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<p style="text-align: center;">''¿Buscabas [[Verdad y Reconciliación]], el Crucero de Batalla?''</p>
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|juego= ''[[Halo: Combat Evolved]]'' / ''[[Halo: Combat Evolved Anniversary]]''
 
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{{Infobox Niveles
|anterior= [[Halo (nivel de Halo: Combat Evolved)|Halo]]
 
 
|juego = ''[[Halo: Combat Evolved]]'' / ''[[Halo: Combat Evolved Anniversary]]''
|siguiente= [[El cartógrafo silencioso (nivel)|El cartógrafo silencioso]]
 
 
|anterior = [[Halo (nivel de Halo: Combat Evolved)|Halo]]
|nombre= Verdad y Reconciliación
 
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|siguiente = [[El Cartógrafo Silencioso]]
|imagen= [[Archivo:KeyesNeedler.jpg|300px]]
 
 
|nombre = Verdad y Reconciliación
|jugador=[[John-117]]
 
 
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|fecha=19 de Septiembre de [[2552]]
 
 
|jugador = [[John-117]]
|lugar=En un cañón debajo y abordo del ''[[Verdad y Reconciliación]]''
 
 
|fecha = 19 de Septiembre de [[2552]]
|objetivo= '''Parte 01: Verdad y Reconciliación'''
 
 
|lugar = En un cañón debajo y a bordo del ''[[Verdad y Reconciliación]]''
*Aborda el crucero de combate Covenant
 
 
|objetivo = <center></center>
'''Parte 02: En la tripa de la Bestia'''
 
 
*'''Parte 01: Verdad y Reconciliación'''
*Encuentra la prisión de la nave y rescata al Capitán Keyes
 
 
**Aborda el Crucero de Combate Covenant
'''Parte 03: Cállate y sígueme... Señor'''
 
 
*'''Parte 02: En la tripa de la bestia'''
*Regresa a la bahía de lanzaderas por evacuación
 
 
**Encuentra la prisión de la nave y rescata al Capitán Keyes
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*'''Parte 03: Cállese y sígame... Señor'''
 
**Regresa a la bahía de lanzaderas por evacuación
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*[[Sangheili]]
 
*[[Sangheili]]
 
**[[Sangheili Menor]]
 
**[[Sangheili Menor]]
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**[[Jackal Mayor]]
 
**[[Jackal Mayor]]
 
*[[Mgalekgolo]]
 
*[[Mgalekgolo]]
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*[[Rifle_de_Precisión_SRS99C-S2_AMB|Rifle de Precisión]]
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*[[Rifle de Precisión SRS99C-S2 AMB|Rifle de Precisión]]
 
*[[Sistema de Arma de Combate Individual MA5B|Rifle de Asalto MAB]]
 
*[[Sistema de Arma de Combate Individual MA5B|Rifle de Asalto MAB]]
 
*[[Sistema de Arma de Defensa Personal M6D|Magnum M6D]]
 
*[[Sistema de Arma de Defensa Personal M6D|Magnum M6D]]
 
*[[Rifle de Energía Dirigida Tipo-25|Rifle de Plasma]]
 
*[[Rifle de Energía Dirigida Tipo-25|Rifle de Plasma]]
 
*[[Pistola de Energía Dirigida Tipo-25|Pistola de Plasma]]
 
*[[Pistola de Energía Dirigida Tipo-25|Pistola de Plasma]]
*[[Lanzador de Municiones Guíadas Tipo-33|Aguijoneador]]
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*[[Lanzador de Municiones Guiadas Tipo-33|Aguijoneador]]
 
*[[Cañón de Asalto]] (no usable)
 
*[[Cañón de Asalto]] (no usable)
 
|equipamento = <center></center>
 
|equipamento = <center></center>
*[[Paquete de salud|Paquetes de Salud]]
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*[[Paquete de Salud|Paquetes de Salud]]
*[[Sobrescudo]]
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*[[Sobreescudo]]
 
*[[Camuflaje Activo]]
 
*[[Camuflaje Activo]]
*[[Granada HE-DP M9|Grandas de Fragmentación]]
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*[[Granada HE-DP M9|Granadas de Fragmentación]]
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*[[Granada Anti-Personal Tipo-1|Granadas de Plasma]]}}
*[[Granada Anti-Personal Tipo-1|Granadas de Plasma]]}}{{Dialogos}}'''Verdad y Reconciliación''' es el tercer nivel en la campaña de [[Halo: Combat Evolved]]. Se lleva a cabo en la superficie de la [[Instalación 04]], aunque más adelante, el jugador y sus aliados asaltan el [[Crucero de Batalla clase-CCS Covenant|Crucero Covenant]] [[Verdad y Reconciliación]] para rescatar al [[Capitán (Armada)|Capitán]] [[Jacob Keyes|Keyes]].
 
