Halopedia
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Il nemico si ritira di fronte alla tua inarrestabile avanzata, ma la vittoria ti lascia un senso di insoddisfazione.

~ Descrizione in Halo: Combat Evolved, Halo 2 e Halo: Combat Evolved Anniversary.

Ridi di come le impotenti vittime tremano di terrore davanti la loro inevitabile strage. Il gioco si guida da solo.

~ Descrizione in Halo 3 e Halo 3: ODST.

Ridi di come le impotenti vittime tremano di terrore davanti la loro inevitabile strage. Gli obiettivi non vengono sbloccati a questa difficoltà

~ Descrizione in Halo: Reach.
Difficoltà facile

Logo della difficoltà facile nella trilogia

La difficoltà facile è come suggerisce il nome, la difficoltà più facile nei videogiochi del mondo di Halo. Studiata appositamente per i giocatori che non abbiano mai provato uno sparatutto, con questa difficoltà avrete molte probabilità di successo. Dopo aver imparato i comandi di base o le funzioni di gioco, è consigliato passare ad una difficoltà più appagante come la Difficoltà normale.

Halo 3[]

In Halo 3 Bungie considera la difficoltà così semplice che, negli obiettivi non compaiono premi in punti se si completa la campagna con questa difficoltà, nè permette di raccogliere i teschi tranne che per il teschio Mitico (per maggiori informazioni consultare la pagina Teschi (Halo 3)). Giocando in questo modo, i nemici non avranno tattica, mira, forza e tenacia che caratterizzano le difficoltà più alte. Adatta unicamente per chi non ha mai provato uno sparatutto, supererete senza problemi ogni livello con questa difficoltà. Si calcola che le armi, se utilizzate dai Covenant, danneggeranno solo la metà.

Halo Wars[]

In Halo Wars le cose funzionano allo stesso modo, i teschi non possono essere raccolti ma i premi negli obiettivi ci sono se si sorpassa gli atti della campagna con qualunque difficoltà. Incredibilmente semplice, l'IA avversaria e quella alleata saranno capaci unicamente di attacchi frontali con poche truppe: è quasi impossibile perdere!


Curiosità[]

  • Gli scudi sono potenziati al 200% rispetto al normale.
  • I nemici non hanno tattica, mira, aggressività. Spesso sono di basso grado.
  • I marines saranno capaci di cavarsela in ogni situazione, anche senza l'aiuto del giocatore.
  • Il teschio Mitico, può essere trovato su Halo 3 anche in questa modalità.
  • Brute ed Elite sono di meno ed è molto più probabile incontrare Brute Minori e Elite Minori, piuttosto che Elite Maggiori e Brute Capitani.
  • Sullo scudo della difficoltà Facile si vede il logo di Marathon.
  • In Halo:Combat Evolved la Granata al plasma danneggerà poco più dello scudo.
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