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https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/84ad72a8b51847978545f685f651fc15/topics/i-don-t-like-halo-2-multiplayer-this-is-why/79dab3a1-6636-4ea8-97a5-0f9aa29f484f/posts

Este es uno de los foros más ciertos y conmoverodores que hay en Halo Waypoint, explica exactamente porque el publico original de la franquicia ya no tiene interés en el multijugador. Es competitivo a más no poder.

Y aunque no lo crean, Halo nunca ha sido realmente competitivo, porque el publico en general son gente casual y vienen a jugar para, bueno, divertirse.

Desde que tomo el control de Halo, 343 Industries siempre supo que lo llamativo de Halo no era su entorno competitivo, era su atrapante y diverso multijugador.

¿Porqué el multijugador de Halo 2 no es recordado por nadie? ¿Porque nadie lo jugo? Si, en la mayor parte. Pero otra verdadera razón es porque era el más competitivo, de aqui nació un grupo de jugadores "veteranos" que decían que Halo 2 era el multijugador de la franquicia por el hecho de que es diferente al de los demás y solo hechos lo jugaron.

Ahora que 343 Industries llamo su atención, hicieron algo que a varia gente no e ha gustado, dividir el multijugador entre 2 tipos de publico, siendo Arena para "jugadores competitivos" y Warzone para "jugadores casuales".

En resumen, si eres un jugador casual, te puedes ir despidiendo de la franquicia, porque muy pronto sera exclusivamente competitivo.

Jugador segun veterano
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