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{{Dialogos}}
 
{{Cita Artículo|Rescata al Capitán Jacob Keyes, preso en una nave del Covenant}}
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'''Verdad y Reconciliación''' es el tercer nivel en la Campaña de [[Halo: Combat Evolved]]. Se lleva a cabo en la superficie de la [[Instalación 04]], aunque más adelante, el jugador y sus aliados asaltan el [[Crucero de Batalla Clase-CCS|Crucero de Batalla]] [[Verdad y Reconciliación]] para rescatar al [[Capitán (Armada)|Capitán]] [[Jacob Keyes]].
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==Trama==
 
==Trama==
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{{Cita
Después de la evacuación de los sobrevivientes rescatados por [[John-117]] en el [[Halo (nivel de Halo: Combat Evolved)|nivel anterior]]; [[Cortana]] descubre la posición de Jacob Keyes, quien se encontraba a bordo de un Crucero Covenant estacionado en la superficie del constructo [[Forerunner]]. Debido a la importancia de Keyes para iniciar un ataque contra el Covenant, el [[SPARTAN-II|SPARTAN-117]], acompañado de un escuadrón de [[ODST]], son desplegados a las afueras de un cañón para infiltrarse en la nave enemiga y así localizar al Capitán. En los primeros momentos del juego, el Jefe Maestro se encuentra armado con un [[Rifle de Precisión SRS99C-S2 AMB|Rifle de Precisión]] y un [[Sistema de Arma de Combate Individual MA5B|Rifle de Asalto]], por lo que Cortana le recomienda usar el Rifle de Precisión debido a la poca visibilidad y la distancia entre el escuadrón y las tropas alienígenas. Conforme el Spartan va avanzando a través del cañón, por fin logra llegar hasta el crucero, el cual se encontraba fuertemente custodiado por varias [[Arma Estacionaria Anti-Infantería Tipo-26|Torretas Shade]] y enemigos que descendían de la nave en su intento por frustrar la infiltración de los humanos en el buque. Cuando éstos por fin logran eliminarlos (incluyendo a un par de [[Hunter]]s), los soldados acceden al crucero en donde una batalla más fuerte se da lugar. Sin embargo, las tropas del [[UNSC]] consiguen neutralizar a sus blancos hasta toparse en lo que parece ser el puente del buque, donde un [[Sangheili]] [[Maestro de Nave]] les esparaba para enfrentárseles; sin embargo, con la ayuda de John; el Elite y su equipo son eliminados. En este momento, el Jefe se separa de los ODST para dirigirse hacia los calabozos en donde encuentra al Capitán y un grupo de Marines que también habían sido tomados como prisioneros. Una vez rescatados, los soldados deciden regresar al centro de la nave para poder ser evacuados, sin embargo, cuando estos logran llegar, se topan los cadáveres de los Marines que habían mantenido la posición en ese lugar. En ese momento, Cortana pide la ayuda de Foehammer para la evuación, pero las cosas se complican cuando la [[Piloto]] se niega a buscarlos debido a que sostenía un enfrentamiento contra las patrullas aéreas del Covenant. Ésto obliga a Keyes y sus subordinados a encontrar otro medio de transporte para reunirse con el resto del personal en la improvisada [[Base Alpha]]. [[Archivo:Hunter_ataque-spirit.png|thumb|220px|Hunters atacando la nave de escape en la que se encontraban Keyes, John-117 y los prisioneros.]]Una vez que logran encontrarlo, abordan el [[Spirit]], justo a tiempo para evitar una emboscada de un par de [[Mgalekgolo]], los cuales son neutralizados cuando Keyes estrella la nave de descenso contra los hostiles, permitiéndole a los humanos abandonar libremente el Buque [[Covenant]].
 
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|"¿Y cómo subiremos si está en el aire?, el [[Cuerpo de Marines del UNSC|Cuerpo]] me ha dado un Rifle, no alas".
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|Marine}}
 
