Halopedia
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Si tienes dudas, huye

~Filosofía Unggoy[1]


Los Unggoy[2] (Monachus Frigus)  son una especie bípeda de vertebrados que forman parte del Covenant, siendo la raza de menor jerarquía en la alianza militar. Fue una de las últimas razas en ser incorporada al Covenant. Son conocidos como Grunts por los humanos, ya que son considerados débiles y pequeños comparados con otras especies bajo las que están al mando y realizan la mayor parte del trabajo requerido por el Covenant, sirviendo a menudo como carne de cañón en el campo de batalla. Son, por tanto, una raza esclava. Su planeta natal es Balaho.

Historia

Activación y repoblación

Antes de la activación de la matriz Halo, los Unggoy habían logrado un nivel tecnólogico de 6 en su mundo natal, Balaho. Sin embargo, el planeta y la civilización Unggoy fueron devastados por el colapso de su biosfera debido a su sobreindustrialización a nivel global.

Los Unggoy fueron una de las muchas especies registradas por la Bibliotecaria con el fin de su preservación en la Instalación 00 una vez activados los anillos. Tras la activación, volvieron a Balaho donde reconstruyeron su civilización.

Introducción en el Covenant

Los Unggoy se unieron al Covenant aproximadamente 411 años antes de la Guerra Humano-Covenant, y fueron la sexta raza en ser incluida a la alianza, sin contar a los San 'Shyuum y a los Sangheili. Balaho, su planeta natal, había sido devastado por la masiva sobreindustralización a nivel global que tuvo lugar antes de la activación de la matriz Halo. Antes de ser incorporados al Covenant, su tecnología era nivel 6.[3] Los Unggoy obedecen a otras razas del Covenant y siguen sus dogmas religiosos más por miedo que por fé.[4]Apenas tienen poder político, siendo el rango de diácono el más alto que un Unggoy puede llegar a alcanzar.

La baja posición que ocupan dentro del Covenant tiene más que ver con prejuicios genéticos que con su capacidad real: su reducido tamaño respecto a otras especies, su dependencia de equipo externo para sobrevivir fuera de su mundo natal han fomentado su explotación. Además, su corto periíodo de gestación y alto número de crías por parto no ayudan a las razas líderes a tener una mejor visión de ellos.

Gruntsanos

Infantería Unggoy

Desde su incorporación, los Unggoys han estado en rivalidad con los Kig-Yar, también con bajo rango. Los líderes del Covenant han ignorado a menudo esta rivalidad. El punto de inflexión llegó cuando se descubrieron pruebas de que los Kig-Yar habían planificado envenenar con narcóticos a los Unggoy que les dejarían estériles, pero el Consejo Superior se negó a investigar el caso. Las crecientes tensiones con los Kig-Yar, el desprecio y maltrato de las demás razas y las lamentables condiciones en combate que tenían, pues no se les permitía ir armados; desembocó en una Rebelión Unggoy en el 2462, durante la cual los Unggoy demostraron ser sorprendentemente fuertes en número y mortales cuando están suficientemente motivados. Para frenar la rebelión, el Covenant cristalizó la mayor parte de la superficie de Balaho, poniéndole fin a ésta con ayuda de un Inquisidor. Cumpliendo con la tradición, los Sangheili perdonaron a los supervivientes Unggoy y les permitieron formar parte de las filas de los ejércitos del Covenant como infantería armada.

Irónicamente, pese a la baja posición que ocupan y su condición más que evidente de raza esclava, la entrada de los Unggoy en el Covenant ha asegurado la supervivencia de su especie tras el colapso medioambiental de su mundo natal, ya que ahora disponen de fuentes de alimentación, se ha reducido la mortalidad infantil y aumentado la experanza de vida de los individuos, además de aliviarse las defunciones por la llamada muerte azul. Aunque su cultura, tras años de adoctrinación incesante, ha sido casi erradicada desde su incorporación al Covenant, mantienen el suficiente sentimiento étnico como para llegar a desafiar a sus opresores.

