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Fucile W/AW Modello 6 Grindell/Galileian Non-Lineare | |
Informazioni di produzione | |
Specifiche tecniche | |
Utilizzo | |
[Fonte] |
Il Fucile Non-Lineare W/AV Modello 6 Grindell/Galileian (abbreviato in W/AV M6 G/GNR) anche conosciuto come Spartan Laser, è l'arma UNSC anti-veicolo, anti-uomo, anti-velivolo a energia diretta.
Descrizione[]
Lo Spartan Laser può essere usato sia come arma antiveicolo che antiuomo. L'arma ha un sistema di puntamento ottico integrato. E se si dispone di una certa abilità è possibile anche abbattere dei velivoli. Impiega 2.5" a fare fuoco dopo aver premuto il grilletto.
Osservazioni[]
I soldati apprezzano il raggio d'azione, la precisione, l'effetto sul bersaglio, e le conseguenze dell'impatto. Soprattutto considerando anche che è l'unica arma "energetica" da battaglia dell'arsenale umano.
Opinioni[]
- Devastante, ma pesante e non adatta a piccoli bersagli.
- Eccellente contro i veicoli, ma occorre pratica, soprattutto per uso antiuomo.
- Dato il costo estremo, non è un arma prodotta in massa, riservata ad uso specialistico.
- Perforazione estrema, anche fra più bersagli e/o veicoli (persino Phantom e navette).
- Batteria non sostituibile, ma ricaricabile. Anche se sul campo di battaglia la ricarica non viene inclusa con l'arma.
Dettagli e Strategie[]
L'M6 G/GNR è una delle armi da battaglia più potenti dell'arsenale umano UNSC. Pesante da trasportare e da usare, lenta ed estremamente distruttiva, con uso primario di arma antiveicolo, anche se con della pratica puo' perfettamente trasformarsi in una terribile arma antiuomo, che permette di eliminare il proprio bersaglio dovunque lo si colpisca con successo. Prima di essere utilizzata, l'arma ha bisogno di una ricarica rapida di 2,5" secondi, dopodichè il raggio d'energia distruggerà tutto quello che troverà sul suo cammino: nemici, veicoli, oggetti. Per questo motivo ogni volta che lo si usa bisogna prestare attenzione agli alleati presenti nella zona, che possono essere colpiti dalle esplosioni o dal raggio stesso.
Lo Spartan Laser può essere implementato in battaglia in diversi modi. È un'eccellente arma difensiva. Sotto l'aspetto offensivo è ottima per assalti a basi nemiche mantenendosi a distanza.
L'arma punta molto anche sul fattore "paura". Ogni volta che si vedrà accendersi una sfera d'energia rossa la reazione immediata sarà quella di evitare il raggio devastante che potrebbe susseguirne. Questo può trasformarsi in un vantaggio "psicologico" dato che questa sfera di energia può esser emessa dall'arma senza necessariamente utilizzarla, per cui si possono risparmiare preziose munizioni e allo stesso tempo allontanare il nemico. Lo zoom di 3x permette tiri a lunga distanza, ma è necessaria assoluta sicurezza durante uno sparo per evitare di sprecare anche un singolo colpo. In Campagna, molti nemici, una volta visto il raggio, si spaventeranno, e con molta probabilità, spareranno nella tua direzione. Attenzione al Capitano Brute dotato di martello in Difficoltà Leggendaria, poichè non appena aprirete il fuoco contro di lui attiverà l'invincibilità ed il vostro colpo risulterà totalmente vano. Alla stessa difficoltà, i Wraith potrebbero resistere facilmente ad un singolo colpo. Se disporrete di un Laser Spartan in battaglia, e lo saprete utilizzare abilmente, avrete un notevole vantaggio in combattimento.
In Halo Wars può essere utilizzato solo dagli Spartan una volta effettuato il terzo potenziamento (1000 crediti); ha diverse modifiche per quanto riguarda la modalità di fuoco, le munizioni (infinite) e anche lo stesso raggio laser sarà diverso da quello visto in Halo 3. E' un potenziamento vivamente consigliato e conferirà notevole vantaggio agli Spartan.
In Halo: Reach la batteria è ridotta a quattro colpi e nel fianco sinistro compare un piccolo schermo.
Il Laser Spartan ritorna poi in Halo 4, subendo un aumento dei colpi a cinque; il tempo di carica prima dello sparo è stato però notevolmente aumentato.
Altro[]
- In Lone Wolves uccidere due giocatori con un colpo di Laser sblocca l'obbiettivo "Due al prezzo di uno".
- In Halo Reach ha subito un restiling, i colpi sono solo 4 (ogni colpo = 25% di carica) e ha una specie di monitor a fianco. A quanto pare dalla Beta è un po' più debole del solito.
- Il Laser Spartan è abbastanza potente da uccidere molti Spartan con un solo colpo se messi l'uno dietro l'altro ma non abbastanza per uccidere più di un Cacciatore se messi in fila.
Galleria[]
Armi UNSC di Halo 4 M6H Magnum • Fucile da Battaglia • Fucile d'assalto • DMR • Fucile a Pompa • SAW • Fucile di precisione • Railgun • Lanciarazzi • Detonatore Adesivo • Laser Spartan • Torretta con Mitragliatrice fissa • Granata a frammentazione • Sistema di Puntamento |