Después de la evacuación de los sobrevivientes rescatados por [[John-117]] en el [[Halo (nivel de Halo: Combat Evolved)|nivel anterior]][[Cortana]] descubre la posición de Jacob Keyes, quien se encontraba a bordo de un Crucero Covenant estacionado en la superficie del constructo [[Forerunner]]. Debido a la importancia de Keyes para iniciar un ataque contra el Covenant, el [[John-117|SPARTAN-117]], acompañado de un escuadrón de [[ODST]]s, son desplegados a las afueras de un cañón para infiltrarse en la nave enemiga y así localizar al Capitán. En los primeros momentos del juego, el Jefe Maestro se encuentra armado con un [[Rifle de Precisión SRS99C-S2 AMB|Rifle de Precisión]] y un [[Sistema de Arma de Combate Individual MA5B|Rifle de Asalto]], por lo que Cortana le recomienda usar el Rifle de Precisión debido a la poca visibilidad y la distancia entre el escuadrón y las tropas alienígenas. Conforme el Spartan va avanzando a través del cañón, por fin logra llegar hasta el crucero, el cual se encontraba fuertemente custodiado por varias [[Arma Estacionaria Anti-Infantería Tipo-26|Torretas Shade]] y enemigos que descendían de la nave en su intento por frustrar la infiltración de los humanos en el buque. Cuando éstos por fin logran eliminarlos (incluyendo a un par de [[Mgalekgolo]]), los soldados acceden al crucero en donde una batalla más fuerte se da lugar. Sin embargo, las tropas del [[Comando Espacial de las Naciones Unidas|UNSC]] consiguen neutralizar a sus blancos hasta toparse en lo que parece ser el puente del buque, donde un [[Sangheili]] [[Maestro de Nave]] les esperaba para enfrentárseles; sin embargo, con la ayuda de John; el Elite y su equipo son eliminados. En este momento, el Jefe se separa de los ODST para dirigirse hacia los calabozos en donde encuentra al Capitán y un grupo de Marines que también habían sido tomados como prisioneros. Una vez rescatados, los soldados deciden regresar al centro de la nave para poder ser evacuados, sin embargo, cuando estos logran llegar, se topan los cadáveres de los Marines que habían mantenido la posición en ese lugar. En ese momento, Cortana pide la ayuda de Foehammer para la evacuación, pero las cosas se complican cuando la [[Piloto]] se niega a buscarlos debido a que sostenía un enfrentamiento contra las patrullas aéreas del Covenant. Ésto obliga a Keyes y sus subordinados a encontrar otro medio de transporte para reunirse con el resto del personal en la improvisada [[Base Alpha (Instalación 04)|Base Alpha]]. [[Archivo:Hunter ataque-spirit.png|thumb|220px|Hunters atacando la nave de escape en la que se encontraban Keyes, John-117 y los prisioneros]]Una vez que logran encontrarlo, abordan el [[Transporte de Tropas Tipo-25|Spirit]], justo a tiempo para evitar una emboscada de un par de [[Mgalekgolo]], con órdenes de [[Zuka 'Zamamee]], los cuales son neutralizados cuando Keyes estrella la nave de descenso contra los hostiles, permitiéndole a los humanos abandonar libremente el Buque [[Covenant]].
   
==Trivia==
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==Curiosidades==
 
*Se pueden encontrar restos de Marines muertos en el Crucero, lo que es raro, ya que no había otro pelotón más en el Crucero, solo tú y tus soldados.
 
*Se pueden encontrar restos de Marines muertos en el Crucero, lo que es raro, ya que no había otro pelotón más en el Crucero, solo tú y tus soldados.
 
 
*Si el Capitán Keyes es asesinado por un Zealot, se reiniciará el nivel.
 
*Si el Capitán Keyes es asesinado por un Zealot, se reiniciará el nivel.
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*Es posible saltarse varias partes en el nivel.
   
 
==Glitches==
 
==Glitches==
 
*Si logras derribar la torreta a la cual un Grunt irá corriendo (el que [[Cortana]] marca con un punto de navegación), Cortana seguirá advirtiendo que el Grunt subirá a la torreta y seguirá marcándolo, pero este se comportará normalmente.
 
