Dintorni di Arcadia | |
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Dopo aver abbandonato la città ed essersi rifugiati in un grosso cratere, Forge e i suoi uomini si sono radunati per contrattaccare e hanno distrutto una base Covenant.
Dintorni di Arcadia è la quinta missione di Halo Wars.
Si tratta di uno dei capitoli più difficili del gioco, richiede molta pratica: affrontarlo direttamente a difficoltà Leggendaria sarà difficilissimo.
Storia[]
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La parte seguente rivela in parte, o totalmente, la trama di Dintorni di Arcadia. Per evitare spoiler, passa alla sezione successiva. |
Per la prima volta non ci sono filmati a precedere il livello.
Forge si ritira da Pirth con ciò che resta del suo esercito e con la Squadra Rossa Spartan verso un cratere, ma lo trova occupato da delle forze Covenant, così ingaggia una battaglia e libera il luogo per una base UNSC. Si apposta lì e rinforza il suo esercito anche grazie ai superstiti della battaglia di Pirth che giungono con dei Pelican.
I Covenant assaltano in forze la sua posizione e approntano una megatorretta, ma Forge e i suoi uomini li respingono ripetutamente finchè Serina annuncia che sta per inviare la Squadra Omega Spartan a rinforzare la loro posizione.
Un Pelican arriva e fa scendere la Squadra Omega: sei Spartan si aggiungono all'esercito.
Forte della presenza di ben nove Spartan, il sergente Forge attacca la base Covenant e riesce a distruggerla.
Il Capitano Cutter richiama Forge sulla Spirit: è sorto un problema.
Varie[]
- Questo livello sarà estremamente difficile in difficoltà Leggendaria
- Anche se distruggerete la base Covenant prima dell'arrivo degli Spartan, i Covenant arriveranno dall'autostrada superiore, e continueranno a combattere, e dovrete comunque aspettare gli Spartan
- È buona strategia presidiare la zona in cui si formerà la Super Torretta covenant: oltre a fornire un accesso più facile al cratere (arrivando dritti o alla destra del cratere si incontra più facilmente lo sbarramento covenant), fornisce un accesso più veloce ai veicoli distrutti, per cui la squadra rossa spartan potrà abbattere i veicoli e le unità nei dintorni, per dare poi un vantaggio alle altre unità. Inoltre, presidiando da subito la zona, si avrà più facilmente accesso alla seconda base di fuoco, oltre ad un intervento più tempestivo sulla costruzione della torretta.
- Dopo aver conquistato la prima base nel cratere, è buonissima regola conquistare immediatamente la seconda base, dove sorge la Mega Torretta: eliminandola, i Covenant eviteranno l'area quasi sempre, e dunque si avrà una base perfetta per organizzare un esercito per poi riprendere il controllo del cratere (che andrà facilmente perso, ma di cui avrete bisogno per far arrivare gli Spartan della Squadra Omega).
- Pertanto, a difficoltà elevate, non conviene costruire nulla di strategico nella base nel cratere, eccetto in alcune numerose basi rifornimenti, che permetteranno di accelerare i tempi.
- Si può vincere la partita, una volta giunta la Squadra Omega, senza che vi sia una base nel cratere, è sufficiente sconfiggere la base Covenant a nord.
- Almeno uno Spartan deve rimanere vivo, altrimenti non partirà la sequenza finale. In ogni caso, gli Spartan si comportano come eroi e dunque possono essere recuperati una volta morti.
Altro[]
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