Halopedia
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Pistola M6D
Pistola M6D
Informazioni di produzione
Produttore UNSC
Modello M6D
Tipologia Pistola
Specifiche tecniche
Dimensione una mano, 26.7 cm
Capienza caricatore 12
Capienza massima 120 + 12 colpi
Selettore di fuoco semiautomatico
Munizione M228 12.7x40mm/Magnum calibro .50
Operante a gas, scarrellante
Cadenza di fuoco media; 3,5 colpi/sec
Precisione medio-alta
Gittata medio-alta
Utilizzo
Era durante la Guerra Umani-Covenant
Controparte Pistola al Plasma
Controarma Lama Energetica, Fucili di Precisione
Affiliazione UNSC
[Fonte]


L'Arma da Difesa Personale M6D, anche conosciuta come Pistola M6D, è un'arma da fianco standard dell'UNSC ed è una delle varianti della Serie M6 prodotta dalla Misriah Armory. Ve n'era una grande quantità a bordo della Pillar of Autumn, pertanto quest'arma appare in Halo: Combat Evolved.

Dettagli[]

La Pistola M6D è una delle principali armi rilasciate ai membri della Marina CST, e come molti altri modelli è stata adattata alle dimensione degli Spartan, nonostante possa essere utilizzata comodamente anche da altri operatori. È una pistola semi-automatica a doppia azione azionata a rinculo, controllabile anche durante il fuoco rapido a discapito della precisione. Possiede un rateo di fuoco moderato, poco più di tre colpi al secondo, ma tenendo premuto il grilletto l'arma sparerà ripetutamente senza doverlo rilasciare. Ha un caricatore contenente dodici colpi di grosso calibro, capaci di eliminare nemici non schermati e di abbattere in modo relativamente rapido gli scudi energetici. Possiede inoltre un mirino KFA-2 integrato con ingrandimento 2x, caratteritica che rende quest'arma efficace anche nelle distanze medio-lunghe. La precisione e la portata sono infatti puttosto alte, quasi paragonabili a quelle di un fucile da marksman, nonostante risulti piuttosto difficile colpire bersagli al di là dei cento metri.

Si rivela molto efficace contro i Grunt e i Jackal, riuscendo ad eliminarli con un solo colpo alla testa o tre-quattro colpi nel corpo, e riesce sorprendentemente ad uccidere un cacciatore in un singolo colpo sparato nella parte scoperta, ed è piuttosto utile anche contro le Forme da Combattimento Flood. Rimane efficace, seppur in maniera minore, contro gli Elite e le Sentinelle.

In Halo 2 quest'arma è stata sostituita dalla M6C

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