*Si logras derribar la torreta a la cual un Grunt irá corriendo (el que [[Cortana]] marca con un punto de navegación), Cortana seguirá advirtiendo que el Grunt subirá a la torreta y seguirá marcándolo, pero este se comportará normalmente.
*Antes de llegar a la zona donde está el ascensor de gravedad, si avanzas muy rápido antes que el control ocurra , Cortana pedirá refuerzos a pesar de que tus [[Cuerpo de Marines del UNSC|Marines]] aún esten vivos. Si fuiste muy cuidadoso, tendrás 10 Marines para luchar contigo. El mismo glicth se puede repetir cuando llegas por primera vez al hangar, haciendo que el Echo 419 diga "Recibido Cortana, Echo 419 aproximándose", tres veces.
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*Antes de llegar a la zona donde está el ascensor de gravedad, si avanzas muy rápido antes que el control ocurra, Cortana pedirá refuerzos a pesar de que tus [[Cuerpo de Marines del UNSC|Marines]] aún estén vivos. Si fuiste muy cuidadoso, tendrás 10 Marines para luchar contigo. El mismo glitch se puede repetir cuando llegas por primera vez al hangar, haciendo que el Echo 419 diga "Recibido Cortana, Echo 419 aproximándose", tres veces.
*En el calabozo donde el Capitán Keyes se encuentra, puedes matarlo a él y a los Marines aun con las celdas activadas solo necesitas apuntar en un lugar muy preciso mientras estas en frente de los escudos. Si los matas y luego desactivas las celdas, después de la cinemática, Keyes y los Marines estarán enfrente de ti disparandote, lo que eventualemte te llevará a una muerte rápida.
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*En el calabozo donde el Capitán Keyes se encuentra, puedes matarlo a él y a los Marines aún con las celdas activadas solo necesitas apuntar en un lugar muy preciso mientras estas en frente de los escudos. Si los matas y luego desactivas las celdas, después de la cinemática, Keyes y los Marines estarán enfrente de ti disparándote, lo que finalmente te llevará a una muerte rápida.
*Antes de alcanzar el segundo nivel del hangar, hay un [[Grunt]] muerto con un arma usualmente cargada y dos granadas. Si entras y sales de la puerta, este desaparecerá.
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*Antes de alcanzar el segundo nivel del hangar, hay un [[Unggoy|Grunt]] muerto con un arma usualmente cargada y dos granadas. Si entras y sales de la puerta, este desaparecerá.
*Si matas a dos aliados en la última parte del nivel, Keyes aparecerá como enemigo en tu [[HUD]]. En [[Legendaria]], te disparará con su [[Aguijoneador]] de vez en cuando o te lanzara muchas [[Granada HE-DP M9|Granadas de Fragmentación]]. La cantidad de granadas que te puede lanzar parece ser infinita. De vez en cuando, te disparará en la última cinemática.
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*Si matas a dos aliados en la última parte del nivel, Keyes aparecerá como enemigo en tu [[HUD]]. En [[Dificultad Legendaria|Legendaria]], te disparará con su [[Lanzador de Municiones Guiadas Tipo-33|Aguijoneador]] de vez en cuando o te lanzara muchas [[Granada HE-DP M9|Granadas de Fragmentación]]. La cantidad de granadas que te puede lanzar parece ser infinita. De vez en cuando, te disparará en la última cinemática.
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*Si matas a [[Keyes]] justo después de desenganchar el Spirit, [[Cortana]] dira que mataste al Capitán ("No, sin el Capitán, el Covenant ya ha ganado").
*Es posible matarte al desactivar las celdas de contención. Solo dispara al escudo correctamente. En la cinemática, tu cuerpo va a flotar donde el [[Jefe Maestro]] debería estar caminando, y cuando termine, tu seguirás muerto, y tendrás que volver al último control.
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*Es posible matarte al desactivar las celdas de contención. Solo dispara al escudo correctamente. En la cinemática, tu cuerpo va a flotar donde el Jefe Maestro debería estar caminando, y cuando termine, seguirás muerto, y tendrás que volver al último control.
*Si Keyes muere al mismo tiempo que liberas la nave, la primera parte de su muerta aparecerá cortada. La cinemática del fin del nivel aparecerá e irás al siguiente nivel.
+
*Si Keyes muere al mismo tiempo que liberas la nave, la primera parte de su muerte aparecerá cortada. La cinemática del fin del nivel aparecerá e irás al siguiente nivel.
 
*Si intentas matar a tu equipo antes de subir al ascensor ellos aparecerán en la nave e intentarán matarte apenas se termine la cinemática.
 
*Si intentas matar a tu equipo antes de subir al ascensor ellos aparecerán en la nave e intentarán matarte apenas se termine la cinemática.
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*En Halo CE: Anniversary con HUD remasterizada es mas complicado matar a los Elites Invisibles ya que sus espadas son casi también invisibles, se tendría que cambiar el HUD a versión clásica, para poder visualizar sus movimientos.
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==Errores==
 
==Errores==
 
*Había un error en el desarrollo temprano del juego en el que Keyes tenía un problema en su IA el cual hacía que le dispara a un cuerpo muerto con su Aguijoneador, como se sabe, la acumulación de un cierto número de agujas crearía una explosión que mataría instantáneamente al [[Capitán (Armada)|Capitán]].
 
*Había un error en el desarrollo temprano del juego en el que Keyes tenía un problema en su IA el cual hacía que le dispara a un cuerpo muerto con su Aguijoneador, como se sabe, la acumulación de un cierto número de agujas crearía una explosión que mataría instantáneamente al [[Capitán (Armada)|Capitán]].
 
*Durante el asalto al buque [[Covenant]], encontrarás grupos de Marines muertos dentro de la nave sin explicación alguna. Una posibilidad es que ellos hayan sido asesinados en una misión de reconocimiento, aunque por alguna razón los cuerpos tienen armas cerca.
 
*Durante el asalto al buque [[Covenant]], encontrarás grupos de Marines muertos dentro de la nave sin explicación alguna. Una posibilidad es que ellos hayan sido asesinados en una misión de reconocimiento, aunque por alguna razón los cuerpos tienen armas cerca.
 
