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Fucile Tipo-52 Applicazioni speciali
Fucile Focus
Informazioni di produzione
Produttore Covenant
Modello Tipo-52
Tipologia Fucile di precisione
Specifiche tecniche
Dimensione due mani
Capienza massima 100% batteria
Selettore di fuoco automatico
Munizione Particelle
Operante Proietto particellare rettilineo
Cadenza di fuoco elevata
Precisione elevata
Gittata elevata
Utilizzo
Era Battaglia di Reach
Controparte Fucili di precisione
Controarma MA37 da ravvicinato/Fucili di precisione UNSC
Affiliazione Covenant
[Fonte]



Il Fucile Focus è un'arma Covenant che compare in Halo: Reach, utilizzata durante la Guerra Umani-Covenant.

Caratteristiche[]

L'arma, nonostante sia esteticamente simile al fucile particellare, ha un funzionamento molto differente: invece di essere pensata per l'uccisione instantanea, in realtà è concepita come un arma da soppressione a lunga distanza (come un fucile particellare delle sentinelle con ingrandimento ottico), che uccide in circa due secondi uno Spartan nel Multigiocatore. L'arma dunque è ritenuta molto potente, ma richiede più precisione e più attenzione nell'uso da parte del tiratore che non con un normale fucile di precisione.

Viene largamente utilizzata da Jackal ed esploratori, con questi ultimi che possono essere davvero fastidiosi in quanto più veloci. È anche un arma apprezzata dagli Elite Ranger. A difficoltà leggendaria, una brevissima raffica di fucile Focus può uccidere un giocatore distratto che è uscito dal proprio riparo; il tempo stimato è di circa un secondo di pressione. I Cecchini Jackal la usano da notevoli distanze, anche superiori ai 100-200 metri, arrivando a distanze molto superiori rispetto all'ordinario durante una missione secondaria di New Alexandria; lo zoom è di 3,5x e 9,5x.

Le uccisioni con quest'arma non sono considerate uccisioni con fucile di precisione: non è possibile ottenere una medaglia per 5/10/15 uccisioni. L'arma non può fare colpi alla testa.

Multigiocatore[]

Nel multiplayer di Halo: Reach si rivela un'arma davvero molto efficace e ideale, anche nella breve distanza dato il fuoco continuo e automatico; per quanto riguarda la mimetizzazione durante l'utilizzo, rispetto al fucile di precisione che ne è controparte, è molto più facile da avvistare, anche perchè il fucile SRS-99D non emette quasi alcuna traccia gassosa ed ha un rumore molto contenuto rispetto al precedente SRS99D-S2 AM di Halo 3 e di Halo 3: ODST. Ha però il vantaggio di essere ideale a qualsiasi distanza, a differenza della sua controparte.

Il "No Scope" risulta decisamente più semplice.

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