El Gran Cisma

artículo principal: Gran Cisma

Grunts

Un grupo de Grunt viendo como se llevan a castigar a Thel Vadamee

El escaso poder de los Unggoy, originó una falta de lealtad política durante el Gran Cisma, no tomaron posición en un bando en particular por decisión propia sino que permanecieron luchando junto a quienes estaban al mando antes del estallido de la guerra civil, más probablemente por miedo que por lealtad. Así, la mayoría siguió siendo leal al Covenant bajo el mando de los Jiralhanae y otros se unieron a los Sangheili contra éste). Sin embargo, muchos de los que estaban bajo servicio de los Jiralhanae prestaron apoyo a los Sangheili y reverenciaban al Inquisidor Thel 'Vadamee, señalando a sus compañeros que una vez estuvieron bajo su mando.

Post-Guerra

Tras finalizar la Guerra Humano-Covenant, algunos Unggoy permanecieron al servicio de los Sangheili como granjeros en Sanghelios, mientras que otros continuaron en el ejército bajo el mando de los Sangheili o los Jiralhanae. Un número desconocido de Unggoy se unió al remanente Covenant, un grupo que aún tenía fe en las creencias religiosas del Covenant después de la guerra. Investigaciones de la ONI no muestran rastros desliespaciales en Balaho desde el 2556, y parece que Buwan ha sido abandonado. Sin embargo, ambos siguen en observación. Poblaciones moderadas de Unggoy han sido observadas en sistemas de los Sangheilis.

Descripción

Es una de las razas menos valoradas dentro del Covenant, siendo maltratada y despreciada en numerosas ocasiones y sirviendo como carne de cañón. Deben seguir las órdenes de otras razas sin oponer resistencia. Aunque en ocasiones se han rebelado sin mucho éxito.

La raza Unggoy sirven como soldados y trabajadores en diferentes áreas. Son muy obedientes y leales, más por miedo que por fé, y trabajan duro aunque no se les recompense de la mejor manera. Son una de las razas más sociables dentro del Covenant, tienen una mentalidad colectiva y solidaria, todos deben colaborar para lograr un objetivo. Si trabajan en grupo, llegan a ser muy efectivos y mortales.

Están perfectamente capacitados para manejar diferentes tipos de armamento y vehículos. Generalmente suelen ir armados con pistolas de plasma o aguijoneadores, aunque algunos son equipados con armas pesadas o vehículos, como los artilleros o los operaciones especiales. Estos últimos incluso suelen ir equipados con camuflaje activo. Sin embargo, poder formar parte de los ejércitos del Covenant  armados y equipados correctamente, no les fue fácil de conseguir, pues fue necesaria una rebelión para demostrar lo que valían y podían hacer si están motivados.

Anatomía y Fisología

Los Unggoys están clasificados como vertebrados por la UNSC,

200px-H3 Grunt Major

sin embargo, poseen cierto parecido a los artrópodos terrestres, pues poseen exoesqueleto, lo que les llevó a ser erróneamente clasificados como artrópodos anteriormente. Un individuo adulto puede llegar a medir entre 1,40 y 1,70 metros y pesar entre 110 y 120 kg. Tienen unos pies y brazos anchos, poseen tres dedos y un pulgar

Reach 2922986 Medium

Cara de un Unggoy

en cada extremidad y tienen la habilidad de caminar sobre dos patas o usar sus brazos para caminar sobre cuatro. Cuando van armados se ven obligados a caminar erguidos sobre dos patas ya que sus brazos los utilizan para disparar y lanzar granadas.

Su piel es de un tono entre morado y gris y su sangre color celeste, posiblemente debido al metano que respiran. Tienen unas protuberancias parecidas a garras en los codos cuyo uso de desconoce. Aunque tengan un tamaño reducido son bastante fuertes y pesados (tienen más masa que un humano), pudiendo soportar el peso de un cañón de combustible. Poseen un olfato bastante desarrollado que utilizan a menudo para olfatear el ambiente en busca de rastros de enemigos.

Comportamiento y Psicología

Los Unngoy son una de las razas más sociables dentro del Covenant. Poseen una mentalidad solidaria y colectiva y llegan a ser muy eficientes y mortales en grupo y si están bien dirigidos por un superior, normalmente Sangheli o Jiralhanae.

Las razas superiores jeráquicamente no consideran muy inteligentes a los Unggoys, por lo que se les impone una función de carne de cañón en el combate y de ahogar a los enemigos en cuerpos y sangre. Sin embargo, han demostrado ser capaces de asimilar conocimientos más rápido que otras razas gracias a sus sendas neuronales adaptables, por lo que se les asignan tareas de monitorización de frecuencias en busca de señales de comunicaciones humanas. Como resultado, muchos Unggoy entienden uno o dos idiomas humanos.