*En algunos de los pasillos de la nave, hay una pequeña mancha de sangre de [[Flood]] en el piso. Esto es raro ya que el Flood fue liberado más adelante en el juego. Solo hay una mancha, y similar a la que encuentras más adelante en el nivel [[343 Guilty Spark (Nivel)|343 Guilty Spark]].
 
*En algunos de los pasillos de la nave, hay una pequeña mancha de sangre de [[Flood]] en el piso. Esto es raro ya que el Flood fue liberado más adelante en el juego. Solo hay una mancha, y similar a la que encuentras más adelante en el nivel [[343 Guilty Spark (Nivel)|343 Guilty Spark]].
*En la cinematica cuando se libera a el [[Jacob Keyes|Capitan Keyes]] los Marines tienen [[Pistola de Plasma|Pistolas de Plasma]] y al continuar ya tienen [[Rifle de plasma Brute|Rifles de Plasma]].
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*En la cinemática, cuando se libera al Capitán Keyes, los Marines tienen [[Pistola de Plasma|Pistolas de Plasma]] y al continuar ya tienen [[Rifle de Energía Dirigida Tipo-25|Rifles de Plasma]].
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== Miscelánea==
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==Miscelánea==
*Si pones atención mientras buscas al Capitán a lo largo del nivel, encontrarás varios grupos de Marines muertos en el ''Verdad y Reconciliación''. Esto es raro ya que los Marines que acompañaban al Capitán fueron con él al calabozo y los únicos Marines que entraron a la nave acompañaban al Jefe Maestro. Puede que ellos fueran un equipo de reconocimiento antes del de rescate. En el libro [[Halo: The Flood]], se dice que un reconocimiento confirmó que Keyes estaba en el crucero. Además, también dice que el Jefe Maestro pasó varios grupos de Marines muertos en su recorrido en la nave.
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*Si pones atención mientras buscas al Capitán a lo largo del nivel, encontrarás varios grupos de Marines muertos en el ''Verdad y Reconciliación''. Esto es raro ya que los Marines que acompañaban al Capitán fueron con él al calabozo y los únicos Marines que entraron a la nave acompañaban al Jefe Maestro. Puede que ellos fueran un equipo de reconocimiento antes del de rescate. En el libro [[Halo: El Flood]], se dice que un reconocimiento confirmó que Keyes estaba en el crucero. Además, también dice que el Jefe Maestro pasó varios grupos de Marines muertos en su recorrido en la nave.
*Los [[Marines]] prisioneros y Keyes son muy buenos matando enemigos. Son más precisos y fuertes que los Marines normales.
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*Los Marines prisioneros y Keyes son muy buenos matando enemigos. Son más precisos y fuertes que los Marines normales.
*Este es el único nivel del juego y de la Trilogía con el que comienzas con un [[Rifle de Presición]] con 64 balas de reserva. Cuando tienes menos de 24 balas, comienzas a recoger munición, Solo puedes tener 24 balas en un Rifle de Presición normal. Una razón para que le dieran un rifle con tanta munición podría ser que la primera parte del nivel es solo por francotirador , y ellos querían que el jugador se acostumbrara a francotirador.
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*Este es el único nivel del juego y de la Trilogía con el que comienzas con un [[Rifle de Precisión]] con 64 balas de reserva. Cuando tienes menos de 24 balas, comienzas a recoger munición, Solo puedes tener 24 balas en un Rifle de Precisión normal. Una razón para que le dieran un rifle con tanta munición podría ser que la primera parte del nivel es solo por francotirador, y ellos querían que el jugador se acostumbrara a francotirador.
*Este es el primer nivel de la trilogia en el que puedes perder una misión, no al morir, sino, al dejar que tu objetivo sea destruido. Esto se repite en [[Las Fauces (Nivel)|Las Fauces]].
 
*Este es el primer nivel en que el jugador lucha contra un [[Zealot]] en toda la serie de juegos.
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*Este es el primer nivel de la trilogía en el que puedes perder una misión, no al morir, sino, al dejar que tu objetivo sea destruido. Esto se repite en [[Las Fauces]].
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*Este es el primer nivel en que el jugador lucha contra un [[Sangheili Zealot|Zealot]] en toda la serie de juegos.
 
*Si a Keyes le apuntas con el francotirador se puede leer en su placa "Hi my name is keyes" (Hola, mi nombre es Keyes).
 
