Esoscheletro Umanoide Cyclops | |
Informazioni di produzione | |
Specifiche tecniche | |
Utilizzo | |
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Il Cyclops è una unità UNSC disponibile col Sergente Forge in Halo Wars.
Caratteristiche[]
Consistono in un esoscheletro umanoide potenziato meccanicamente pilotato da un marine; è dotato di forza sovraumana.
Addestrabile al livello tecnologico I, con il potenziamento di livello II "Kit di riparazione" è in grado di riparare veicoli ed edifici mentre con il potenziamento livello III "Giunto a trazione potenziato" consente al Cyclops di correre più veloce dei normali marine. E' molto vulnerabile alle unità di anti-fanteria e aree mentre è ideale contro edifici e piccoli veicoli.
E' utilizzabile selezionando in schermaglia il leader UNSC Forge. Viene utilizzato principalmente per distruggere gli edifici nemici, spesso come anti-veicolo, data la sua relativamente veloce costruttibilità e la sua super-forza.
E' dotato dell'abilità "Lancio" che gli consente di afferrare pezzi di edifici, veicoli e unità di fanteria e scagliarli contro i nemici.
Storia[]
Originariamente il Cyclops venne progettato per la costruzione e demolizione di edifici nelle colonie, ma venne riadattato come unita' di supporto pesante nella guerra contro i Covenant.
Citazioni (Gameplay)[]
- Cyclops a rapporto. (Addestrato)
- Cyclops pronto ad annientare. (Addestrato)
- Cyclops pronto per partire. (Addestrato)
- In attesa. (Selezionato)
- Mostrami l'obiettivo! (Selezionato)
- Pronto per la distruzione. (Selezionato)
- Ah ha? (Selezionato)
- Si? (Selezionato)
- Proseguo. (Ordinato di muoversi)
- Okay.. (Ordinato di muoversi)
- Lo distruggerò! (Ordinato di attaccare)
- Lo schiaccerò! (Ordinato di attaccare)
- Avvistato! (Ordinato di attaccare)
- E' ora di distruggere! (Ordinato di attaccare)
- Me ne occupo io! (Ordinato di attaccare)
- Vado! (Ordinato di usare "Lancio")
- Lanciato! (Ordinato di usare "Lancio")
- Lo prenderò! (Ordinato di usare "Lancio")
- Ricevuto.. (Ordinato di usare "Lancio")
Curiosità[]
- Esteticamente assomiglia alla Corazza Mjolnir Mark II.
- Quando uccide un'unità di fanteria, il Cyclops può avere diverse animazioni nelle quali lancia o afferra il nemico in diversi modi.