Cultura

Nombres

Los Unggoy a menudo tienen nombres que reflejan un lenguaje fónico muy simple. Nombres comunes, como Yayap y Dadad, empiezan con una consonante duplicada y consisten en dos sílabas. Otros nombres consisten en una sola silaba con grupos de consonantes, como "Film". Han ocurrido algunas excepciones con nombres que tienen más consonantes que lo habitual en el primer método de nombramiento, como Kwassass. Otros nombres, resultan palíndromes, como Zawaz.

Los nombres Unggoy usualmente consisten de estos sonidos:

  • Las vocales A e I.
  • Las consonantes D, F, K, L, M, S, W, P, Y y Z.

Los Unggoy no tienen nombres familiares, posiblemente porque los Sangheili's no lo permitieron. En vez de un nombre familiar, los Unggoy se identifican por antepasados famosos, su planeta natal, y en que parte del planeta vivían.

Planeta Natal

Artículo Principal: Balaho
Mascara-Grunt H3

Máscara Grunt de Halo 3

El planeta natal de los Unggoy, Balaho, es un planeta templado y pantanoso con una atmosfera de metano. En la temporada de frío de su planeta hace que cualquier fuente de calor sea muy codiciada.

Ya que su planeta está envuelto en una atmosfera de metano, necesitan llevar un tanque de metano y una mascara de respiración con ellos para cuando viajen a zonas sin altos niveles de metano en el aire. Dado que todas las otras razas que integran el Covenant y sus enemigos respiran oxígeno, los Unggoy llevan máscaras de respiración con más frecuencia.[5]

Rangos

Estructura de Rangos en el Covenant

Los Unggoy tienen cinco clases principales que pueden ser fácilmente identificados por el color de su armadura y/o el tipo de armadura.

Rango Imagen Descripción
Infantería Unggoy
Menor HReach - Unggoy Puesto en servicio desde el planeta Balaho, la especie Unggoy se integró al Covenant en 2142 y desde entonces ha sido el nivel más bajo dentro de la elaborada estructura militar alienígena. Sólo después de una breve pero atroz rebelión en el 2462 fue que a los Unggoy se les permitiera llevar armas de energía. El papel del Unggoy Menor es la más baja en combate, y es sin duda el más destacado y visto con frecuencia, por lo general superan en número a otros rangos de tropas.
Mayor 640px-GruntMajorCutout Es el segundo rango mayor que pueda tener un Unggoy. Llevan una armadura entre roja y marrón mostrando que son veteranos Unggoy. Pueden liderar un escuadrón de Unggoy Menor. Se encargan de dar órdenes desde el campo de batalla, y en especial cuando el líder ha muerto. Son más vistos en Normal y en Heroico.
Especialista Unggoy 
Pesado HReach - Heavy Unggoy Es el rango designado para manejar armas y vehículos pesados. Llevan una armadura de color verde, que puede ser oscura o brillante. Su propósito principal es colocar y operar armas pesadas.
Operaciones Especiales Archivo:Spec-ops-grunt.png Es el rango Unggoy designado para asegurar aréas u objetos. Llevan una armadura de un color negro o gris y son comandados por Elites Spec-Ops. Se les ha visto usar el Cañón de Combustible con más frecuencia que los otros Unggoy. Algunos pueden tener Camuflaje Activo en misiones especiales. Los Unggoy de Operaciones Especiales son de mayor rango que los Pesados y acompañan a los Elites Zealot en Halo: Reach.
Líder Unggoy
Ultra 575px-Halo Reach - Unggoy Es el rango más alto conocido que pueda tener un Unggoy. Llevan una armadura de color blanco y son los comandantes de otros Unggoy en batalla. Son los más fuertes y resistentes en combate. Éstos disparan su Pistola de plasma más rápido de lo normal, pero huyen si se sobrecarga. En Halo: Reach tienen un casco que los proteje de disparos a la cabeza.
Otros Rangos Unggoy
Suicidas Grunt Suicida HR Este rango es para labores suicidas. Usan Granadas de Plasma en cada mano para estallar una puerta o matar a enemigos rápidamente. Aparecen en Halo 3 y Halo: Reach, y también en Halo Wars como la unidad única del Inquisidor.
Herejes Grunt Hereje Son los Unggoy que se separaron del Covenant y que formaron parte de los Herejes. Son mucho más habiles y valientes que su contraparte del Covenant, y jamás huyen del combate. Sólo usan Aguijoneadores y a veces Cañones de Combustible. Estos usan un Tanque de Metano menos vistoso en la espalda, y su máscara expone toda su cara, incluyendo sus dientes.