*Si a Keyes le apuntas con el francotirador se puede leer en su placa "Hi my name is keyes" (Hola, mi nombre es Keyes).
*Éste es la primer nivel de Halo: Combat Evolved en la que encontramos [[Elite Ultra|Elites Ultras]] muertos, con un [[Camuflaje Activo|camuflaje activo]] a su lado.
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*Éste es el primer nivel de Halo: Combat Evolved en el que encontramos [[Sangheili Ultra|Sangheilis Ultra]] muertos, con un [[Camuflaje Activo]] a su lado.
*En este nivel se encuentran varios [[Wraith]]s pero no se pueden conducir.
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*En este nivel se encuentran varios [[Tanque de Asalto Tipo-26|Wraiths]] y Ghost que no se pueden conducir.
   
 
==Galería==
 
==Galería==
<gallery widths="165" position="center" orientation="landscape" captionalign="center" bordersize="medium" captionsize="small">
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<gallery widths="165" orientation="none" captionalign="center" bordersize="medium" captionsize="medium">
 
Ta fore1.jpg|Vista frontal de la nave
verdad_escuadrón.jpg|John-117 liderando un grupo de Marines a bordo del [[Verdad y Reconciliación]]
 
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Truth & Reconciliation.jpg|Vista del Verdad y Reconciliación con [[Basis]] en el fondo
verdad-marines.JPG|Marines custodiando los pasillos de la Nave Covenant
 
 
VerdadyReconciliacion img.jpg|Vista lateral de la nave
verdad-keyes.jpg|John-117 junto a Keyes esperando por la evacuación
 
HCEA_Verdad-y-Reconciliacion2.jpg|El nivel remasterizado de Halo: CEA
 
Truth1.jpg|ascensor del crucero
 
Truth2.jpg|dentro de la nave
 
Keyes_Needler.jpg|Keyes dando su discurso
 
393px-TandR_Engines.jpg
 
441px-Scrn_002.jpg
 
Img 1205 halo-combat-evolved-walkthrough-part-7-mission-3-the-truth-and-reconciliation.jpg
 
Ta fore1.jpg
 
Truth & Reconciliation.jpg
 
VerdadyReconciliacion img.jpg
 
 
verdad01.jpg|Parte trasera de la nave
 
verdad01.jpg|Parte trasera de la nave
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20170727224151_1.jpg|Vista del ascensor de la nave
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20170727224158_1.jpg|Pelican desplegando Marines cerca del ascensor de la nave
 
Img 1205 halo-combat-evolved-walkthrough-part-7-mission-3-the-truth-and-reconciliation.jpg|Interior de la nave
 
verdad_escuadrón.jpg|John-117 liderando un grupo de Marines a bordo del [[Verdad y Reconciliación]]
 
verdad02.jpg|Wraith en la misión
 
verdad02.jpg|Wraith en la misión
 
verdad03.png|Wraith siendo destruido en la misión
 
verdad03.png|Wraith siendo destruido en la misión
 
verdad-marines.JPG|Marines custodiando los pasillos de la Nave Covenant
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441px-Scrn_002.jpg|Sangheili Zealot en el puente de la nave
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20170728193118_1.jpg|Capitán Keyes dentro de una celda del Verdad y Reconciliación
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20170728193150_1.jpg|El Jefe liberando al Capitán Keyes y a sus Marines de las celdas
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20170728193153_1.jpg|El Jefe Maestro junto con el Capitán Keyes en la celda
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20170728193205_1.jpg|Capitán Keyes junto a Marines luego de salir de las celdas de contención
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20170728193220_1.jpg|El Jefe Maestro luego de rescatar al Capitán Keyes
 
20170728193323_2.jpg|Capitán Keyes dando su discurso
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20170728193802_1.jpg|Capitán Keyes en el nível
 
verdad-keyes.jpg|John-117 junto al Capitán Keyes esperando por la evacuación
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20170728194006_1.jpg|Transporte de Tropas Tipo-25 escapando del Verdad y Reconciliación
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HCEA_Verdad-y-Reconciliacion2.jpg|Versión remasterizada del nivel en Halo: Combat Evolved Anniversary
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Truth1.jpg|Ascensor del crucero en la versión remasterizada
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Truth2.jpg|Interior del Verdad y Reconciliación en Halo: Combat Evolved Anniversay
 
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{{Niveles de Halo: Combat Evolved}}
 
   
 
{{Niveles de Halo: Combat Evolved}}
 
[[en:The Truth and Reconciliation]]
 
[[en:The Truth and Reconciliation]]
[[de:Truth_and_Reconcilation_(Kampagne)]]
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[[de:Truth and Reconcilation (Kampagne)]]
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[[it:Il Truth and Reconciliation (Livello Halo: Combat Evolved)]]
[[it:Il_Truth_and_Reconciliation_(Livello_Halo:_Combat_Evolved)]]
 
 
[[ja:捕われた艦長(レベル)]]
 
[[ja:捕われた艦長(レベル)]]
 
[[Categoría:Niveles]]
 
[[Categoría:Niveles]]
[[Categoría:Halo: Combat Evolved]]
 
[[Categoría:Niveles de Halo: Combat Evolved]]
 
[[Categoría:Halo: Combat Evolved Anniversary]]
 

Revisión del 01:58 31 dic 2017

¿Buscabas Verdad y Reconciliación, el Crucero de Batalla?

