Cannone a Munizioni Guidate Tipo-52 | |
Informazioni di produzione | |
Specifiche tecniche | |
Utilizzo | |
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In Halo: Reach, è stata impiegata dai Covenant un arma pesante in grado di sparare plasma esplosivo, secondo una modalità molto simile al Plasma Torpedo visto sulle astronavi.
L'arma è in grado di sparare fino a 4 cariche di plasma in rapida successione, è in grado di agganciare il bersaglio e seguirlo anche se l'utente che ha sparato muore. Il funzionamento è a batteria e non a caricatori come accadeva per il Cannone a barre di combustibile; l'arma prima di sparare dev'essere caricata, in maniera analoga allo Spartan Laser, ma più il tempo di ricarica è lungo, più questa spara scariche di plasma (con conseguente consumo più elevato di batteria). Le scariche si attaccano a qualunque superficie ed in genere sono più efficaci che le granate al plasma, anche se una sola esplosione non è sempre letale; in generale, l'unico svantaggio riscontrato è il tempo di carica molto lento, che tuttavia bilancia perfettamente l'efficacia generale dell'arma, utile sia contro bersagli di fanteria, veicoli e velivoli. In generale, è a metà tra un lanciarazzi e il Laser Spartan, finalmente bilanciata per un uso Multigiocatore.
Si rivela essere un arma spietata anche contro i carri corazzati, Scorpion e Wraith.
Viene utilizzata sia da Grunt cannonieri, che da Elite e Brute di alto rango.
Durante le partite in Invasion è talvolta messa come controparte dello Spartan Laser o del Lanciarazzi M41, per utilizzo anticarro o antivelivolo.
Curiosità[]
- Questa arma è l'unica che ha una modalità simile al Lock-On utilizzabile non solo sui veivoli come il lanciarazzi; ma un Lock-On che insegue veivoli, veicoli e fanteria (in pratica su tutto) quindi è un arma davvero temibile