Rangos en el Remanente Covenant

A partir de Halo 4 el Covenant es reformado y pasa a llamarse Remanente Covenant y, por lo tanto, cambia la jerarquía en los rangos de los Unggoy.

Rango Imagen Descripción
Infantería Unggoy

Unggoy Tormenta

Storm-Grunt-Menor

Reemplazando a los Unggoy Menor para el Remanente Covenant. Son la clase de tropa más común y débil de toda la infantería.

Unggoy Especialista

Unggoy Pesado

Grunt-Storm-Pesado

En el Remanente Covenant estos cumplen la función de llevar armas pesadas y se podría decir que cumplen la misma función que los Unggoy Pesados del Covenant. Suelen ser los encargados del equipo pesado de los escuadrones Unggoy.

Unggoy Ranger

Storm-Grunt-Ranger

En el Remanente Covenant suelen ser ahora la infantería básica de los grupos de Operaciones Especiales. Su uniforme es parecido al de los Sangheili Rangers. Tienen mochilas cohetes.

Líderes

Unggoy Imperial

Grunt-Storm-Impearial

Probablemente el rango más alto entre las filas de Unggoy del Remanente Covenant. Su casco tapa por completo su cara y sus ojos, a diferencia de los otros rangos. Probablemente se trate de los Unggoy más habilidosos ya que usan tácticas de batalla más ingeniosas.

Gameplay

Artículo Principal: Unggoy/Gameplay


En general, los Unggoy en los juegos son muy débiles en combate; y a menudo huyen cuando el líder muere. Sin embargo, en gran número, pueden ser una verdadera amenaza, especialmente en dificultades altas. Si su líder muere, a veces los Unggoy pueden activar dos Granadas de Plasma y atentar contra el jugador como una bomba suicida.

En Halo Wars, los Unggoy sirven como principal unidad de infantería, lo que es equivalente a un Marine. Inician con una Pistola de Plasma y con tres en cada escuadrón, pero pueden ser mejorados para que tengan Aguijoneadores.

Un ataque cuerpo a cuerpo puede matar a un Unggoy instantaneamente, así que si te enfrentas a no más de 5 de ellos, no te gastes la munición y golpealos. Si te enfrentas a grupos de Unggoy usa el Martillo Gravitatorio o granadas.

Tácticas

  • La mejor forma de matar a los Unggoy es con un tiro a la cabeza con un arma de proyectil, ya sea Magnum, BR, DMR, Carabina o rifle de aguijon, ya que si usas tu arma principal, que generalmente es un rifle de asalto, sólo desperdiciaras tu munición.
  • Otra forma de matar a un grupo de Unggoy es usando granadas de fragmentacion ya que casi no se ve y estalla más rapido.
  • Otra buena opcion para eliminarlos son enfrentamientos cuerpo a cuerpo, ya que estos son vulnerables a cualquier golpe.
  • Los Unggoy se pueden matar de tan solo un tiro del Rifle de Precisión en cualquier parte de su cuerpo.
  • En los juegos de Halo CE para pc se les puede matar de frente con un golpe en la espalda,se puede hacer cuando no te vean o intenten huir al frente tuyo.
  • Un lanzacohetes tambien es efectivo con los escuadrones de Unggoy.

