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1252px-Forge world

Una vista di Crea un Mondo

Crea un mondo (in lingua madre "Forge World") è un enorme mappa introdotta con Halo: Reach.

Si tratta della mappa più grande mai vista in tutto l'Universo di Halo fino ad oggi, ed ha un estensione che difficilmente permette di averne il controllo totale. Per avere un idea delle dimensioni, basta sapere che si può raggiungere, con un Falcon, un altezza di 70 metri (da riconfermare) dal livello del mare, per una lunghezza assolutamente impressionante per quanto riguarda la parte che si affaccia sul mare. La mappa è caratterizzata da ammassi rocciosi con cime erbose, caratteristici dell'Installazione 04 (anche se non è confermato che la mappa sia ambientata lì o sull'Installazione 05, di simile superficie).

Composizione[]

La mappa è talmente vasta che si può tranquillamente dire che è "giocabile" in diverse sezioni:

Isola[]

Questa zona della mappa è un isolotto di dimensioni non troppo estese, paragonabile come estensione della superfice a Ultima Risorsa di Halo 3 (anche se, grazie alla presenza di massicci, la superficie giocabile risulta molto vasta). Si tratta di una formazione rocciosa caratterizzata da un massiccio centrale che consente l'utilizzo di DMR e di fucili d'assalto con facilità. Nella variante Paradiso, vi sono 4 basi molto differenti per quanto riguarda gli interni, che contengono anche diverse armi. vi è un accesso marittimo rispetto al resto della mappa, passando per una secca presso la laguna; nel caso si finisca in mare, si ha la morte istantanea.

Vallata[]

Vallata enorme simile a Blood Gulch, che però è molto continua verso la spiaggia e non caratterizzata da dislivelli. Vi sono diversi punti elevati sul fianco destro (avendo la spiaggia alle spalle) e di fronte che permettono ai "cecchini" di fare a pezzi molto facilmente le truppe in arrivo da qualunque base. la parte della mappa che procede verso l'emettitore di Fasci non è utilizzabile, e caratterizzata da moltissime conifere. Vi si giunge tramite le montagne o tramite una caverna presso l'isola, da cui si può passare anche con un Falcon (con diverse problematiche correlate all'agilità del mezzo).

Miniera[]

Una balconata molto ristretta, che al di sotto di essa presenta una sorta di "finestra", di dimensioni paragonabili ad una mappa 4-4. E' il punto più alto giocabile della mappa, ma è anche un punto molto probabilmente trascurato. La balconata ha la possibilità di guardare su tutta la mappa, eccetto la maggior parte della Vallata. Da essa si può fare uso dello Spartan Laser contro i veicoli o un uso intelligente e molto studiato del fucile di precisione, dato che la distanza a cui si trova l'isola (che è, eccetto il pilastro, la parte più vicina della mappa) è eccessiva anche per lo zoom 10x. Risulta comodo utilizzare il fucile di precisione semplicemente per abbattere gli scudi, dato che un colpo alla testa risulta anche fin troppo laborioso. Si può anche tentare un colpo teso fino all'ammasso roccioso appena oltre l'isola, ma è molto difficile ottenere risultati (la distanza potrebbe superare il chilometro).

Pilastro[]

E' simile alla balconata, ma raggiungibile solo tramite velivoli e un pò meno riparato. E' meno elevato della balconata ma proprio per questo più facile per le armi a lunga gittata. Permette di osservare quasi tutto il lato dell'isola presso il mare ed è dotato di sporgenze rocciose che si avvolgono a spirale intorno al tronco principale e che permettono di trovare l'altezza adatta alla proria attività .

Montagna[]

Ammasso roccioso a ridosso del mare, costituisce una parete della "vallata" ed è caratterizzata da moltissimi dislivelli; è un area in cui probabilmente si fa ampio uso del DMR per combattimenti interni, mentre un intelligentissimo uso del fucile di precisione contro qualsiasi parte della mappa. Non c'è una posizione particolarmente efficace, ma è la zona che più di qualunque altra permette di controllare tutta la mappa con armi a lunga gittata. I veicoli sono quasi totalmente inutilizzabili. Si eleva a diversi metri dal livello del mare. Tramite Fucina è possibile creare una "passerella" che gira intorno ad essa e raggiunge la vallata.

Varianti ufficiali[]

Mappe scelte dalla comunità e divenute ufficiali il 15 ottobre 2010:

Altro[]

Galleria[]

Mappe multigiocatore di Halo: Reach


Halo Reach Copertina

BoardwalkBoneyardCountdownCrea un MondoPowerhouse
ReflectionSpireSword BaseZaelot

Sparatoria: Testa di PonteCorvetteGiardinoGhiacciaioHouldoutAvampostoOverlookWaterfront
Pacchetto Noble: BreakpointAnchor 9Tempest
Pacchetto Defiant: HighlandsCondemnedUnearthed (Sparatoria)
Halo Anniversary: Battle CanyonHigh HoonRidgelineBreakneckPenanceSolitary (Sparatoria)
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