Carro da Battaglia Pesante M808B Scorpion | |
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Informazioni di produzione | |
Specifiche tecniche | |
Utilizzo | |
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Il robusto M808B Scorpion MBT (Main Battle Tank) anche conosciuto come PPAC: piattaforma pesante anti-carro, è un mezzo cingolato corazzato destinato al combattimento a terra ed era utilizzato da 30 anni, quando venne scoperto Halo. La sua funzione primaria è quella di supporto antiveicolo, con la distruzione di mezzi nemici leggeri e pesanti, ma risulta efficace anche contro la fanteria.
Caratteristiche[]
Lo Scorpion è equipaggiato con due sistemi d'arma:
- Primario: antiveicolo, proiettile ad alta velocità da 90 mm al tungsteno (cannone a colpo singolo di grosso calibro).
- Secondario: antiuomo, mitragliatrice coassiale AP (cannone penetrante/tracciante) da 7,62 mm.
La speciale corazzatura in ceramica-titanio rende lo Scorpion quasi invulnerabile agli effetti delle armi leggere e medio-pesanti. Il pilota si trova al centro del veicolo, in posizione protetta.
La versione migliorata del carro Scorpion è il Grizzly, il quale ha 2 cannoni gemelli da 120 mm.
Lo Scorpion in battaglia si rivelerà senza dubbio un'arma determinante, capace di annientare da solo vari tipi di nemici, anche Wraith o Phantom. È un veicolo di gran lunga preferibile a Warthog e Mongoose. I colpi capaci di attraversare rapidamente il campo di battaglia (molto più veloci dei lenti colpi al plasma del Wraith o del Revenant), offrono una potenza di fuoco efficace contro vari veicoli, anche a Difficoltà leggendaria; la corazza speciale permette una vasta resistenza a fuoco nemico.
Sembrerebbe inarrestabile, tuttavia si tratta di un veicolo molto lento e perciò vulnerabile ad accerchiamenti, veicoli rapidi e lanciamissili. Inoltre, nella zona in cui il cannone non può colpire è molto vulnerabile, soprattutto per i soldati che siedono sui 4 posti, i quali possono essere uccisi anche da un esplosione. Come se non bastasse, il cannone, benchè sia molto potente, è lento nel ricaricarsi, impiega all'incirca 3-4 secondi, tempo sufficiente perchè la fanteria anti-carro nemica riesca a reagire. Il metodo più classico con cui uno Scorpion viene distrutto è il dirottamento, col pilota che non può reagire.
Sebbene abbia qualche svantaggio, lo Scorpion è un carro armato temibile, e probabilmente è una delle poche cose in cui l'UNSC riesce a competere (se non a surclassare) i Covenant.
Varianti[]
Con gli anni, lo Scorpion ha generato più di mezza dozzina di versioni diverse, ma il suo aspetto e la sua versatilità restano invariati. Queste varianti descrivono carri armati incontrati in gioco o versioni le cui caratteristiche sono state illustrate altrove.
Carri Scorpion conosciuti[]
- Carro da Battaglia Principale 12-9FS
- Carro da Battaglia Principale 957-A3
- Carro da Battaglia Principale HJ3-213
- Carro da Battaglia Principale TB-SB-1
- Carro da Battaglia Principale UE8-14
- Carro da Battaglia Principale 030569
M808B2 Sun Devil[]
È una variante del comune Scorpion, dotata di quattro cannoni automatici da 40 mm.
M808B3 Tarantula[]
È una variante del comune Scorpion, dotata di due capsule lanciarazzi Scimitar 4x178 mm .
12-9FS Scorpion[]

Il 12-9FS
Il MBT 12-9F5 è un tipo di Scorpion usato dall'UNSC per le battaglie in campi urbani, come successe nel 2552 a Vecchia Mombasa, quando alcune unità a bordo della UNSC In Amber Clad furono schierate nella cittadina africana, ed una di esse fu usata da Master Chief. Questa versione è visibile in Halo 2.
Questa versione, dipinta di marrone, ha cingoli più larghi e un carrello migliorato, ed è, appunto, progettata per la guerriglia urbana.
957-A3 Scorpion[]
Il MBT 957-A3 fu un carro Scorpion usato dall'UNSC durante gli scontri di Old Mombasa nel 2552; questo carro, schierato dalla UNSC In Amber Clad, fu usato dalla 405° Divisione Marine di Fanteria per abbattere uno Scarab.
Dipinto di grigio, ha sistemi elettronici migliorati per colpi di cannone più precisi.
UE8-14 Scorpion[]
Il MBT UE8-14 è un carro armato Scorpion dispiegato dalla UNSC In Amber Clad sull'Installazione 05, per assistere gli ODST e Master Chief ad abbattere un Wraith.
Dipinta di verde oliva, questa variante ha un'armatura più sottile, è più leggera ed è progettata per conflitti con armatura media.
TB-SB-1 Scorpion[]
Il MBT TB-SB-1 fu un carro armato utilizzato durante la battaglia dell'Installazione 05 dalle forze UNSC di stanza sulla UNSC In Amber Clad.
Dipinto di nero, ha un'armatura più spessa del normale Scorpion, e un telaio più robusto.
HJ3-213 Scorpion[]

Simbolo dell'HJ3-213
Il MBT HJ3-213 è un carro Scorpion apparso in Halo 2 Vista.
Questa variante, con cingoli più spessi della variante standard, ha un telaio più robusto ed è costruita per terreni più accidentati.
Utilizzo[]
In Halo: Combat Evolved e in Halo 2, il conducente ha il pieno controllo di torretta e cannone, mentre sui copri cingoli ci sono quattro posti utilizzabili dai marines.
Sempre in Halo 2 lo Scorpion è guidabile dai Marines.
Differenze[]
- Halo: Combat Evolved: è il veicolo più potente del gioco; l'arma primaria e la mitragliatrice sono controllate dal giocatore.
- Halo 2: uguale al modello precedente, tranne per un leggero depotenziamento ed una velocità di movimento drasticamente ridotta.
- Halo Wars: più veloce, ma meno potente rispetto i giochi precedenti; può essere potenziato integrando la "Bomba a grappolo", la Torretta a motore e col potenziamento Grizzly. Dei veicoli di terra, è uno dei più devastanti e versatili.
Curiosità[]
- Scorpion tradotto dall'italiano significa "scorpione" e come la maggior parte dei veicoli UNSC prende il suo nome da quello di un animale.
Fonti[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Halo Encyclopedia, pagina 238 Errore nelle note: Tag
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