
Base covenant in halo wars
La Base di Terra, o "Base di Fuoco", è l'edificio madre su cui si basa la strategia di gioco di Halo Wars: non è possibile, infatti, costruire un edificio dove si vuole, come in un classico gioco di strategia, ma bisogna necessariamente costruirlo in un punto preciso della mappa e intorno ad esso sviluppare altri edifici con un proprio scopo.
La base di terra spesso svolge la funzione di "punto di appoggio" di un esercito sulla superficie di un pianeta: è pertanto necessario salvare la base dalla distruzione per evitare la sconfitta (come nella missione Scarab). Intorno ad una base di terra possono essere sviluppati edifici di supporto, che variano in base alla fazione che si comanda. Non tutte le aree inizialmente sono edificabili, occorrerà quindi potenziare la base per espanderne la superficie.
Tipi di edifici[]

Base UNSC in halo wars
Ci sono diverse tipologie di edifici costruibili, alcune specifiche per ogni fazione:
- Fonti di rifornimento: dette "Base Rifornimenti" o "Magazzini", portano risorse al giocatore, che verranno accumulate col passare del tempo;
- Aree per veicoli: specializzate nella costruzione di veicoli terreni;
- Aree per fanteria: specializzate nella produzione di unità di fanteria, escluse le squadre di Brute;
- Aree per velivoli: producono velivoli, e, nel caso dei Covenant, gli Engineer, unità riparatrici/mediche;
- Aree per tecnologia: sono i Reattori per l'UNSC, e il Tempio per i Covenant. Potenziare quello della fazione UNSC è molto più semplice, inoltre, gli umani dispongono dell'Armeria da campo, in grado di sviluppare tecnologie a sé stanti (dunque è necessario creare 2 edifici per lo stesso scopo);
- Aree difensive: Possono essere torrette difensive (potenziabili per specialità) o, nel caso dei Covenant, un Generatore dello Scudo energetico. Lo scudo, in questo caso, non copre anche le torrette.
La base di terra, inoltre, può essere migliorata con dei potenziamenti che ne aumentano la resistenza e ne espandono la superficie edificabile, includendo anche la possibilità di costruire Torrette. Questi potenziamenti sono rispettivamente Fortezza e Stazione.