Trivia

  • Logotipo Grunt

    Emblema Grunt

    A partir de Halo 2, puedes utilizar el emblema Unggoy como escudo Multiplayer.
  • Al morir su líder de escuadrón, ya sea un Jiralhanae o un Shangeili, los Unggoy del pelotón huirán despavoridos.
  • A partir de Halo 3, sus tanques de metano se llegan a caer al golpearlos (a veces pueden seguir con vida), pero no explotan; pero a partir de Halo Wars ellos salen volando por el chorro de gas metano y explotan, pero en Halo: Reach esa explosión te hace daño.
  • En Halo: Reach puedes hacer que un Unggoy Ultra no tenga armas; para hacerlo has lo siguiente: juega en dificultad Legendaria en cualquier modo de juego, ya sea Campaña o Tiroteo, y ten la calavera Mítica activada, luego tienes que hacer que un Unggoy Ultra se vuelva suicida, (matando a su líder por ejemplo), luego dejas que te mate para que se libre de sus granadas, y, si teníamos los requisitos anteriores, el Unggoy sobrevivirá, y quedara sin armas.
  • El Halo 3 es el primer juego donde se ve un Unggoy sin máscara, sin contar Halo 2 que no cubre completamente la boca.
  • En Halo: Reach, puedes personalizar tu Spartan para que explote al morir como si hubieras matado a un Unggoy con el cráneo de Fiesta de cumpleaños Grunt.
  • Para el 14 de Febrero, Bungie puso como arte conceptual un Unggoy en forma de Cúpido.
  • En Halo 2 hay un Easter Egg donde sale el Grunt Cobarde.
  • En Halo 2, Halo Wars, Halo: Reach, Halo 3, Halo: CEA y en Halo 4 existe un Cráneo llamado "Grunt Birthday Party" (Fiesta de Cumpleaños Grunt) que, al dispararle a la cabeza a un Unggoy hace que salga confeti amenizado por risas de niños.
  • En la última misión de Halo 3, se puede encontrar un Unggoy, el cual te dirá cosas raras como que te dará el "Puño de Rukt" está poco antes de llegar a la Forward Unto Dawn.
  • Son los primeros enemigos en salir en la forma predeterminada de Tiroteo de Halo: Reach y Halo 3: ODST.
  • En el trailer de Halo: Combat Evolved Anniversary se puede ver que los Unggoy usan dos tipos de "cascos", el que usan los Unggoy Menores en Halo: Reach y el que usan los Unggoy Ultra y pesados en el mismo juego, es posible que el modelo del Unggoy Ultra hubiera sido usado para los Unggoy que tenían la armadura curveada pero fue quitada de la versión final.
  • En Halo 3, de vez en cuando un Unggoy Suicida dirá "¡Contemplen mi Fe!" haciendo referencia de que creen totalmente en el Profeta de la Verdad. En otros niveles un Grunt mayor dice: ¡Por el Covenant!.
  • En Halo: Reach y Halo 3 cuando estos se vuelven suicidas en dificultades altas al explotar las granadas sobreviven.
  • En Halo: Reach, la voz de estos suena distinta a la de las otras entregas, igual se tiene previsto que en Halo 4 tendrán ese tono de voz, esto es debido a que el casco de los Spartan-III no incluye traductor y en Halo 4 Cortana lo quito debido a que gastaba energía del traje de Jhon.
  • Los Unggoy son las tropas más numerosas del Covenant, seguidos después por los Elites.
  • El 9 de mayo del 2012 se dijo a través de Halo Waypoint que el Unggoy visto en Halo 4 es una variante mutada por el Remanente Covenant.
  • Se puede notar que el Unggoy en Halo 4 tiene una apariencia similar a un reptil.
  • En Halo 4 parecen ser más atrevidos a sus enemigos siendo que se enfrentan más a ellos.
  • En Halo Wars parecen ser más fuertes, ya que estan en escuadrones y al lanzarles granadas de fragmentacion estos no se mueren con tanta facilidad aparte de que no es notable la presencia de un Spartan durante el combate.
  • Debido a que respiran metano tardan más en ser mutados por los flood pero nunca se les ve en combate.
  • Los Unggoy solo son cobardes con enemigos con casco completo debido a que son los "Demonios" y pueden acabar con sus lideres, se dice que cuando un Unggoy o un pelotón de ellos se encuentra con un humano lo devoran en segundos.
  • Sin armas corren como monos pero con ellas usan una mano y son capaces de usar armas a dos manos pero nunca se les ve con ellas.
  • El metano que usan en Halo: Reach y Halo Wars es verde y los hace volar cuando su mochila se desprende de su armadura mientras que en Halo 2 en adelante usan metano azul con la consecuencia de que al respirarlo rápidamente causa dolores de cabeza en ellos.

Galería

Fuentes

  1. Enciclopedia de Halo, Página 144
  2. Halo: Los Espectros de Onyx, Página 191 - "Unggoy: el nombre Elite para la raza Grunt."
  3. Bestiarum
  4. Halo 3, nivel Sierra 117 - Inquisidor: "La valentía de los Grunt no es más que miedo"
  5. Halo: El Flood
Especies de Halo
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T'vaoan Unggoy Mgalekgolo Yanme'e Huragok San 'Shyuum
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