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Gli Audio Log sono dei contenuti audio accompagnati da immagini, simile ad una presentazione in PowerPoint, che possono essere recuperati in Halo 3: ODST. Gli audio log raccontano le vicende avvenute a Nuova Mombasa durante l'arrivo dei Covenant presso la città, nel 2552. Viene raccontata l'evacuazione di civili e la corruzione della gente anche in situazioni dove dovrebbe esserci la collaborazione tra umani; in particolare vediamo la corruzione degli organi delle forze dell'ordine. Tutto questo attraverso gli occhi di Sadie Endesha, una giovane cittadina locale, figlia di un importante membro dell'ONI.

Gli audio log sono divisi in 10 capitoli, ognuno dei quali ha a che vedere con la Divina Commedia: vengono infatti paragonati ad ognuna delle sezioni del canto dell'inferno, come ad esempio l'antinferno, la sezione dedicata ai golosi ed ai lussuriosi. In tutti gli audio log c'è costantemente la figura di Kinsler, un membro della polizia della città di grado molto elevato, che durante tutta la storia compie diversi peccati ed è causa del viaggio di sadie attraverso Old Mombasa e New Mombasa.

La storia si conclude con una rivolta cittadina contro la polizia corrotta da Kinsler e con la fuga di Sadie, che deve abbandonare "Virgil" al suo destino: Virgil è una subroutine del supervisore, creata dal Dottor Endesha per proteggere Sadie da qualsiasi pericolo. Virgil è un riferimento a Virgilio, duce di dante nel viaggio attraverso l'inferno, e di conseguenza nel purgatorio: aiuterà sadie a difendersi da covenant, utilizzando telecamere, e da kinsler, utilizzando i mezzi pubblici, come ad esempio un camion della nettezza urbana.

Varie[]

  • Gli audio log hanno molto a che vedere con gli Obiettivi del giocatore: possono essere sbloccati ben 3 obiettivi recuperando tutti gli audio log.
  • 29 audio log possono essere recuperati in città; solo l'ultimo viene recuperato nella missione Alveare di Dati, una volta recuperati gli altri 29.
  • Una volta recuperati tutti gli audio log, la scena dove viene trovato l'engineer sarà diversa dal solito, dato che la recluta, consapevole del ruolo del covenant in quel punto, farà abbassare la pistola a Dare, per evitare di spaventarlo.
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