FANDOM


No se porque dicen que la campaña de Halo 5 es mierda. Es inferior comparada ante las anteriores entregas, pero sigue siendo muy buena.

Pero bueno, me gustaría hacer una lista de las peores cosas que hubo en la campaña:

  • El equipo azul no aportan nada a la trama y tienen personalidades planas. Todos parecen Expys del John de Halo 1-3, incluso cuando quieren transmitir algun tipo de emotividad, simplemente no se siente nada.
  • Todo el nivel "La Ruptura": Es linear, solo tiene enemigos Forerunners, los diálogos son aburridos y no ocurre relativamente nada interesante durante la mayoria del nivel. La pelea con los 3 Wardens es lo único bueno del nivel.
  • La nueva antagonista. No es un mal concepto, pero esta terriblemente ejecutado. El regreso de Cortana se siente vacío debido a que explican como regresa a través de diálogos mientras progresas por el nivel.
  • Los 3 niveles donde no hay enemigos y solo debes hablar. Estos serian interesantes si pudieras interactuar en un mundo más abierto y hubieran más cosas que hacer. Pero nope, unos Easter Eggs y paisajes bonitos y ya. Otro concepto mal ejecutado.
  • La dificultad legendaria no se siente tan difícil.
  • La pelea contra el Kraken en "Líneas Enemigas" es muy decepcionante. ¿Porque destruir un Scarab es divertido y porque un Kraken no? Porque el Scarab se mueve y transporta enemigos adentro, mientras el Kraken se queda quieto y transporta enemigos adentro. No ayuda el hecho de que el Phaeton haga muy fácil esa sección.
  • El climax de "Los Guardian". Oh vaya, ya se acerca el final de juego, ¿habrá una pelea? ¿habrá una persecución? ¿un planeta va a explotar? ¿va a haber una clase Quick Time Event?. Nope, corre de manera linear hasta alcanzar el objetivo y ganas el juego.

Y el peor de todos los errores son...

  • La relación entre John y Locke. Estos dos solo interactuan 3 o 4 veces físicamente durante cinemáticas. En la primera se dan unos putazos porque Locke es un idiota pensando que John va a regresar con simples palabras. En la segunda los dos quedan en buenos términos por razones pateticas y en la tercera John ni siquiera le importa que Locke lo haya liberado. Todo sobre la campaña de #HuntTheTruth no sirvió de nada.

¿Concuerdas con lo que dije? ¿Quieres agregar algo más? Comenta abajo tu opinión de la campaña de Halo 5: Guardians.

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.