
Un Brute comandante da Guerra
Sono la seconda classe di Brute Comandanti o Brute Chieftain. Il loro pelo comincia a diventare grigio, anche se è ancora piuttosto marrone, e ce n'è uno per ogni grande branco Brute. Sono i superiori dei Regolari.
Psicologia[]
Possiedono tutte le caratteristiche di un Brute Capitano potenziate, la loro forza è superiore a uno Zelota. Non utilizzano spesso il Martello Gravitazionale prefendo il Cannone al Plasma e il fucile a combustibile.
Più alti, grossi e forti dei Capitani, sono tra i più forti dei Covenant. Di carattere aggressivo, quando si arrabbiano diventano molto pericolosi, per di più sono molto agili e quando rincorrono un nemico sono molto difficili da colpire con le granate.

Un Brute comandante da guerra con il suo cannone al plasma
Molto intelligenti quando si tratta di strategia, coordinano bene gli attacchi contro i nemici, ma sono molto testardi e spesso proseguono l'attacco anche quando il nemico lo respinge. Tengono molto al loro branco e prima che questo venga annientato sfidano il nemico fino alla morte. Per regola, in combattimento i Comandanti da guerra non devono mai incontrarsi con il loro comandante sottoposto. Per impedire che possonano essere uccisi insieme da un massiccio attacco nemico. Sembra però che incutano terrore ai loro sottoposti, che trattano molto male. Come grado nella Gerarchia Brute sono quasi pari agli Alpha Brute e secondi solo ai Comandanti dei Brute come Tartarus.
Tattica[]
Questi brute, sono soliti mantenersi a distanza dal nemico, preferendo stordirli con prosciugatore energetico, o accecarli temporaneamente con il razzo, per poi eliminare l'avversario con armi pesanti. Non sono mai da soli ma circondati dai rispettivi brute subordinati che sono soliti ingaggiare un violento scontro, nel quale impegnano il giocatore avversario a distanze corte; in questo modo permettono al loro leader di massacrare le forze ostili da distanze più o meno lunghe, senza nemmeno dover avvicinarsi. È consigliabile eliminare i bute di grado inferiore, restando al coperto tra i ripari disponibili, per poi scivolare furtivamente verso il brute comandanti da guerra e affrontarlo in uno scontro corpo; meglio avere con se una lama energetica, oppure un martello gravitazionale, poichè sono molto resistenti. Nel caso usino il martello, inseguiranno l'avversario senza dargli tregua per avvicinarsi e combattere corpo a corpo: in questo caso evitare assolutamente lo scontro diretto, eliminarli prima che abbiano modo di avvicinarsi.
Armamento[]

Un Brute Comandante da guerra
Sono dotati di armatura di colore dorato, che sulla testa prosegue formando due corna molto lunghe. Il loro scudo energetico è molto potente e pienamente carico è in grado di respingere ogni granata, fatta eccezione per le granate incendiarie, spesso unica via di salvezza per un soldato messo con le spalle al muro. La corazza rende difficile uccidere questi nemici perfino con un fucile di precisione di grande calibro (Romeo durante le vicende di Halo 3: ODST colpirà diverse volte a bruciapelo un comandante senza riuscire a metterlo KO) Possono utilizzare il Martello Gravitazionale, ma preferiscono utilizzare altre armi, come il Cannone a barre di combustibile o il Cannone al Plasma. Non usano l'Invincibilità, al loro posto usano il razzo oppure il prosciugatore.
Curiosità[]
- Nella missione Tempesta come seconda arma hanno il fucile a spuntoni.
- Usano il Martello Gravitazionale solo in Halo 3 ODST.
- A difficoltà eroica sono necessari 6 colpi di Fucile di precisione SRS99D-S2 AM, e altrettanti per il Fucile Particellare per eliminarli.