Plantilla:Infobox Niveles

Dialogos Halopedia cuenta con una colección de diálogos para el nivel Verdad y Reconciliación (nivel).



Cita inicio Rescata al Capitán Jacob Keyes, preso en una nave del Covenant

Cita final


Verdad y Reconciliación es el tercer nivel en la Campaña de Halo: Combat Evolved. Se lleva a cabo en la superficie de la Instalación 04, aunque más adelante, el jugador y sus aliados asaltan el Crucero de Batalla Verdad y Reconciliación para rescatar al Capitán Jacob Keyes.

Trama

"¿Y cómo subiremos si está en el aire?, el Cuerpo me ha dado un Rifle, no alas".

~Marine

Después de la evacuación de los sobrevivientes rescatados por John-117 en el nivel anteriorCortana descubre la posición de Jacob Keyes, quien se encontraba a bordo de un Crucero Covenant estacionado en la superficie del constructo Forerunner. Debido a la importancia de Keyes para iniciar un ataque contra el Covenant, el SPARTAN-117, acompañado de un escuadrón de ODSTs, son desplegados a las afueras de un cañón para infiltrarse en la nave enemiga y así localizar al Capitán. En los primeros momentos del juego, el Jefe Maestro se encuentra armado con un Rifle de Precisión y un Rifle de Asalto, por lo que Cortana le recomienda usar el Rifle de Precisión debido a la poca visibilidad y la distancia entre el escuadrón y las tropas alienígenas. Conforme el Spartan va avanzando a través del cañón, por fin logra llegar hasta el crucero, el cual se encontraba fuertemente custodiado por varias Torretas Shade y enemigos que descendían de la nave en su intento por frustrar la infiltración de los humanos en el buque. Cuando éstos por fin logran eliminarlos (incluyendo a un par de Mgalekgolo), los soldados acceden al crucero en donde una batalla más fuerte se da lugar. Sin embargo, las tropas del UNSC consiguen neutralizar a sus blancos hasta toparse en lo que parece ser el puente del buque, donde un Sangheili Maestro de Nave les esperaba para enfrentárseles; sin embargo, con la ayuda de John; el Elite y su equipo son eliminados. En este momento, el Jefe se separa de los ODST para dirigirse hacia los calabozos en donde encuentra al Capitán y un grupo de Marines que también habían sido tomados como prisioneros. Una vez rescatados, los soldados deciden regresar al centro de la nave para poder ser evacuados, sin embargo, cuando estos logran llegar, se topan los cadáveres de los Marines que habían mantenido la posición en ese lugar. En ese momento, Cortana pide la ayuda de Foehammer para la evacuación, pero las cosas se complican cuando la Piloto se niega a buscarlos debido a que sostenía un enfrentamiento contra las patrullas aéreas del Covenant. Ésto obliga a Keyes y sus subordinados a encontrar otro medio de transporte para reunirse con el resto del personal en la improvisada Base Alpha.

Hunter ataque-spirit

Hunters atacando la nave de escape en la que se encontraban Keyes, John-117 y los prisioneros

Una vez que logran encontrarlo, abordan el Spirit, justo a tiempo para evitar una emboscada de un par de Mgalekgolo, con órdenes de Zuka 'Zamamee, los cuales son neutralizados cuando Keyes estrella la nave de descenso contra los hostiles, permitiéndole a los humanos abandonar libremente el Buque Covenant.

Curiosidades

  • Se pueden encontrar restos de Marines muertos en el Crucero, lo que es raro, ya que no había otro pelotón más en el Crucero, solo tú y tus soldados.
  • Si el Capitán Keyes es asesinado por un Zealot, se reiniciará el nivel.
  • Es posible saltarse varias partes en el nivel.

