a un Unggoy con el cráneo de Fiesta de Cumpleaños Grunt.
  • Para el 14 de Febrero, Bungie puso como arte conceptual un Unggoy en forma de Cupido.
  • En Halo 2 hay un Huevo de Pascua donde sale el Grunt Cobarde.
  • En Halo 2, Halo Wars, Halo: Reach, Halo 3, Halo: CEA y Halo 4 existe un cráneo llamado Fiesta de Cumpleaños Grunt que, al dispararle a la cabeza a un Unggoy, hace que salga confeti amenizado por risas de niños.
  • En la última misión de Halo 3 se puede encontrar un Unggoy, el cual te dirá cosas raras como que te dará el Puño de Rukt. Está poco antes de llegar a la UNSC Forward Unto Dawn.
  • Son los primeros enemigos en salir en la forma predeterminada de Tiroteo de Halo: Reach y Halo 3: ODST.
  • En el tráiler de Halo: Combat Evolved Anniversary se puede ver que los Unggoy usan dos tipos de "cascos", el que usan los Unggoy Menores en Halo: Reach y el que usan los Unggoy Ultra y pesados en el mismo juego, es posible que el modelo del Unggoy Ultra hubiera sido usado para los Unggoy que tenían la armadura curveada pero fue quitada de la versión final.
  • En Halo 3, de vez en cuando un Unggoy Suicida dirá "¡Contemplen mi Fe!" haciendo referencia de que creen totalmente en el Profeta de la Verdad. En otros niveles un Grunt Mayor dice: "¡Por el Covenant!".
  • En Halo: Reach y Halo 3, cuando estos se vuelven suicidas en dificultades altas al explotar las granadas, sobreviven.
  • En Halo: Reach, la voz de estos es distinta a la de las otras entregas, igual se tiene previsto que en Halo 4 tendrán ese tono de voz, esto es debido a que el casco de los SPARTAN-III no incluye traductor y en Halo 4 Cortana lo quitó debido a que gastaba energía del traje de John.
  • Los Unggoy son las tropas más numerosas del Covenant, seguidos después por los Elites.
  • El 9 de Mayo de 2012 se dijo a través de Halo Waypoint que el Unggoy visto en Halo 4 es una variante mutada por el Remanente Covenant.
  • Se puede notar que los Unggoy en Halo 4 tienen una apariencia similar a un reptil.
  • En Halo 4 parecen ser más atrevidos a sus enemigos siendo que se enfrentan más a ellos.
  • En Halo Wars parecen ser más fuertes, ya que están en escuadrones y al lanzarles Granadas de Fragmentación estos no se mueren con tanta facilidad.
  • Los Unggoy sólo son cobardes con enemigos con casco completo debido a que son los "Demonios" y pueden acabar con sus líderes, se dice que cuando un Unggoy o un pelotón de ellos se encuentra con un humano lo devoran en segundos.
  • Sin armas corren despavoridos, aunque al usar una solo ocupan una sola mano, pueden usar armas duales, pero nunca se les ve con ellas.
  • El metano que usan en Halo: Reach y Halo Wars es verde y los hace volar cuando su mochila se desprende de su armadura mientras que en Halo 2 en adelante usan metano azul con la consecuencia de que al respirarlo rápidamente les causa dolor de cabeza.
  • En Halo: Reach, al reventarle su tanque de metano a un Grunt a veces sale una especie de pasta de color verde.
  • En Halo Wars los Unggoy pueden ser convertidos en Formas de Combate Flood.

Galería[]

Conceptos Artísticos[]

Fuentes[]

  1. 1,0 1,1 Halo: Official Spartan Field Manual, página 167
  2. 2,0 2,1 Halo Waypoint: Unggoy
  3. Halo Encyclopedia 2022, página 208
  4. 4,0 4,1 Halo Encyclopedia 2022, página 209
  5. 5,0 5,1 5,2 Bestiarum
  6. Halo LegendsOrigins
  7. Terminales de Halo 2: Anniversary, Terminal 10
  8. Halo: Broken Circle, página 187
  9. Halo Waypoint: Canon Fodder - Buzz Generating
  10. Halo: Contacto en Harvest, páginas 150-151
  11. Halo: The Essential Visual Guide, página 10
  12. Halo Encyclopedia, página 143
  13. Halo: Los Espectros de Onyx, página 237
  14. Halo: Contacto en Harvest, página 95
  15. Halo: Contacto en Harvest, página 374
  16. Halo: El Protocolo Cole, página 214
  17. Halo: El Protocolo Cole, página 328
  18. Halo: Glasslands, página 90
  19. Halo Waypoint: Canon Fodder: Driving Force
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