Glitches

  • Si logras derribar la torreta a la cual un Grunt irá corriendo (el que Cortana marca con un punto de navegación), Cortana seguirá advirtiendo que el Grunt subirá a la torreta y seguirá marcándolo, pero este se comportará normalmente.
  • Antes de llegar a la zona donde está el ascensor de gravedad, si avanzas muy rápido antes que el control ocurra, Cortana pedirá refuerzos a pesar de que tus Marines aún estén vivos. Si fuiste muy cuidadoso, tendrás 10 Marines para luchar contigo. El mismo glitch se puede repetir cuando llegas por primera vez al hangar, haciendo que el Echo 419 diga "Recibido Cortana, Echo 419 aproximándose", tres veces.
  • En el calabozo donde el Capitán Keyes se encuentra, puedes matarlo a él y a los Marines aún con las celdas activadas solo necesitas apuntar en un lugar muy preciso mientras estas en frente de los escudos. Si los matas y luego desactivas las celdas, después de la cinemática, Keyes y los Marines estarán enfrente de ti disparándote, lo que finalmente te llevará a una muerte rápida.
  • Antes de alcanzar el segundo nivel del hangar, hay un Grunt muerto con un arma usualmente cargada y dos granadas. Si entras y sales de la puerta, este desaparecerá.
  • Si matas a dos aliados en la última parte del nivel, Keyes aparecerá como enemigo en tu HUD. En Legendaria, te disparará con su Aguijoneador de vez en cuando o te lanzara muchas Granadas de Fragmentación. La cantidad de granadas que te puede lanzar parece ser infinita. De vez en cuando, te disparará en la última cinemática.
  • Si matas a Keyes justo después de desenganchar el Spirit, Cortana dira que mataste al Capitán ("No, sin el Capitán, el Covenant ya ha ganado").
  • Es posible matarte al desactivar las celdas de contención. Solo dispara al escudo correctamente. En la cinemática, tu cuerpo va a flotar donde el Jefe Maestro debería estar caminando, y cuando termine, tú seguirás muerto, y tendrás que volver al último control.
  • Si Keyes muere al mismo tiempo que liberas la nave, la primera parte de su muerte aparecerá cortada. La cinemática del fin del nivel aparecerá e irás al siguiente nivel.
  • Si intentas matar a tu equipo antes de subir al ascensor ellos aparecerán en la nave e intentarán matarte apenas se termine la cinemática.
  • En Halo CE: Anniversary con HUD remasterizada es mas complicado matar a los Elites Invisibles ya que sus espadas son casi también invisibles, se tendría que cambiar el HUD a versión clásica, para poder visualizar sus movimientos.

Errores

  • Había un error en el desarrollo temprano del juego en el que Keyes tenía un problema en su IA el cual hacía que le dispara a un cuerpo muerto con su Aguijoneador, como se sabe, la acumulación de un cierto número de agujas crearía una explosión que mataría instantáneamente al Capitán.
  • Durante el asalto al buque Covenant, encontrarás grupos de Marines muertos dentro de la nave sin explicación alguna. Una posibilidad es que ellos hayan sido asesinados en una misión de reconocimiento, aunque por alguna razón los cuerpos tienen armas cerca.
  • En algunos de los pasillos de la nave, hay una pequeña mancha de sangre de Flood en el piso. Esto es raro ya que el Flood fue liberado más adelante en el juego. Solo hay una mancha, y similar a la que encuentras más adelante en el nivel 343 Guilty Spark.
  • En la cinemática, cuando se libera al Capitán Keyes, los Marines tienen Pistolas de Plasma y al continuar ya tienen Rifles de Plasma.

Miscelánea

  • Si pones atención mientras buscas al Capitán a lo largo del nivel, encontrarás varios grupos de Marines muertos en el Verdad y Reconciliación. Esto es raro ya que los Marines que acompañaban al Capitán fueron con él al calabozo y los únicos Marines que entraron a la nave acompañaban al Jefe Maestro. Puede que ellos fueran un equipo de reconocimiento antes del de rescate. En el libro Halo: El Flood, se dice que un reconocimiento confirmó que Keyes estaba en el crucero. Además, también dice que el Jefe Maestro pasó varios grupos de Marines muertos en su recorrido en la nave.
  • Los Marines prisioneros y Keyes son muy buenos matando enemigos. Son más precisos y fuertes que los Marines normales.
  • Este es el único nivel del juego y de la Trilogía con el que comienzas con un Rifle de Precisión con 64 balas de reserva. Cuando tienes menos de 24 balas, comienzas a recoger munición, Solo puedes tener 24 balas en un Rifle de Precisión normal. Una razón para que le dieran un rifle con tanta munición podría ser que la primera parte del nivel es solo por francotirador, y ellos querían que el jugador se acostumbrara a francotirador.
  • Este es el primer nivel de la trilogía en el que puedes perder una misión, no al morir, sino, al dejar que tu objetivo sea destruido. Esto se repite en Las Fauces.
  • Este es el primer nivel en que el jugador lucha contra un Zealot en toda la serie de juegos.
  • Si a Keyes le apuntas con el francotirador se puede leer en su placa "Hi my name is keyes" (Hola, mi nombre es Keyes).
  • Éste es el primer nivel de Halo: Combat Evolved en el que encontramos Sangheilis Ultra muertos, con un Camuflaje Activo a su lado.
  • En este nivel se encuentran varios Wraiths y Ghost que no se pueden conducir.

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